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Screen Contest #90

Kamikun






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2K3 Gaming su Mac OSX - - - - -

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#1 Inviato 15 July 2012 - 07:44 AM

2k3 Gaming su Mac OSX? SI può!

Nuova guida (molto più semplice):

Per giochi creati con rpg maker VX:

Spoiler


Per giochi creati con rpg maker 2000/2003:
Spoiler

 

Per giochi creati con Rpg Maker XP:

Spoiler


vecchia guida (utile per apprendere l'utilizzo di Wineskin Winery):
Spoiler


Messaggio iniziale:

 

Chiedo scusa in anticipo se non è la sezione più adatta.
Lurkavo qui 2 anni fa, poi ho abbandonato il mondo del making.
(Che nostalgia però..)

Breve storiella:
ero su youtube che guardavo trailers di giochi horror quando mi è tornato alla mente come un flash un gioco che avevo provato tempo fa fatto in rpg maker.
Per la precisione Shadow di Blackbird.
Siccome ormai uso prevalentemente OSX sono riuscito a farlo funzionare su questo.
Qui trovate uno screenshot: http://bayimg.com/gAaHlaAeA

Metodo utilizzato:
Wineskin + engine WS9Wine1.5.8 + Override Screen Settings con Virtual Desktop a 640x480 e tolto il flag su "Decorate Windows".

Ora ho la mia bella Shadow.app :)
Nel caso facesse comodo una vera e propria guida sono disponibile.
Nel caso qualcuno voglia il gioco già convertito in formato .app posso fornirlo (con il permesso di Blackbird).

Modificato da Fedd, 22 July 2013 - 17:54 PM.

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#2 Inviato 15 July 2012 - 09:11 AM

Io sarei molto interessato ad una guida ^^
Ogni volta che c'è da provare un nuovo gioco su rpg maker devo far partire la macchina virtuale, devo aspettare 10 minuti di caricamenti e mi si rallenta tutto... quindi in generale una guida per far partire giochi per rm2k/2k3 (ma anche XP e VX se sai come fare! XD), farebbe molto comodo :)

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

Making is not dead. You are dead.
RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna

 

 

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#3 Inviato 15 July 2012 - 10:37 AM

Già una guida non sarebbe proprio male! :3
Credi che il procedimento possa essere lo stesso per tutti ig iochi? ^ ^
Un bel banco di prova sarebbe Pocket Quest di Testament che praticamente usa tutto di non standard! ^ ^

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#4 Inviato 15 July 2012 - 14:05 PM

eh sì, sarei curioso di sapere come e se gira su Mac...

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#5 Inviato 17 July 2012 - 16:45 PM

Ho provato la demo 1.4 di Pocket Quest e confermo che funziona.
Sto preparando la guida.
Per rpg maker xp e vx avete qualche gioco da consigliare che sfrutti pesantemente gli script?

P.S: Guardian, si il procedimento è lo stesso per tutti i giochi 2k3 . Per xp e vx probabilmente no,devo testare.

Modificato da Fedd, 17 July 2012 - 16:47 PM.

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#6 Inviato 17 July 2012 - 18:54 PM

Aggiornato il primo post dove ho messo la guida.
Siccome è un po lunghetta stavo pensando di fare una videoguida passo passo,molto più facile da seguire.
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#7 Inviato 17 July 2012 - 19:11 PM

MA la domanda sorge spontanea... nella mia ignoranza chiedo. Essendo ora una .app, funziona anche su dispositivi portatile come ipod,ipad ecc?

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#8 Inviato 17 July 2012 - 19:36 PM

No purtroppo. (Dietro le quinte usa Wine,cioè il porting open source delle API di Windows).
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#9 Inviato 17 July 2012 - 20:09 PM

Pure PQ funziona D:

Per rpg maker xp e vx avete qualche gioco da consigliare che sfrutti pesantemente gli script?

Mmmh io farei una prova con Overdrive di Holy che ha i suoi bei script personalizzati che vanno a toccare anche qualcosina di esterno come la rete! Poi è bello caricato e pesante! ^ ^

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#10 Inviato 17 July 2012 - 22:48 PM

capito, peccato :\

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#11 Inviato 18 July 2012 - 01:14 AM

Novità:

Sono riuscito a far funzionare anche i giochi VX e confermo che funziona anche Overdrive.
Ho aggiornato il primo post e semplificato (DI MOLTO) la guida.
(Ho creato dei wrapper già predisposti che sfrutterete).
Il tutto ora si risolve in pochi passaggi.

Per quanto riguarda overdrive con un trucchetto funziona anche l'aggiornamento in-game.
Preparo la guida anche per questo.
Mi manca solo poi testare qualche gioco creato con rpg maker XP e aggiornare la guida,che poi sarà conclusa.

Modificato da Fedd, 18 July 2012 - 01:15 AM.

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#12 Inviato 18 July 2012 - 01:27 AM

Di nuovo grandottimo lavoro! E:3

Per XP, mmmh... direi Two Roses: ArcA, anche questo con online!
^ ^

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#13 Inviato 18 July 2012 - 13:05 PM

Stickate immediatamente questo topic come importante e millemila rens a Fedd.

Il nostro bacino di utenza si è improvvisamente raddoppiato (vabbè, forse non raddoppiato, ma allargato!).

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#14 Inviato 18 July 2012 - 13:39 PM

Discussione ovviamente importantata! ^ ^
Millemila rens a lavoro finito :3
^ ^

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#15 Inviato 18 July 2012 - 19:12 PM

Novità per quanto riguarda rpg maker xp.
I giochi non protetti funzionano , gli altri si piantano con l'errore "Failed to load archive".
E' un bug già segnalato di wine riguardante il metodo integrato con rpg maker xp.

Nessun problema invece se prima decrittiamo i giochi e poi creiamo l'app.
Ho provato two roses dopo averlo decrittato e funziona.
A questo punto però non so se sia corretto indicare il metodo per decrittarli.

Che dite?

La soluzione migliore sarebbe quella di usare un altro modo per criptare i giochi ,cosi possiamo farne l'app senza sproteggerli.

Modificato da Fedd, 18 July 2012 - 19:13 PM.

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#16 Inviato 18 July 2012 - 19:47 PM

Sì, meglio non rivelare comunque il metodo per decrittarli! ^ ^"

Peccato però, immagino non ci sia soluzione a quel failed D:
Già un altro metido per criptarli sarebbe ottimo, cambia poco! In fondo uno legge qui per averla su Mac e quindi uno lo cripta in un modo l'altro nell'altro! :D
^ ^

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#17 Inviato 18 July 2012 - 19:53 PM

Se si riesce a trovare un altro metodo per crittarli e se trovo come si fa a decrittarli via codice potrei fare un semplice programmino per mac .
Li decripta e poi li critta di nuovo al volo ma con un metodo compatibile con wine.
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#18 Inviato 18 July 2012 - 20:21 PM

Se non è pericoloso anche questa può esser una soluzione! ^ ^

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#19 Inviato 18 July 2012 - 20:23 PM

Pericoloso no,ovviamente non rilascierò il codice sorgente.
Potrebbe essere perfino più sicuro.
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#20 Inviato 13 August 2012 - 00:19 AM

Sono passato a Mountain Lion(Uscito 3 settimane fa) e confermo che funziona ancora tutto.
Nel frattempo continuo le ricerche per far funzionare anche i giochi rmXP.
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