Trama
E' la battaglia finale di una guerra durata tre anni.
Un brillante assalto del regno di Ventard riesce ad aprire uno spiraglio tra infinite schiere di zombie, il generale Lazarus ed il generale Lantis ne approfittano e si ritrovano alle porte del castello di Ekrian, il male in terra.
Negli eventi che seguono, entrambi si ritroveranno a perdere la vita.
Questo segna l'inizio della nostra avventura.
Personaggi
Lazarus: Generale di Ventard dal carattere scontroso, perennemente infastidito ed a tratti ironico.
E' un personaggio equilibrato ma che predilige l'attacco fisico.
Lantis: Come Lazarus è anche lui un generale di Ventard, risulta riflessivo e calmo nei modi di fare.
Ci abbandonerà molto presto.
Diaphan: La stratega del regno di Ventard, risulta insensibile alla vita delle persone trattando come pedine ogni risorsa umana a lei concessa, pur di raggiungere lo scopo.
Miria: Somma sacerdotessa del tempio di Launa, custodisce una reliquia tramandata per generazioni da sacerdote a sacerdote.
Ha un carattere grintoso ed ama spiegare in buon modo ciò che pensa.
Scarso attacco fisico e difesa bassa, ma può curare ed attaccare con le magie, sfruttando il fatto che ha molto mana.
En Gi: Un monaco del nord dal carattere vivace, ama prendere la vita con entusiasmo.
Avremo modo di incontrarlo nelle prime fasi del gioco, ci porrà dinanzi al primo minigioco e ci introdurrà ad uno dei punti del gameplay.
Ed altri ancora!
Gameplay
Le battaglie: Il gioco sfrutta il Battle System base di rm2k3, opportunamente modificato.
Durante un combattimento si avrà la possibilità di evocare tre sfere, con la giusta combinazione
è possibile rendere attive in combattimento le tecniche apprese da un personaggio.
Una volta attive, le tecniche permangono per tutto il combattimento.
Le tecniche vanno sbloccate eseguendo la combinazione giusta, ad esempio:
Le sfere hanno una loro particolarità:
Bluian: Più Bluian in campo a fine combattimento danno una maggiore ricompensa in exp ed in monete.
Redian Ha un 15% di possibilità ogni turno di sferrare un attacco verso gli avversari.
Più Redian in campo aumentano il danno inflitto.
Game Over assente! Ogni volta che il nostro personaggio verrà sconfitto, si ritroverà in una scena d'intermezzo dove riceverà un aumento di livello e perderà un pezzo del proprio corpo, dopodiché tornerà nel punto in cui è stato battuto.
Il gioco è stato programmato in modo tale da variare molti dei dialoghi presenti secondo le condizioni del protagonista.
Lascia il tuo corpo! E' possibile viaggiare per pochi secondi in forma spirituale.
In questa forma si ha la possibilità di possedere il corpo di animali di taglia piccola o media.
Inoltre posizionandosi su un npc e premendo il tasto azione, potrebbe capitare di captarne qualche pensiero.
Zone segrete: Sulla mappa del mondo è possibile trovare delle locazioni opzionali, segnalate da un punto esclamativo (

).
Zone occasionali: Viaggiando sulla mappa del mondo potrebbe capitare di incappare in una zona occasionale, segnalata da un punto interrogativo (

).
In queste potremmo riuscire a trovare delle sacche che contengono qualcosa di utile, ma saremo perennemente rincorsi dai mostri.
Nemici su mappa: Ogni nemico ha una sua area d'azione.
Una volta entrati nell'area di un nemico scatterà un segnale di pericolo evidenziato da un flash rosso dello schermo.
Si avrà la possibilità di fuggire al nemico solo su mappa, non in combattimento.
Minigiochi: Il gioco contiene due minigiochi obbligatori per proseguire con la trama.
Finali alternativi: Il gioco ha tre finali alternativi, il migliore lo si ottiene venendo sconfitti massimo 4 volte.
Quello mediocre lo si ottiene venendo sconfitti 5 o 6 volte.
Quello peggiore lo si ottiene venendo sconfitti dalle 7 volte in poi.
Screenshots
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Note dell'autore
1. Per la trama ci sarebbe stato molto da dire, ma avrei finito per spoilerare troppo.
Accontentatevi. XD
2. Ahimé, ho tentato di spremere il bs standard di rm2k3, ma di tanto in tanto capita un bug nell'evocazione delle Iansfere.
Ovvero, anche dopo aver eseguito la combinazione giusta, quando il personaggio prende il turno la tecnica non è sbloccata.
Tuttavia riprendendo nuovamente il turno è sbloccata.
E' un bug minore che capita di tanto in tanto, ma è comunque presente e non ho potuto farci nulla a causa della mancanza di un evento parallelo nel bs che controlla perennemente lo stato delle Iansfere.
Questo può capitare quando i personaggi in combattimento non saranno più 2.
3. Se avete problemi contro i boss o negli enigmi, sentitevi liberi di farmelo sapere.
Credits
Mi sembra ovvio ringraziare Val per il pack che ha preparato, potrei farci altre 100 storie. XD
Ringrazio Rpg²s per il contest, che mi ha permesso di realizzare questo gioco.
Ringrazio i miei due betatesters, Lawfer e Corneria, che hanno svolto minuziosamente il loro compito!
Ringrazio me che nonostante tutto quello che mi è capitato in questo periodo non mi sono arreso e ho portato avanti Haeralis. XD
Grazie a Kris_Aldebaran per aver realizzato il taglio di un midi che dopo un certo punto si dilungava con un motivetto inutile.
Grazie ad Apo per aver rifatto il minigioco della caccia agli spettri senza problemi di lag!
Grazie a Funkymicio per aver trovato i bug reduci dalle fasi di betatesting. XD
Grazie a Nimlot per la prima versione del minigioco della caccia agli spettri.
Infine ringrazio chiunque ci giocherà, spero vi diverta quanto ha divertito me nel realizzarlo!
Modificato da Seraph Andrew, 28 ottobre 2014 - 15:09 .