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Screen Contest #90

Kamikun






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[DEMO] Chronicles of Malvagion

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#21 Inviato 16 May 2012 - 01:43 AM

i wanna roc :sisi: quella scena insieme a quella di jack ed i nemici in ritardo mi hanno fatto ridere tantissimo XD è sicuramente superiore a tob :sisi:

Gallifrey falls no more.
GALLIFREY STANDS!
 
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#22 Inviato 16 May 2012 - 09:18 AM

Guardian il link agli screen non va :O

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

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#23 Inviato 16 May 2012 - 11:09 AM

Nonostante il genere il livello di Lollo è sempre alto e semi-professionale. Solo che prima volevo finire ToB... Mi sono bloccato taaaanto tempo fa e non l' ho più ripreso, c' è un walktrough da qualche parte?

NON partecipante al Rpg2s.net Game Contest #3

gc3_firma.png

 

Gioco in Sviluppo: Wrath Sword: Parallel dreams

 

Una morte sconvolgente, una spada maledetta, un antico rivale, un anno per riscattarsi...

 

"Dalla tua parte Luce e Ombra, ma dal cantone sbircia il male!"

 

"Tu, che del passato non hai storia... Tu, che ovunque vai ti senti sempre uno straniero... Tu, che hai scelto di non amare più... Parti da traditore, ma torna da eroe!"

 

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Just-ice L - Making Emotions

 

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#24 Inviato 16 May 2012 - 11:53 AM

Argh vero ci ho incollato il pezzo dei bug scritti invece che il link! XD Sistemato, grazie! ^ ^

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#25 Inviato 16 May 2012 - 14:22 PM

Spettacolo.
Come Tales of Banalia, ma più divertente. Direi che anche il BS più "leggero" si adatta allo stile del gioco.

Modificato da Alex FS, 16 May 2012 - 14:23 PM.

Oroglio della vita: MWhXL1s.png per BioCode, il gioco che trovate qua sotto.

 

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Secondo posto all'E3 RPG2S Contest 2015!

Riposa in pace, Iwata-San :(

 

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Grazie Kero!


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#26 Inviato 16 May 2012 - 15:11 PM

Bellissimo Lollo davvero, a livello di gameplay è divertimento è il migliore!
Solo 2 cose...
Ho trovato un bug di poco conto, cioè non so se sono andato su missioni, per esplorare il menu, e ho premuto invio ed è apparsa una scritta... poi quando ho chiuso il menu sono rimaste le scritte della parte alta del menù su schermo, ma ripremendo X sono sparite!
Poi ti volevo chiedere se il menù era a picture, e mi immagino già la risposta XD

RPG Maker VX Ace Project...

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#27 Inviato 16 May 2012 - 15:53 PM

Poi ti volevo chiedere se il menù era a picture

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No macchè, è il menu predefinito!

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

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#28 Inviato 16 May 2012 - 16:09 PM

Poteva essere su mappa, Holy. XD
Cosa che non è, vedo Mal sotto che mi fa ciao ciao (no, ma sarebbe carino. XD)

Grammar_Nazi_by_NachtElf.gif Proud Grammar Nazi - Piango a ogni vostro errore Grammar_Nazi_by_NachtElf.gif

Bacacca:

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#29 Inviato 16 May 2012 - 20:07 PM

Sì sì il menu è a pictures (picture contatissime, che 50 non mi bastavano XD)
All'inizio l'avevo fatto su mappa, poi però l'ho rifatto tutto che mi sapeva più bello.
Osteria i bugsss... domani se riesco li controllo : (

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#30 Inviato 16 May 2012 - 20:29 PM

Già ficcato sul sito intanto e senza passare dal via! :3
^ ^

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#31 Inviato 16 May 2012 - 21:32 PM

L'ho provato e sono arrivato fino al golem perchè poi mi ammazza.
Allora nulla da dire tranne una cosa:
Quando si combatte bisogna premere shift e la direzione del nemico giusto? Ecco, spesso mentre attacco a premo shift e destra (per esempio) il nemico mi attacca, e mi attacca ogni volta che premo ripetutamente shift D: Non so se sia un mio problema e basta (uso una macchina virtuale di windows, magari è questo); ecco, magari se si potesse attaccare solo con shift sarebbe meglio ^^

Come sempre lollo stupisce :)

Modificato da abadon92, 16 May 2012 - 21:33 PM.

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"...non hai bisogno di cercare, è tutto dentro di te..."


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#32 Inviato 17 May 2012 - 10:45 AM

Eh quello che proprio non devi fare è premere la direzione del nemico! In quel modo vieni a contatto e ti toglie la vita, così anche se viene a contatto lui con te! Devi agire calcolando la posizione ed attaccando quando stai nel tile adiacente al nemico, ma senza collidere con esso con le freccette! ^ ^
Considera poi che l'attacco senza fusione colpisce 3 tile in orizzontale, puoi stare anche su un tile obliquo al nemico per colpirlo! ^ ^

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#33 Inviato 17 May 2012 - 10:50 AM

Strano non trovare giochi dove ricevi danno solo se il nemico ti attacca, e non quando lo tocchi. Bisogna pensarci su...

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#34 Inviato 17 May 2012 - 11:24 AM

Per attaccare non è necessaria la direzione. Basta premere Shift.

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#35 Inviato 17 May 2012 - 14:01 PM

Dai Holy xD
Io se premo shift e basta non attacca e se sono vicino al nemico e premo 2 volte di file shift mi attacca due volte di file il mostro D:
Per riuscire ad attaccare devo premere contemporaneamente la direzione e shift

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#36 Inviato 17 May 2012 - 14:20 PM

Allora il tuo è strano! XD Basta premere shift per attaccare... forse non avvi aspettato che si caricasse la barra atb? ^ ^ Il nemico non attacca, semlicemente può venirti addosso casualmente! XD
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#37 Inviato 17 May 2012 - 14:35 PM

No no, è carica D: uffa Sarà la macchina virtuale che fa casino D:

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#38 Inviato 17 May 2012 - 18:06 PM

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#39 Inviato 17 May 2012 - 18:24 PM

Ho appena riprovato, è un problema della macchina virtuale allora, perchè se premo shift vicino ad un mostro è come se gli dicessi di attaccarmi e se premo shitf lontano dal nemico non fa niente D: va bè, quando posso lo provo su un pc ^^

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#40 Inviato 17 May 2012 - 18:27 PM

Credo di aver capito quale sia il problema: la macchina o il gioco vede Shift come Invio. Prova quindi a premere un altro tasto della tastiera, può darsi che attacchi.

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