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Screen Contest #90

Kamikun






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[Short Game Contest] Haeralis

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#41 Inviato 15 July 2011 - 08:41 AM

Quella della cornice č una cosa strepitosa X'D
:sisi:

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SCContest1Oct.gif

 

Ringrazio in particolare AsprusT26 che credo abbia esagerato con i complimenti. :biggrin:

Questo è uno dei più grandi onori che mi siano mai stati fatti. GRAZIE RUDO!!

Spoiler
è mio parere che Guardian modifichi sistematicamente tutte le firme in cui viene citato <- Non è vero! Tu menti! XDXD E:3 e questa immagine? XD ^ ^ -> sisi.gif


    Alex FS
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#42 Inviato 15 July 2011 - 20:18 PM

Oh bene, non avevo visto tutte le scene! Davvero molto divertenti, Lazarus č veramente carismatico.

Oroglio della vita: MWhXL1s.png per BioCode, il gioco che trovate qua sotto.

 

913.png173.png

 
Secondo posto all'E3 RPG2S Contest 2015!

Riposa in pace, Iwata-San :(

 

15wcb3l.gif

 

Grazie Kero!


    Macha
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#43 Inviato 17 July 2011 - 17:41 PM

Alur...

Bah, non sono brava a commentare, ma ci provo. XD
Haeralis mi č piaciuto molto. Un fantasy molto vicino ai FF classici ma comunque maturo, che tratta temi non semplici come la vita, la morte, l'attaccamento a qualcosa che č stato perduto. E qui parliamo di uno zombie che vuole morire, mica fischi. XD
A parte il feeling di déjā-vu che mi hanno dato i portrait dei personaggi (l'aver giocato a Suikoden Tierkreis prima di scoprire questo short game mi ha fatto un po' giocare all' "indovina da che stella del destino viene questo pezzo"), l'esperienza di gioco č stata molto immersiva, e c'č stato pių di un punto in cui č quasi scappata una lacrimuccia.
(Sono un Munchlax di pietra, che ci volete fare.)
Certo, non č stato bellissimo vedere che parte della trama č stata brutalmente tagliata in favore di una cutscene in cui viene raccontato, e non mostrato, ciō che avviene, ma capisco che trattandosi di un contest con tempi stretti si doveva sacrificare qualcosa pur di consegnare un gioco corretto e finito.
Il finale dopo i titoli di coda mi ha lasciato cosė "WTF?! O_o"

Il minigioco della casa infestata č stato veramente odioso, non riuscivo a finirlo. >.> Se non fosse obbligatorio per proseguire sarebbe meglio... Sarā che giocarci da portatile č un incubo, e non accetta gli input da tastierino numerico :S
Mi auguro che per la director's cut di Haeralis tu inserisca le scene tagliate, e magari trovi anche un modo di usare quel porto che č stato abbandonato a se stesso XD

Edit:
Spoiler

Modificato da Macha, 17 July 2011 - 17:59 PM.

Ad ogni errore di grammatica una gazzella in Africa si sveglia e si overbuffa per ucciderti.



Immagine inserita
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#44 Inviato 29 September 2011 - 19:02 PM

Per chi ha visto solo il finale migliore:

Finale Mediocre:


Finale Peggiore:

[Trailer Haeralis] - [Trailer Carnelian]
[Sito Haeralis]

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shortgame_1.png QwNA28g.png SCContest3Oct.gif SCContest2Oct.gifSCContest2Oct.gif SCContest2Oct.gif SCContest2Oct.gif SCContest2Oct.gif SCContest1Oct.gif SCContest1Oct.gif SCContest1Oct.gif cc_5.png cc_furor_3.png

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#45 Inviato 29 September 2011 - 19:24 PM

Credevo qualche news sul possibile continuo! D:

Il finale peggiore non č cosė tanto male! XD
^ ^

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!     
(> <)

 
Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^
 
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#46 Inviato 29 September 2011 - 19:28 PM

Il finale peggiore non č cosė tanto male! XD


Decomposizione da te medesimo assistita. D:
E cosė, ecco svelati i finali del gioco.
Ora manca solo il seguito!!1!

:biggrin:

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SCContest1Oct.gif

 

Ringrazio in particolare AsprusT26 che credo abbia esagerato con i complimenti. :biggrin:

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#47 Inviato 21 October 2011 - 09:12 AM

Sono rimasto bloccato giā all'inizio, non so andare avanti nel punto in cui devi pregare la dea per liberare il passaggio dai fulmini,come devi fare?

PROGETTI COMPLETATI:

 

Arenthal, The Curse of Oblivia

Link al gioco: https://www.rpg2s.ne...rse-of-oblivia/

 

Scroll of Magisha

Link al gioco: Scroll of Magisha - Release MV - Rpg²S Forum (rpg2s.net)

 

PROGETTO IN CORSO:

 

Blaze of Ire Demo disponibile!

https://www.rpg2s.ne...e-of-ire/page-1

 

 

 

"Il cammino dell'uomo timorato è minacciato da ogni parte dalle iniquità degli esseri egoisti e dalla tirannia degli uomini malvagi. Benedetto sia colui che nl nome della carità e della buona volontà conduce i deboli attraverso la valle delle tenebre, perchè egli è in verità il pastore di suo fratello e il ricercatore dei figli smarriti e la mia giustizia calerà sopra di loro con grandissima vendetta e furiosissimo sdegno su coloro che si proveranno ad ammorbare e infine a distruggere i miei fratelli. E tu saprai che il mio nome è quello del Signore, quando farò calare la mia vendetta sopra di te!"

 




thewatchingportablegif1.gif


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#48 Inviato 21 October 2011 - 11:31 AM

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#49 Inviato 21 October 2011 - 11:53 AM

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Ad ogni errore di grammatica una gazzella in Africa si sveglia e si overbuffa per ucciderti.



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#50 Inviato 13 March 2012 - 13:03 PM

Scaricato e giocato.
Ora tu dirai,ti sei ricordato presto...Eh lo so, ma solo ora sto avendo la possibilità di provare i giochi degli altri utenti.
Quello che sei riuscito a realizzare mi piace molto, grafica bella e mapping ordinato.
Di solito non mi piacciono i mezzo busto usati nei dialoghi, ma qui hai fatto un ottimo lavoro perchè, non so se ci hai lavorato o è un caso, ma i dialoghi non coprono mai i charset interessati.Divertentissimo il gioco di colpire gli spettri, e ho letteralmente sbavato sul sistema di impossessarti dei corpi degli animali, le possibilità che può dare questo tipo di tecnica in un gioco, spalanca porte e portoni a svariate idee per il game play.
Ora sono bloccato ai combattimenti tra fazioni, nonostante abbia preso i più forti, al povero protagonista è rimasta solo la testa.XD

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#51 Inviato 13 March 2012 - 20:09 PM

azz XD mi raccomando rammenta: per il finale buono puoi morire massimo 4 volte! XD

Per quanto riguarda il combattimento tra eserciti, è una battaglia a colpi di culo, in sostanza. Mi sarebbe piaciuto rendere il tutto più tattico ma causa mancanza di tempo ho dovuto lasciar perdere.
Comunque io ho avuto buoni risultati con Zask, Eliza e Jubei.

Mi fa piacere che ti stia piacendo, aspetto di sapere come hai trovato il gioco una volta finito XD

[Trailer Haeralis] - [Trailer Carnelian]
[Sito Haeralis]

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shortgame_1.png QwNA28g.png SCContest3Oct.gif SCContest2Oct.gifSCContest2Oct.gif SCContest2Oct.gif SCContest2Oct.gif SCContest2Oct.gif SCContest1Oct.gif SCContest1Oct.gif SCContest1Oct.gif cc_5.png cc_furor_3.png

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#52 Inviato 13 March 2012 - 23:39 PM

Per quanto riguarda il combattimento tra eserciti, è una battaglia a colpi di culo

Ah ecco, mi sembrava stranoXD
Ps solo per Seraph
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#53 Inviato 13 March 2012 - 23:58 PM

sì beh, considerando che è anche colpa mia nel non essere riuscito a fare in tempo un sistema tattico xD

[Trailer Haeralis] - [Trailer Carnelian]
[Sito Haeralis]

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shortgame_1.png QwNA28g.png SCContest3Oct.gif SCContest2Oct.gifSCContest2Oct.gif SCContest2Oct.gif SCContest2Oct.gif SCContest2Oct.gif SCContest1Oct.gif SCContest1Oct.gif SCContest1Oct.gif cc_5.png cc_furor_3.png

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#54 Inviato 26 September 2012 - 14:57 PM

Haeralis v1.6 Changelog:

* Il minigioco della caccia agli spettri è stato rifatto ed ora non dà più problemi di lag, si ringrazia calorosamente APO per averci lavorato!
Inoltre, ora il punteggio per proseguire con la trama è di soli 5000 punti, ma è possibile raggiungere varie tappe con relativi premi bonus (15.000 punti, 30.000 punti e 45.000 punti).

* Fixato il lag a Porto Glennis.

* Fixato il raro problema della velocità sfasata quando si va alla World Map.

* Fixato un bug minore sulla posizione dell'eroe nella scena finale.

* Fixato un bug minore riguardo ai corridoi in trasparenza nell'ultimo dungon che riguardava l'abilità "spirito vagante".

* Il mercante segreto John Long ora può vendere la Lancia Velenosa, prima ottenibile solo tramite un evento di Trama fatto correttamente.

http://www.mediafire...52l1dyd04edh950

[Trailer Haeralis] - [Trailer Carnelian]
[Sito Haeralis]

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#55 Inviato 26 September 2012 - 15:42 PM

Ah tanti bug fix, ma nessuna espansione quindi! XD

Se ho tempo e save forse mi rigioco il laggoso minigame! XD
^ ^

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#56 Inviato 27 September 2012 - 09:01 AM

beh l'espansione si spera arrivi per il game contest. Non pretendere le sorprese rovinate, guardian! XD

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My adventure game
Little Briar Rose

 

 

Altri progetti: Oh! I'm Getting Taller! / Il pifferaio di Hamelin

I miei Fumetti: Folletto Vs Nenè / A.s.D. / A.s.D.2

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Un sogno nel cassetto...

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Citaziò!

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Scheda di Zuppo Del'Oquie

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#57 Inviato 27 September 2012 - 10:02 AM

Beh magari quello 0,00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000001% di probabilità che avesse finito prima, mai accaduto se non per ste e Lollo in questo mondo! XD
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#58 Inviato 27 September 2012 - 11:15 AM

Maledetto baffo che non mi informa che stava a lavorare ancora su Haeralis! u.u

Ad ogni errore di grammatica una gazzella in Africa si sveglia e si overbuffa per ucciderti.



Immagine inserita
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#59 Inviato 30 September 2012 - 09:53 AM

Ottima notizia. Se riesci a fixare quei difettucci e a elaborare qualcosa di più complesso, diventerà un gran bel gioco.

Gioco in Sviluppo:
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Blog: Ode to my Forthcoming Winter
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#60 Inviato 30 September 2012 - 19:44 PM

scarico nuovamente ^ ^

Gallifrey falls no more.
GALLIFREY STANDS!
 
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