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Screen Contest #89

AliceMisaki

 LA CLASSIFICA E I VINCITORI!! 








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I 7 comandamenti del Making - - - - -

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#21 Inviato 03 October 2007 - 16:50 PM

beh, i comandamenti del making sono per tutti i makeratori, dal newbe all'esperto XDD
Sennò che comandamenti sono?
Immagine inserita

And the Dragon will Rise with the Twilight Star...
...again.



Sei nuovo? Leggi qui.

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#22 Inviato 23 January 2008 - 09:48 AM

Complimenti, andrebbero messi in Homepage del tipo "prima di entrare, leggete..."

Immagine inserita


Volete due giochi Completi e Seri fatti con RPG MAKER? Cliccate su...
www.raldon.altervista.org


Problemi con Raldon? Segnalali su...
www.raldon.forumfree.net


Partecipante al Rpg2s.net Game Contest 2008/2009
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#23 Inviato 18 May 2009 - 12:54 PM

Anche se è passato un anno do un consiglio per uno degli 8 comandamenti....

Non pensare a cosa puoi fare con rpg maker, pensa a cosa vuoi creare e cerca di arrivarci.

    Derpy
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#24 Inviato 18 May 2009 - 22:34 PM

E' il mio metodo... infatti a un certo punto arrivo lì e mi dicono "guarda che non puoi farlo, il tool non te lo permette" e per forze maggiori mi tocca de mollà XD


gv9v.png
Crede che riuscirà a rispettare un marito che, forse, ha preso la più grossa cantonata scientifica di tutti i tempi?

 


    André LaCroix
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#25 Inviato 25 July 2011 - 19:45 PM

Ne propongo un altro:

"Quando tenti di programmare un evento e quando testi ti accorgi che non funziona, prima di chiedere aiuto premi il tasto F9 e controlla che i valori che hanno assunto le variabili che usi in quell'evento siano corrette."

(Sì, sono l'AnteroLehtinen che bazzica in chat. E... sì, una volta insegnavo storyboarding.)

firmadn.png


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#26 Inviato 26 July 2011 - 10:52 AM

"Quando tenti di programmare un evento e quando testi ti accorgi che non funziona, prima di chiedere aiuto premi il tasto F9 e controlla che i valori che hanno assunto le variabili che usi in quell'evento siano corrette."


Verissimo. :Ok:
È proprio quello che è capitato a me l'altro giorno XD
:sisi:

Membro N° 0026

userbarufficialeprp.png


SCContest1Oct.gif

 

Ringrazio in particolare AsprusT26 che credo abbia esagerato con i complimenti. :biggrin:

Questo è uno dei più grandi onori che mi siano mai stati fatti. GRAZIE RUDO!!

Spoiler
è mio parere che Guardian modifichi sistematicamente tutte le firme in cui viene citato <- Non è vero! Tu menti! XDXD E:3 e questa immagine? XD ^ ^ -> sisi.gif


    Just-ice L
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#27 Inviato 26 July 2011 - 20:42 PM

E' uno strumento da non sottovalutare per niente (certo vederlo in tempo reale magari in una finestrella su schermo sarebbe più facile, ma oh, si fa quello che si può). Io spesso quando testo creo degli eventi con la grafica di numerini che mi mostrino in tempo reale i valori delle variabili, o altri eventi (sempre su mappa, si intende) che cambiano grafica in base alle switch attive.

Magari a qualcuno può tornare utile saperlo, anche se è un po' una rottura stare a programmare solo per fare dei test, spesso vale la pena, soprattutto quando ci sono molti processi attivi. A volte è più facile rilevare un errore anche solo semplicemente disattivando i processi che al momento non servono. E' un po' una prova del 9: se qualcosa inizia a funzionare disattivando alcuni processi significa che qualcosa contrasta. Niente di più semplice, solo dopo bisogna ricordarsi di mettere le condizioni di avvio giuste (processo parallelo, chiama, eventuali switch attive, ecc). Per questo negli eventi comuni io inserisco sempre un commento in cima allo script in cui preciso cosa serve perchè l' evento parta senza intoppi, soprattutto nel caso in cui dovessi metterci le mani sopra dopo tanto tempo, cosa spesso dolorosa :O

E voi che metodi usate? :)

NON partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

gc3_firma.png

 

Gioco in Sviluppo: Wrath Sword: Parallel dreams

 

Una morte sconvolgente, una spada maledetta, un antico rivale, un anno per riscattarsi...

 

"Dalla tua parte Luce e Ombra, ma dal cantone sbircia il male!"

 

"Tu, che del passato non hai storia... Tu, che ovunque vai ti senti sempre uno straniero... Tu, che hai scelto di non amare più... Parti da traditore, ma torna da eroe!"

 

------------------------------

 

Just-ice L - Making Emotions

 

secondoposto.png  secondoposto.png

 

Spoiler

 


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#28 Inviato 27 July 2011 - 00:17 AM

Più che altro, faccio undici miliardi di prove finchè il tutto non funziona. Appena l'evento in questione non presenta più bug, metto un bel commento con scritto:
NON TOCCARE NESSUNA SWITCH O VARIABILE
Vi giuro che faccio così o_

(Sì, sono l'AnteroLehtinen che bazzica in chat. E... sì, una volta insegnavo storyboarding.)

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#29 Inviato 30 July 2011 - 21:39 PM

Haha, lo faccio anch' io, oppure "completo 100%", così so che non va toccato più :)

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#30 Inviato 15 September 2011 - 21:47 PM

I 7 comandamenti del Making

by ProGM & Khan


Primo Comandamento:
Nelle community di making vige la legge dello scambio equivalente:
"senza sacrificio l'uomo non può ottenere nulla... per ottenete qualcosa è necessario dare in cambio qualcos'altro che abbia il medesimo valore"

Secondo Comandamento:
Se hai appena iniziato non devi imparare il making per creare un tuo progetto, ma creare un progetto per imparare qualcosa.

Terzo Comandamento:
Prima di iniziare a makerare devi scoprire per cosa sei portato... non tentare di imparare qualcosa che non sei in grado di apprendere da solo, finirai solo per chiedere ad altri spiegazioni, che sempre meno spesso ti daranno.

Quarto Comandamento:
Cerca di trasformare anche la critica più distruttiva in qualcosa di buono, impara a metterti in discussione.
Fidati di più di chi ti critica di chi ti elogia, molto spesso i complimenti nascono dalla non voglia di commentare con concentrazione.

Quinto Comandamento:
Prima di chiedere a qualcuno un favore, provaci da solo. Se non ci riesci abbandona la cosa e tenta di imparare come farla da solo. Se ancora non ci riesci non chiedere in un topic, chiedi piutosto in privato, magari ad una persona che hai aiutato tu in passato.

Sesto Comandamento:
Rispetta quello che gli altri fanno per il tuo progetto, ricordati sempre di creditare minuziosamento chi ti ha dato una mano.

Settimo Comandamento:
Se hai bisogno di uno script, prima prova a a farlo tu, poi prova ad eventi, poi al massimo chiedi a qualcuno di cui ti fidi e solo alla fine, come ultima chance, prendi uno script da un sito straniero.

Ottavo Comandamento:
Se prioprio devi chiedere a qualcuno, non pensare che sia un automa. Potrebbe volerglici tempo per aiutarti, quindi non pensare che ti odino se non rispondono...

fatto in un momento di cazzeggio in chan su rpgart O_, posto anche qui xD


Lo so che non ho nulla di costruttivo da aggiungere e chiedo perdono...ma volevo solo avvisarti di correggere il titolo visto che i comandamenti sono diventati 8...inoltre c'è un errore di battitura nel primo comandamento: "per ottenere" non "per ottenete" :tongue: :sisi:
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#31 Inviato 16 September 2011 - 14:36 PM

Si, credo che potevi usare un mp invece di necropostare se sei persino consapevole che non hai detto nulla che valesse la pena postare.
Perchè a te non è venuto in mente, mi chiedo?


Usateli di più sti mp, non vi mordono e non ci costringete a mordervi.

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My adventure game
Little Briar Rose

 

 

Altri progetti: Oh! I'm Getting Taller! / Il pifferaio di Hamelin

I miei Fumetti: Folletto Vs Nenè / A.s.D. / A.s.D.2

fablecontest1st.pngSCContest3Oct.gif 1zokd2s.png  qRfaRqE.png  eger81.gifBEu6G.gifeger81.gif
 

Un sogno nel cassetto...

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Citaziò!

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Scheda di Zuppo Del'Oquie

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#32 Inviato 10 October 2015 - 12:27 PM

Cercherò in tutti i modo di rispettare questi sacrosanti comandamenti!  :smile:


"Gli uomini mi hanno chiamato pazzo; ma nessuno ancora ha potuto stabilire se la pazzia è o non è una suprema forma d'intelligenza."
 
Edgar Allan Poe (Eleonora)

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#33 Inviato 10 October 2015 - 13:07 PM

il 7 e l'8 vengono continuamente infranti T___T


Gallifrey falls no more.
GALLIFREY STANDS!
 
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#34 Inviato 10 October 2015 - 13:32 PM

il 7 e l'8 vengono continuamente infranti T___T


Pure gli altri e tanto anche...

BIM_La_Legge_Sono_Io_X2.png
"Starring Patester Stallone as Dreddo, la legge sono io"

 

 

Sito portfolio personale (in lavorazione): https://patrickleo.art

 

 

Christmas Renko-tan!

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http://gamejolt.com/...rototype/185747
1cYF1vi.png  1° posto al Short Game Contest #2 raggiunto con Karma Flow!

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#35 Inviato 10 October 2015 - 15:32 PM

Dodicesimo comandamento

Il tuo progetto non è la mappa del Pentagono o la ricetta della Coca Cola: non c'è motivo di tenere tutto segreto e nascondere il 99% della sostanza del progetto quando ne parli. Questo si applica ancora di più se stai cercando aiuto: non stai cercando di reclutare Tom Cruise con una missione segreta e confidenziale comunicata attraverso Ray-ban esplosivi: se vuoi far conoscere il tuo progetto...FAI CONOSCERE IL TUO PROGETTO e non pensare che non dire niente stimoli la curiosità di chi lo vede: non fa altro che far dubitare che tu abbia qualsiasi cosa in serbo.


Progetti completati

893.png957.png

ObECIGx.png
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Mensola dei trofei:

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Creazioni varie:

r2s_regali4s.png


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#36 Inviato 10 October 2015 - 15:34 PM

sarebbe il nono...

Comunque condivido la linea di pensiero :sisi:


Gallifrey falls no more.
GALLIFREY STANDS!
 
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#37 Inviato 11 October 2015 - 09:03 AM

Dal 2007 è la prima volta che leggo questo topic. Stupendo Progm *_*

Regole di vita *_*


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#38 Inviato 11 October 2015 - 17:57 PM

E infatti l'ho scritto nel 2007. Che saggio che ero a 16 anni XD


Progetti:

 best adventure game 2017

https://github.com/ProGM

 

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