#1 Inviato 28 August 2012 - 16:44 PM
E' possibile (premetto che sono ignorante nella creazione di script o cose simili) mettere uno sfondo animato come questo come sfondo nel title principale?? sarebbe il tipico disturbo della tv alla the ring XD (non so se mi sono spiegato XD)
#2 Inviato 28 August 2012 - 18:12 PM
#3 Inviato 28 August 2012 - 21:49 PM
#4 Inviato 28 August 2012 - 21:55 PM
Secondo me, bisognerebbe ricorrere ad uno script per animare lo sfondo del title standard.
Modificato da EaglEye, 28 August 2012 - 21:56 PM.
#5 Inviato 28 August 2012 - 22:17 PM
#6 Inviato 28 August 2012 - 22:23 PM
Modificato da Holy87, 28 August 2012 - 22:24 PM.
"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]
Miei script per RPG Maker VX Ace:
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#7 Inviato 28 August 2012 - 22:29 PM
#8 Inviato 28 August 2012 - 22:34 PM
(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
(> <)
Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^
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completo! Giocabile online, qui i dettagli! ^ ^
REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^
#9 Inviato 28 August 2012 - 22:35 PM
Se hai il video non puoi estrarle da là? ° °
sembra facile ma su youtube non si trova manco il video :S accidenti a me quando mi faccio venire queste idee XD
#10 Inviato 28 August 2012 - 23:08 PM
"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]
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#12 Inviato 28 August 2012 - 23:36 PM
#13 Inviato 28 August 2012 - 23:49 PM
Ora non mi vengono in mente da nessuna parte... forse l'anime Serial Experiment Lain ne aveva all'inizio? D:
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#14 Inviato 29 August 2012 - 09:35 AM
Edit: Ho provato a fare qualcosa, ma non ti assicuro sul fatto che darà gli effetti sperati XD
Modificato da Dexter, 29 August 2012 - 09:51 AM.
Premi:
#16 Inviato 29 August 2012 - 13:24 PM
#17 Inviato 29 August 2012 - 14:52 PM
module Fotogrammi Fotogramma = [#inseisci il rigo in basso i nomi di tutte le immagini: "2frame","3frame","4frame"] end class Scene_Title < Scene_Base alias animss_start start unless $@ def start animss_start crea_fotogramma end alias animss_update update unless $@ def update animss_update cambia_fotogramma end alias animss_terminate terminate unless $@ def terminate animss_terminate @fotogramma.bitmap.dispose @fotogramma.dispose end def crea_fotogramma @fotoimm = Fotogrammi::Fotogramma @indice = 0 @fotogramma = Sprite.new @fotogramma.bitmap = Cache.picture(@fotoimm[0]) @fotogramma.zoom_x = Graphics.width.to_f/@fotogramma.width.to_f @fotogramma.zoom_y = Graphics.height.to_f/@fotogramma.height.to_f end def cambia_fotogramma @indice+=1 @indice = 0 if @indice/2 >= @fotoimm.size @fotogramma.bitmap = Cache.picture(@fotoimm[@indice/2]) @fotogramma.zoom_x = Graphics.width.to_f/@fotogramma.width.to_f @fotogramma.zoom_y = Graphics.height.to_f/@fotogramma.height.to_f end end
"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]
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#18 Inviato 29 August 2012 - 15:12 PM
#19 Inviato 29 August 2012 - 23:53 PM
Comunque il merito più grande spetta ad Holy, senza lo script sarebbero state immagini completamente insignificanti! :P
Modificato da Dexter, 29 August 2012 - 23:53 PM.
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