#21 Inviato 01 May 2011 - 21:31 PM
E dove la troviamo una mappa/tile/chipset/qualsiasi cosa in isometrico?
P.S. Spiegazione:
L'aveva fatta con una tenda posta con visuale isometrica, perciò l'ha fatta isometrica. O sbaglio? ò_ò
#22 Inviato 01 May 2011 - 22:50 PM
Allora ti racconto una storia:*non capisce la "spiegazione"*
Si..vabè..mi hai fatto vedere che l'hai creata. Mi fai vedere come si vede in mappa?
No vabbè sarò serio:
Allora prendendo cm modello un'immagine di tenda da campeggio da google, l'ho pixellata da 0 rimanendo attinente il più possibile al soggetto. Tal'altro il rikiedente la voleva grande, quindi risulta essere grande su mappa rispetto al chara. Poi cn nuove informazioni ho scoperto ke doveva essere d'uso militare, così ho apportato le giuste modifike sino a giungere alle 3 tende sta volta nn più isometriche ma seguendo la struttura apposita ecc..ecc..
Cmq le risorse, quelle ke ho aggiunto qui sn piaciute quindi pensavo ke potevo racimolare qualke rens.
Sorry Flame nn volevo farti infervolare.
Le 2immagini isometrike su mappa rmxp ovviamente stonano salvo qualke script ke illuda al 3d e poi la grandezza deve essere adattata alla capienza di chara effettiva della tenda.
Cmq le alre tende nn isometrike si visualizzano bene a parer mio, poi nn sò un okkio + esperto..
Cmq.. Tutte quelle postate sin'ora risultano prototipi, ora ho appena finito di realizza una delle 3 tende mimetiche x eccellenza adattabili benissimo in qualsiasi progetto rmxp.
Le posterò tutte insieme, fronte e retro. Poi hash mi ha fatto pure venire un'idea, vediamo. Ti informerò sui prossimi sviluppi..
OT:
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#23 Inviato 01 May 2011 - 22:50 PM
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Scheda di Zuppo Del'Oquie
#24 Inviato 01 May 2011 - 23:03 PM
Doncno, quella mimetica non è isometrica. l'unico difetto è che ha la saturazione colori troppo forte per qualunque chipset.
*Flame colpisce Lomax cn la tecnica 'niubozon'*
*Lomax Af cade in status 'niubozon'*
O o
~
Nn ho capito..
Facciamo così:
Le 2 tende isometrike (blu e militare) nn hanno i colori adatti, giusto..
Questa invece cm è a parer tuo..? (è una delle 3tende finali mimetike ecc)
È il prodotto finale.
...
EDIT:
Sing tene sei andato senza dire nulla..
Ho capito fa cagare.sing..
Modificato da Lomax af, 01 May 2011 - 23:12 PM.
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#25 Inviato 01 May 2011 - 23:17 PM
Ehm...Vorrei far notare solo una cosa: per l'isometria non serve nessuno script...salvo qualke script ke illuda al 3d
È una cosa che si fa benissimo ad eventi, senza switch, senza variabili, con quattro if e nient'altro...
Una cosa talmente semplice che l'ho messa in una raccolta di tutorial basilari (non meritava nemmeno un tutorial a sé) che in firma è col titolo "Movimenti "particolari" ad eventi"
Modificato da Hash'ak'Gik, 01 May 2011 - 23:18 PM.
#26 Inviato 02 May 2011 - 00:24 AM
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#27 Inviato 02 May 2011 - 14:57 PM
*Lomax Af esce dallo status 'niubbozon' *intendo solo dire che su una mappa di gioco stonerebbe. se fai uno screen in gioco lo vedi da te.
Ahhh Hoo Capiiito..!
Certo! Giusto! Se io la blu la inserisco in mappa i suoi colori si litigano cn il terreno, sn troppo kiari!
Capito!
...
Ah ma a questo c'è rimedio!
Una domanda Flame:
Quindi se io usassi le stesse tonalità degli rtp standard la tenda nn farebbe più a pugni con il resto intorno a se..si..si..
appena finisco la tenda mimetica desertificata provo a rendere quelle 2isometrie per rmxp..
yes yes vado..
...
Ad Hash invece:
Mi hai detto una cosa ke nn sapevo.
Ho imparato qualcosa..
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#28 Inviato 02 May 2011 - 15:06 PM
Una domanda Flame:
S-si..dove..dove sta la domanda..?
Comunque si hai capito. Prova a mettere sia quella blu, che queste verdi mimetiche, in una mappa.
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#29 Inviato 02 May 2011 - 16:21 PM
L'ultima che hai fatto sembra fatta di erba.Quella isometrica potrebbe essere utile per chi usa risorse tipo kingdom heart per esempio...U.U
#30 Inviato 02 May 2011 - 17:07 PM
wait..wait..Le tende di lomax, prendi 2 paghi 3.
L'ultima che hai fatto sembra fatta di erba.Quella isometrica potrebbe essere utile per chi usa risorse tipo kingdom heart per esempio...U.U
aspettate che presento il prodotto finito..un secondino solo..
Cmq il colore dei 3lati della tenda verde sn diversi rispetto il terreno erba. lo noterete in mappa. Cmq sto aggiungendo le ombregiature..ecc ecc..
wait wait
xò perkè 'prendi 2paghi 3'..?
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#31 Inviato 02 May 2011 - 17:28 PM
Comunque sarebbe carina una tenda per le alture rocciose.
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#32 Inviato 02 May 2011 - 19:36 PM
Non è proprio una finta promozione...forse era una finta Promozione, scherzando sul fatto che produci tende a manetta..XD Offertona, prendi due paghi tre XD
Comunque sarebbe carina una tenda per le alture rocciose.
Nel quartiere "ricco" di Palermo ho visto qualche settimana fa un cartello "Prendi 2 paghi 3"...Con i numeri corretti a pennarello: avevano sbagliato a stampare :P
#33 Inviato 02 May 2011 - 20:03 PM
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#34 Inviato 04 May 2011 - 14:09 PM
Non aprite questo spoiler perkè potrebbe saltare fuori un folletto burlone
...
>> AGGIORNAMENTO SEZIONE 'Gli scaraburi di Lomax' <<
.
DunqueLusianl mi ha dato una geniale idea..
...
Tende! Tende!!
(una volta sono stato a palermo) 'Accattativille!!'
Traduco: dovrebbe essere acquistatele! Cmq..
...
Serio, Flame in mappa su per giu si visualizzano così:
P.s: quel tipo seduto li è Refia o meglio Ren Flian uno dei 12 protagonisti del mio game. Vi prego nn usatelo pleace.
...
E adesso presentiamo i nostri ultimi arrivi:
*cerco di imitalre l'asmoso baffo dell televendite*
Signori!!gree Un'offerta!!gree Sensazionale!!
Oggi vi propongo, Gino zumma su di loro:
Un set!gree.. Di Tende! Fronte e retro!!
Queste sono utili se vi trovate nei boschi, nella foresta, insomma dove cresce l'erba,gree.. questo set di tende amici miei vi sarà utile. gree..
Ma nn è tutto!!gree..
Arriva la stagione fredda, cade la neve e voi cm farete?!!
MA VE LO DICO IO Amici miei!!gree..prendete il vostro primo set e..
So-sti-tu-i-telo.
Con cosa? Vi starete kiedendo..
Ma con questo secondo set di tende!!gree..
Adatto per il periodo natalizzio!!
Con queste amici vedrete ke farete un Fi..gu..ro..ne!!
...
*Baffo Lomax torna ad essere solo Lomax*
...
No raga ke ne pensate possono andar bene..?
...
Ora ho fatto un esperimento per simulare il vero tendone da campo militare, ed è questo:
Se va bene traspormo anke le altre tipologie di tende.
...
E poi
La tenda isometrica l'ho modificata così, ma nn è ancora finita, guardate:
Ditemi, consigliatemi.
Ammetto ke nn ho avuto tempo di testarla.
...
Ed infine per la tenda desertificata..ci sto lavorando..
Ciao e a dopo
Cospladya 2011
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#35 Inviato 04 May 2011 - 14:31 PM
^ ^
(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)
Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^
disponibile su Google Play, qui i dettagli! ^ ^
completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^
REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^
#36 Inviato 04 May 2011 - 16:30 PM
E.. Lo resa apposta cosí.Buona iniziativa, varietà e set di tende solo che come dice Flame qualcosa nei colori che non va c'è, da quella d'erba si vede che non sono proprio uguali al terreno... come li "tratti"?
^ ^
è una tenda, se la facevo uguale al terreno come visuale sarebbe stata un ingresso sul terreno. E allora ho trattato un pòco i tre toni, così da poter lasciar intendere l'effetto mimetico.
Non va proprio..? :-c
Cospladya 2011
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#37 Inviato 04 May 2011 - 17:51 PM
^ ^
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#38 Inviato 05 May 2011 - 00:55 AM
Comunque per staccarla un po' dal terreno senza rovinarla perchè non provi a mettergli un pixel di sfumatura dentro nel colore? Per dare l'idea di "colore erba imitato su un tessuto stampato" tipo..oh, un pixel solo di sfumato eh, non dieci.
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#39 Inviato 03 August 2011 - 22:48 PM
Dunque le auto sono queste:
Sezione Polizia:
Autopattuglia:
Camionetta:
. . .
grafici, pixelartist Testament, ditemi un pò cosa c'è da aggiustare?
Edit:
Aggiornamento effettuato
C'erano un pò di errori. Adesso si possono usare.
:)
Modificato da Lomax af, 04 August 2011 - 04:52 AM.
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#40 Inviato 03 August 2011 - 23:30 PM
A me sembrano carine, l'unica cosa è che si nota poco che sono animate, a parte la ruota nei laterali della macchina.
Dai una girata alle ruote (tipo in quelle del camion ci sono 4 pixel neri in scacchiera con quelli più chiari, invertili di posizione una si e una no.
Poi magari abbassa e alza di un pixel il veicolo mentre si muove. O fagli funzionare quel lampeggiante.