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[FULL] Sottoterra Adventure

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#1 Inviato 30 luglio 2011 - 22:59

Dr.Zoom

presenta

Sottoterra Adventure


Descrizione

Boh, mi sono promesso di non scrivere un'introduzione vergognosamente lunga per questo progettino, se cercate il gioco del secolo potete anche cambiare subito topic.

Questo gioco è stato iniziato (credo nel 2007) per dimostrare a me stesso che ero capace di vincere la mia incostanza e portare finalmente a termine un gioco. È rimasto nel mio hard disk per molto tempo, fino a quando il Puzzle Contest di Makerando.it non mi ha spinto a dargli un restyle generale e a rilasciarlo. Mi sembra che il gioco sia arrivato terzo, ma c'è stata un po' di confusione con le votazioni quindi in realtà non saprei.

Ad ogni modo poi la community di Makerando è morta e io ho smesso per un bel po' di occuparmi di making. Arrivato a oggi però mi è sembrato un peccato avere un gioco tutto sommato funzionante che pochissimi hanno giocato, da qui la relase su RPG2s e FreankExpo.
E questo è il gioco. Giocatelo, divertitevi, fatelo girare se vi va.


Screenshots


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Pagina su FreankExpo (Scaricatelo da qui)




se non funziona:
download diretto da mediafire

Modificato da Dr.Zoom, 01 agosto 2011 - 18:19 .

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Il mio simpaticissimo giochino:Immagine inserita Topic Relase DOWNLOAD (Freankexpo) IRC: #rpgmaker2000 #rpg2s
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#2 Inviato 31 luglio 2011 - 14:00

XD
Minigiochini un poco ardui da superare, ma divertente come minigame! XD
^ ^

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3

 

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me! 
(> <)

 
Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^
 
http://i.imgur.com/KdUDtQt.png in sviluppo! ^ ^
 
http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^  
 
REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (utilizzerò Allegro e C++ non più rpgmaker) ^ ^

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#3 Inviato 01 agosto 2011 - 13:30

XD
Minigiochini un poco ardui da superare, ma divertente come minigame! XD
^ ^


Grazie! ^ ^
In effetti rigiocandolo adesso mi rendo conto che i minigiochi probabilmente impegnano il giocatore molto più dei semplici enigmi che mi ero inventato. Sì, in effetti sono un po' difficili, ma almeno ti impediscono di finire il gioco in 5 minuti netti!
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#4 Inviato 01 agosto 2011 - 14:51

XD
La prossima volta vogliamo più rompicapi e più minigiochi semplici, ma ricchi di variazioni, ecco! XD
Potresti pensare di fare qualche altro minigiochino o di restylizzare questo :3
^ ^

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali2s.png E:3

 

(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me! 
(> <)

 
Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^
 
http://i.imgur.com/KdUDtQt.png in sviluppo! ^ ^
 
http://i.imgur.com/FwnGMI3.png completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^  
 
REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (utilizzerò Allegro e C++ non più rpgmaker) ^ ^

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    Folround
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#5 Inviato 01 agosto 2011 - 19:48

Finito! Non era poi così difficile, l'ho terminato in 5-10 minuti... Comunque è divertente :nana:
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    La fine di An Another Life
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#6 Inviato 03 agosto 2011 - 23:17

Bah, 10 minuti un corno! :rolleyes:
Non sono ancora riuscito a finirlo (non sono un granchè nei minigiochi :tongue: )
I minigiochi sono molto impegnativi e per tipi come me possono risultare a tratti frustranti.

Sono arrivato all'ultima palla chiodata (forse) quella che lascia pochissimo spazio di manovra.
Al decimo tentativo (anche perchè devi rifarle tutte... sigh) mi sono preso un pausa per scriverti
(e fumare una siga 8-L§). (troppe parentesi stasera :sad:)

DR Zoom makeri ancora? Se è no, scarica subito il 2k3 e dai una svecchiata a 'sto gioco.
PROMETTE BENE. Dagli una storia migliore o magari fallo demenziale.
Cambia il Pg (Alex sta male anche in un gioco demenziale XD)
Aggiungici elementi rpg.

Questa è una mia idea, però secondo hai le potenzialità per fare qualcosa di figo.

Qualche mini game me lo riciclo. Te lo dico subito XD

Ah,dovresti aggiungere qualche effetto speciale e qualche suono migliore.
(LOL la morte di Metal Slug)

Comunque questo gioco potrebbe tranquillamente essere usato dalle generazioni future
come tutorial. :Ok:

http://www.rpg2s.net/dax_games/r2s_regali5s.png
WEBCOMICS

An Another Life Uan-Ciù
Fumetto di un gruppo di wannabe heroes dilettanti allo sbaraglio.
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#7 Inviato 04 agosto 2011 - 09:02

Per preservare l'integrità dei miei nervi ho deciso di chiudere il gioco alla decima morte sulla parete rocciosa ma devo dire che come gioco è abbastanza carino, i minigame sembrano fatti bene e per fortuna non esistono combattimenti casuali, avrei chiuso il gioco al primo!
Se vuoi portare avanti il progetto ti consiglio un restyle grafico e sonoro, soprattutto sonoro. La "colonna sonora", title+game, mi ha fatto spegnere le casse.

    Annoyed Grunt
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#8 Inviato 04 agosto 2011 - 09:11

I minigiochi sono molto semplici, basta solo trovare "il punto di passaggio" cioé quel punto dove è facile passare :|

Messaggio gentilmente concesso da Annoyed Grunt. Che la forza sia con voi e state attenti agli accenti circonflessi. Ed agli OT ^ ^ ^ ^


http://i.imgur.com/Yd6tHjw.png?1


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#9 Inviato 04 agosto 2011 - 20:52

Allora, innanzitutto ringrazio tutti perchè secondo Mediafire il mio giocattolo è arrivato a ben 20 download! \o/
Adessu un po' di risposte ai vari post:

Sono arrivato all'ultima palla chiodata (forse) quella che lascia pochissimo spazio di manovra.


Beh, riprovaci, è praticamente l'ultimo ostacolo del gioco. :sad: Se fate attenzione c'è ancue un modo per evitare di passare ALCUNE palle chiodate, adesso che ve l'ho detto provate a scoprirlo.
Comunque l'ultima stanza è quella che mi è venuta meglio (l'avevo fatta apposta per il puzzle contest), ha un gameplay molto equilibrato, anche se non ho sprecato piùù di tanto tempo a progettarla.

DR Zoom makeri ancora?


Ho ricominciato da pochissimo dopo quasi 2 anni di completa inattività. Diciamo che la chiusura di Makerando mi aveva fatto passare la voglia. Adesso sono tornato per caso su rpg2s e sto lavorando a un nuovo progetto, se sei interessato puoi guardare lo screen che sta partecipando allo screen contest #54.

però su questo gioco non voglio assolutamente più mettere le mani, era solo un tentativo disperato di produrre qualcosa di giocabile dopo troppi tentativi abbandonati. L'utilizzo di grafica RTP era dovuto al fatto che non dovevo cedere alla tentazione di iniziare a dissegnare grafica, cosa che avrebbe compromesso terribilmente i tempi di sviluppo.

Qualche mini game me lo riciclo. Te lo dico subito XD


Ne sarei contentissimo. Se ti servono dritte non hai che da chiedere.

(LOL la morte di Metal Slug)


\o/ qualcuno l'ha notato!

Per preservare l'integrità dei miei nervi ho deciso di chiudere il gioco alla decima morte sulla parete rocciosa ma devo dire che come gioco è abbastanza carino


Grazie, ma la scalata sta dando problemi a molti? :rolleyes: Guardate che la sequenza di massi è sempre la stessa, prima o poi dovrete farcela per forza.

I minigiochi sono molto semplici, basta solo trovare "il punto di passaggio" cioé quel punto dove è facile passare :|


Sinceramente, non capisco cosa intendi, a meno che non ti riferisci proprio alla scalata.
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#10 Inviato 05 agosto 2011 - 10:51

E io sono uno di quei 20 ;)

Davvero simpatici questi minigame, anche se devo dire che il più snervante è stato quello del "salta i ponti" ...

Per non dire poi "e meglio evitare quelle ombre" ... potrai già immaginare quale è stato il mio primo passo AHAHAH.
E che dire, ho trovato pure subito il modo per evitare la seconda serie di palle spinate... Oh Yeah!

L'unica grande pecca sono ttti quei cuoricini...ma come ti è venuto in mente? :D
Da spulciare comunque per quel che riguarda il minigame della frana, avendo dato così tante difficoltà a molti, è una feature interessante per rendere il proprio gioco complicato :D

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#11 Inviato 05 agosto 2011 - 19:56

Figo, gioco molto figo punto e basta :P Complimenti!
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SCARICA SHIN QUEST: BROKEN MEMORIES (completo). ---> http://www.rpg2s.net...showtopic=16362


by Uran e Vinc90...Coming soon!
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#12 Inviato 09 agosto 2011 - 20:06

Credo di ricordare questo gioco dai tempi di Makerando.
I minigiochi sono bellini e hanno la giusta difficoltà, 10 minuti di divertimento sono garantiti.
Però non mi ricordo come si era piazzato al contest.
Io il minigame dei massi ci ho messo un pò di tentativi ma l'ho superato senza grossi problemi.
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"In tempi di carestia e di guerra, Dio e il soldato saranno pregati.
Quando verrà la pace, Dio sarà dimenticato e il soldato disprezzato."

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#13 Inviato 09 agosto 2011 - 21:37

L'unica grande pecca sono ttti quei cuoricini...ma come ti è venuto in mente? :D


Perchè? Mi sembrava giusto dare un finale classico a un gioco di stampo classico.

Da spulciare comunque per quel che riguarda il minigame della frana, avendo dato così tante difficoltà a molti, è una feature interessante per rendere il proprio gioco complicato :D


Mah, se lo fai come me quel gioco è una cavolata da programmare. Crea Evento->Muoviti Verso Il basso -> Contatto Con L'eroe-> Gameover. Poi prendi l'evento e lo copiaincolli un centinaio di volte. Ecco, hai già fatto la tua frana personalizzata!

Figo, gioco molto figo punto e basta :P Complimenti!


Grazie! adesso andrò a provarmi la demo del tuo progetto!

Credo di ricordare questo gioco dai tempi di Makerando.
I minigiochi sono bellini e hanno la giusta difficoltà, 10 minuti di divertimento sono garantiti.
Però non mi ricordo come si era piazzato al contest.
Io il minigame dei massi ci ho messo un pò di tentativi ma l'ho superato senza grossi problemi.


Falcio! Quanto tempo! Nostalgie makerandiane a parte, sono contento che ti sia piaciuto.
E non ti ricordi come si è piazzato al contest perchè in seguito alle proteste di MaC era stata elaborata una seconda classifica, il che ha creato un po' di confusione.
Comunque ero arrivato sempre secondo o terzo, credo. (Primo sempre quel geniaccio di Infernet89)
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#14 Inviato 10 agosto 2011 - 14:02

Hahaha! Mi sento proprio un vecchio! :D
Mi sa che erano i tempi in cui cominciavo ad avere problemi di tempo, tanto che i giochi di quel contest non li ho neanche giocati tutti da allora. :)
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