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Screen Contest #90

Kamikun






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Sviluppare un'idea per un fumetto - Come procedere?

    fanton95
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#1 Inviato 30 April 2012 - 10:57 AM

Non sono esperto nel campo della fumettistica e non sarei in grado di disegnare qualcosa di decente, ma ho un'idea che credo renda al meglio come fumetto. L'idea mi piace molto, quindi sarei disposto a scrivere uno story-board completo, ma come? Conviene scrivere solo la storia o allegarla anche a bozze?

Credo che poi tutto dipenda dal seguito, cioè a chi consegnarla. Esistono "case" che svilupperebbero l'idea di una persona qualunque?

"Oh perché dobbiamo essere così, noi? – ci domandiamo talvolta allo specchio - con questa faccia, con questo corpo? – alziamo una mano, nell'incoscienza; e il gesto ci resta sospeso. Ci pare strano che l'abbiamo fatto noi. Ci vediamo vivere. […] In certi momenti di silenzio interiore, in cui l'anima nostra si spoglia di tutte le funzioni abituali, e gli occhi nostri diventano più acuti e più penetranti, noi vediamo noi stessi nella vita, e in se stessa la vita, quasi in una modalità arida, inquietante; ci sentiamo assaltare da una strana impressione, come se, in un baleno, ci si chiarisse una realtà diversa da quella che normalmente percepiamo, una realtà vivente oltre la vista umana, fuori delle forme dell'umana ragione." [L.P.]

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#2 Inviato 04 May 2012 - 22:54 PM

Beh, prova a buttare giù la storia intanto. Poi al massimo provi a contattare qualcuno, via mail o simili.. Non penso sia così impossibile.. Magari qualche casa piccolina

    Zuppo
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#3 Inviato 04 May 2012 - 23:22 PM

intanto per la storia posso darti due dritte.

Ti conviene prima scrivere in 4 righe il Concept. Ossia il sunto di che cosa tratta la storia.

Avventura:
Un giovane avventuriero che affronta vari pericoli fino a scoprire e sventare i piani di una segreta organizazione. Fine.


Poi ti scrivi la storia. Il quanto scendere nei dettagli dipende da te e da quanto vorresti lasciare spazio al disegnatore. Per esempio, puoi descrivere l'ingresso del protagonista in un salone ornamentale, in sei capitoli stile tolkien, oppure se preferisci che sia il disegntore ad esprimere gli ornamenti, ti limiti a descrivere l'ingresso del protagonista, le sue emozioni, in che ambiente è, come un libro Soft. Un buon esempio di libro facilmente trasportabile trasformabile in storyboard potrebbe essere Il mago. Almeno credo. Non studio storyboard io.

E poi una volta scritta la storia...cè lo storyboarding. Che Non E' Acqua Fritta.

Per poter comunicare con il disegnatore bisogna conoscerne il linguaggio, e poi isogna avere un minimo di idea di che cosè la regia di una pagina. Lo Storyboarder decide le inquadrature della telecamera, se fare i pg vicino o lonani, se farli in siluette o meno. Insomma, è tutto il lavoro mentale el disegnatore, solo che poi non lo disegna.

Dovresti quantomeno esercitarti o avere chiaro il senso della Regia dei film e dei fumetti, per poter passare a scrivere lo Storyboard vero e proprio.

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#4 Inviato 04 May 2012 - 23:52 PM

Ti risponderò come mi rispose il mio maestro.
No.XD

Per questioni NECESSARIE di professionalità non si sviluppano idee di persone qualunque, salvo casi talmente eccezionali da essere anedottici.
Meglio che ti fai amico qualcuno su DeviantArt e dai il via ad una bella collaborazione. O fai come me, impara a disegnare e fatti il lavoro da solo. Per chi non ha vani sogni di gloria è la cosa migliore e più ricca di soddisfazioni. ^_^

cmq scusate se lo dico ma fatevi na sega...io sn single e vabbè ma fare un topic per vedere ragazze mamma mia...


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#5 Inviato 05 May 2012 - 07:27 AM

beh, se da una parte per i disegnatori potrebbe essere (relativamente) più facile per gli sceneggiatori è difficile venir presi al primo colpo.

mm vediamo, ti riporto un pezzo della marvel su questa stessa domanda:
Per gli sceneggiatori

: la MARVEL non accetta soggetti e/o sceneggiature originali di storie dedicate ai suoi personaggi realizzate da esordienti.

Per proporre le proprie idee e storie, bisogna prima aver già scritto qualcosa

(fumetti stampati, ma anche web comic vanno bene). Poi bisogna far pervenire direttamente ai singoli editor della "Casa delle Idee" i propri fumetti, accompagnati da una traduzione dei testi in inglese non "scolastico", ma agli stessi livelli di uno scrittore anglofono. Dunque una perfetta padronanza della lingua inglese / americana è assolutamente necessaria. Se questo materiale verrò ritenuto interessante, gli scrittori saranno ricontattati.



Va be che proprio la marvel è un must a livello mondiale ma purtroppo a quanto ho capito diverse case la pensano così, per lo meno quelle conosciute almeno un po'. Per le case editrici minori probabilmente non dovrebbe essere così difficoltoso invece.


anch'io mi pongo spesso queste dimande, volendo diventare di mio un fumettista (sia sceneggiatore che disegnatore mangari), e penso di portare a termine entrambi i compiti prima di proporre qualcosa.


quindi come consigliato anche da cosmo, ti consiglio di trovare qualche collaboratore prima, se nò al massimo prepara appunto come hai detto delle bozze o comunque procurati tanto materiale :)


.:|Finalmente anch'io gioco klonoa(psx) sulla mia psp \o/|:. <- sei il più bello per questo (edit by ^ ^ )

Il Parlamento è un simbolo, come lo è l'atto di distruggerlo...

sono gli uomini che conferiscono potere ai simboli...

da solo un simbolo è privo di significato

ma con un bel numero di persone alle spalle far saltare un palazzo può cambiare il mondo.


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#6 Inviato 05 May 2012 - 16:22 PM

Partiamo sempre dal presupposto che nessuno accetta lavori di uno sconosciuto. Anzi. Se cominci a bussare alle grandi porte quando ancora non hai una tecnica a livello professionale, non solo ti buttano fuori a calci, ma non ti riaprono più. Se credi di avere un'ottima idea mettila da parte per tempi migliori. Se è solo una buona idea realizzala e basta.

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#7 Inviato 05 May 2012 - 16:49 PM

La gavetta è importante. Lascia perdere il contattare le major. Se ne fregano del talento, vogliono soldi immediati.
Perciò inizia con qualcosa di semplice, magari un blog dove postare un piccolo web comic.
Pubblicizzati con Deviant Art e piano piano potresti arrivare da qualche parte.
Quando sarai buono saranno gli altri a contattarti.

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#8 Inviato 05 May 2012 - 17:11 PM

senò fatti un giretto nei vari eventi di fumetti, vedi luccacomics o romics, e magari potresti presentare qualcosa ai vari padiglioni degli editor, così tanto per far vedere cosa sai fare. per lo meno è anche un'occasione per ricevere consigli e magari qualche contatto.

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#9 Inviato 09 May 2012 - 19:44 PM

Eccomi, mi era sfuggito nelle news, ahimé.

Dovresti quantomeno esercitarti o avere chiaro il senso della Regia dei film e dei fumetti, per poter passare a scrivere lo Storyboard vero e proprio.


Ecco, il problema che credo mi bloccherà nel caso scegliessi di farlo. Io non ho una "cultura" a questo riguardo, il massimo che ho letto è Topolino sette anni fa.



Ti risponderò come mi rispose il mio maestro.
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Ecco, intendevo fare così, infatti mi sto esercitando da un po' sulle basi del disegno :)

In ogni caso non punto in alto, voglio realizzare la mia idea perché credo meriti. Sarebbe certamente soddisfacente una pubblicazione, ma già concludere una mezza cosa sarei contentissimo °°

"Oh perché dobbiamo essere così, noi? – ci domandiamo talvolta allo specchio - con questa faccia, con questo corpo? – alziamo una mano, nell'incoscienza; e il gesto ci resta sospeso. Ci pare strano che l'abbiamo fatto noi. Ci vediamo vivere. […] In certi momenti di silenzio interiore, in cui l'anima nostra si spoglia di tutte le funzioni abituali, e gli occhi nostri diventano più acuti e più penetranti, noi vediamo noi stessi nella vita, e in se stessa la vita, quasi in una modalità arida, inquietante; ci sentiamo assaltare da una strana impressione, come se, in un baleno, ci si chiarisse una realtà diversa da quella che normalmente percepiamo, una realtà vivente oltre la vista umana, fuori delle forme dell'umana ragione." [L.P.]

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#10 Inviato 09 May 2012 - 21:15 PM

e ricorda, saper fare fumetti non vuol dire saper disegnare.

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#11 Inviato 10 May 2012 - 16:30 PM

il senso della regia lo si acquisisce anche da soli. Poi il levelup lo si fa studiando ovviamente.

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