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Screen Contest #90

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Detective Trap * * * * * 9 Voti

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#121 Inviato 01 August 2012 - 15:45 PM

"Quando scavalchi la finestra nel dialogo col tizio c'è un errore" ?????? o.O

In che senso, c'è un errore ortografico quando parli con lo scontroso con gli occhiali prima di entrare in bagno? Se no, di quale parli?
Potresti riportare proprio l'errore ortografico?

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Link del progetto di Kingdom Hearts: http://www.rpg2s.net...showtopic=13529

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Gioco in Sviluppo: Detective Trap


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#122 Inviato 01 August 2012 - 17:09 PM

Nono,dopo scavalcata la finestra,al primo dialogo con Mr. Poppo c'era scritto "em" se ricordo bene,ora dice cose diverse quindi non posso riportartelo con certezza ^^'..Comunque ho bisogno di aiuto per andare avanti..

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#123 Inviato 01 August 2012 - 18:10 PM

Comunque ho bisogno di aiuto per andare avanti..

Dai, su. Un minimo di sforzo! Se non riesci nemmeno a completare il primo lavello non c'è nulla da fare...
Comunque per finire il livello devi parlare a Popò mentre sei travestito da polizziotto.

Aspettatevi il mio ritorno... (11/02/2014)

 

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#124 Inviato 01 August 2012 - 18:16 PM

Poliziotto*
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#125 Inviato 01 August 2012 - 22:02 PM

Dato che ho notato la parola "Scotland Yard", percaso il gioco è ambientato nella Londra del diciannovesimo secolo?

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#126 Inviato 01 August 2012 - 22:15 PM

Che dire... di solito prima di chiedere qualcosa del genere dovresti leggere il primo post ^_^"

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#127 Inviato 01 August 2012 - 22:52 PM

Provando il gioco, avevo ragione! xD Quel Trap lo inizio a odiare, copia anche le battute di Holmes xD .
Modalità difficile...penso ci metterò un pò a decifrare il diario. Mi sta appassionando...e menomale che è una demo :wink:

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#128 Inviato 05 August 2012 - 23:19 PM

Finito! ^ ^
Allora vediamo... direi che in generale mi ha fatto una grandissima impressione come mi aspettavo dalla presentazione del topic, è curato sotto tutti gli aspetti e c'è tanta robba sul fuoco come piace a me, buono considerando il fatto che non sono un amante del genere! ^ ^
Qualche punticino ostico c'è, vediamolo in quel che ho da dichiarare E:D
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#129 Inviato 11 August 2012 - 19:23 PM

Innanzitutto come sempre grazie a tutti!! Le vostre dritte e impressioni ci sono sempre più che utili :)
Ci scusiamo intanto del ritardo nella risposta, siamo ancora in vacanza e senza modem XD
Veniamo alle impressioni, sono contento di come sia andata questa demo .2 , molto meglio almeno della prima sembra ^^
Per quel che diceva Shall non penso possiamo farci molto, penso che le dritte di siano nel gioco e non era un punto troppo macchinoso... Trap sarà difficile, nel senso che richiederà attenzione, non penso sia un gioco che si possa giocare alla leggera, richiederà attenzione continua, e forse questa non è una cosa positiva. Tutto quello che possiamo fare è cercare di renderlo sempre interessante in modo che i dialoghi non siano troppo difficili da seguire o lenti... questa è un po' una scommessa e sta allo sceneggiatore vincerla-

Poi il travestimento non è detto che vada completato in tutte le sue parti, a mano a mano si può migliorare. In un certo senso qui c'è una piccola contraddizione, si potrebbe essere Shelby anche con un travestimento vuoto, ma abbiamo scelto questa soluzione per non far diventare la cosa ancor più macchinosa. Chiedo a chi ha testato, cosa ne pensate riguardo a questo punto?
Noi pensavamo di inserire un minimo (molto basso) di oggetti necessari ad indossare il Profilo.
Comunque con un travestimento molto basso il BS dovrebbe essere una mazzata e una sconfitta quasi certa.

i punti di Guardian sono sempre precisi e utili, anche se per i tuoi standard sono pochi XD
Tutti punti giustissimi che correggeremo, l'unico commento lo aggiungo riguardo il tutorial: a questo punto abbiamo pensato di fare 2 tutorial, cioè quando si chiede "Vuoi il tutorial" ci sarà: Completo - Breve - Nessuno.
Quello attuale sarà il Completo, quello breve sarà un tutorial per punti, concettuale, senza chiacchiere giusto per rinfrescare le idee. Il tutorial breve a nostro parere non basterà da solo, ma sarà utile per chi voglia farsi una rinfrescata. Infine tutte le indicazioni vanno ben organizzate e messi nel menù-opzioni-aiuti da consultare quando si vuole

Modificato da idru, 11 August 2012 - 19:24 PM.

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#130 Inviato 11 August 2012 - 22:08 PM

Io ho trovato un altro errore: mi sono accorto di possedere 2 diari della ragazza dopo aver finito la quest.

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#131 Inviato 12 August 2012 - 15:16 PM

Poi il travestimento non è detto che vada completato in tutte le sue parti, a mano a mano si può migliorare. In un certo senso qui c'è una piccola contraddizione, si potrebbe essere Shelby anche con un travestimento vuoto, ma abbiamo scelto questa soluzione per non far diventare la cosa ancor più macchinosa. Chiedo a chi ha testato, cosa ne pensate riguardo a questo punto?

Beh un minimo di travestimento per sembrare qualcuno penso che ci voglia, del tipo lo stesso Trap direbbe dove vado conciato così? Non funzionerebbe mai...
^ ^

anche se per i tuoi standard sono pochi XD

E' il genere di gioco, c'è meno da commentare! XD Poi ho evitato di guardare ogni linea di disegno :D ^ ^
Mmmh tutorial... magari un po' strano il breve e lungo, ma ci può stare! XD
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#132 Inviato 14 August 2012 - 12:37 PM

per quanto riguarda i disegni adesso sto facendo altri sfondi che sono decisamente meglio di quelli della demo e quindi alcuni credo piu avanti quando avrò voglia li rifarò.per quanto riguarda l' idea dei due tutorial neanche a me convince molto,è una pensata di rai89,vedremo come viene.
Si per quanto riguarda il vestito bisogna dargli un minimo per indossarlo, se no è un contro senso, possiamo far apparire un messaggio di chibi julia che ti blocca tipo.

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#133 Inviato 14 August 2012 - 13:10 PM

Ah bene per i disegni rifatti e per di migliori! :3
Mi pare buona l'idea di chibi Julia che ti blocca! ^ ^

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#134 Inviato 14 August 2012 - 13:11 PM

l'idea del tutorial non è oscena eh.

Diciamo, ho letto che fate 3 versioni...nah. Massimo 2. E...semplicement potreste chiamarli "Tutorial completo" "Rinfrescati la Memoria"

XD

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#135 Inviato 14 August 2012 - 13:31 PM

Son appunto due i tutorial Flame, uno è per saltarlo completamente! XD
^ ^

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#136 Inviato 14 August 2012 - 13:48 PM

Flame ci ha preso in pieno :)
la 3^ opzione sarā ''nessun tutorial''

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#137 Inviato 14 August 2012 - 14:12 PM

oh, devo aver letto male ._.

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#138 Inviato 31 August 2012 - 21:57 PM

solo per gli artwork questo gioco merita un plauso.
L'idea poi!

purtroppo ora ho internet veloce come un bradipo, appena posso scaricare vi darò i mio parere

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#139 Inviato 30 September 2012 - 00:42 AM

Complice la mia lunga assenza non mi ero accorto dell'uscita di questa demo.
Spero vivamente stiate continuando i lavori, perché nonostante i difetti (alcuni vi sono stati giustamente segnalati), ha delle eccezionali potenzialità.

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#140 Inviato 30 September 2012 - 01:08 AM

Uffa Zomios... Speravo ci fossero news sul progetto...
Le attendiamo tutti ;)

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