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Screen Contest #90

Kamikun






Bugongo - Rilasciato! :)

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#1 Inviato 10 September 2012 - 17:15 PM

Dopo 3 mesi di sviluppo pseudo-intenso ho sfornato il mio primo videogame per flash, ovvero:

Immagine inserita


Immagine inserita Gioca su Kongregate

Immagine inserita Gioca su Newgrounds (con medaglie)

Che non è il famosissimo paesello del Burundi né tanto meno il mammifero per eccellenza, ma bensì il nome del piccolo draghetto verde protagonista del gioco.
Ecco il trailer (mettetelo a 480p):

Trailer: http://www.youtube.c...h?v=Sj9bFH1kcGw

E' un classico platform game a due dimensioni, con la particolarità che oltre al draghetto dovremo controllare anche il suo uovo (diminuendo o aumentando la sua velocità) che rotolerà senza sosta lungo lo stage.
Lo scopo del gioco è, manco a dirlo, cercare di arrivare alla fine del livello con l'ovetto integro.
Avremo inoltre la possibilità di trasformare il nostro uovo tramite dei power up, che, per esempio, potranno farlo volare per un certo periodo di tempo o distruggere qualsiasi ostacolo sul suo cammino.

Immagine inserita

Immagine inserita

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Ecco alcuni numeri del gioco:
  • 20+ Livelli
  • 57 Uova d'Oro nascoste
  • 15 Medaglie da sbloccare
  • 3 Power up per l'uovo
  • 3 Boss
  • Classifica online globale e per singolo livello

Fatemi sapere come vi sembra! :)

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#2 Inviato 10 September 2012 - 20:39 PM

Pheego, lo provo e ti dico... Non si può/potrà scaricare?

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"Tu, che del passato non hai storia... Tu, che ovunque vai ti senti sempre uno straniero... Tu, che hai scelto di non amare più... Parti da traditore, ma torna da eroe!"

 

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#3 Inviato 10 September 2012 - 20:41 PM

Sarà gratuito e online non appena troverò lo sponsor (ovvero qualcuno che paghi per metterci su il proprio logo). :)


PS: Se vi registrate per provarlo, votatelo anche... ci sono delle stelle sotto al gioco! grazie infinite! :)

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#4 Inviato 10 September 2012 - 21:26 PM

Molto molto carino. Quando ho tempo ti voto anche, aspetto di essere più avanti :)

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#5 Inviato 10 September 2012 - 22:56 PM

Eccolo l'havana! Torna ogni tanto così con un gioco nuovo! XD Come va? ^ ^

Simpatico come gioco! XD Carina l'idea dell'uovo soprattutto per i power up! :3 Le tue classiche creaturine questa volta belle che animate ed attive su schermo! Non male anche il design dell'ambiente! ^ ^

Uh stanotte non ho tutto il tempo del mondo e sono in mezzo agli esami, ma appena mi libero faccio qualche livello e voto! ^ ^

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#6 Inviato 11 September 2012 - 19:29 PM

Grazie Just-ice! :)

Guardian và tutto bene, continuo a creare nell'ombra diciamo! :)
Aspetto un tuo parere!

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#7 Inviato 12 September 2012 - 12:10 PM

Ecco qui l'havana.
Gran bel gioco, anche se non mi stuzzica far da balia a un uovo.XD
Un applauso alla grafica, mi piace tantissimo.

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#8 Inviato 12 September 2012 - 13:58 PM

Intanto ti faccio un piccolo appunto: sulla tastiera iniziale del Nickname non c' è lo spazio (D:) e magari qualche punteggiatura (un minimo ce la metterei, non importa a nessuno se manca i lsimbolo dell' Euro o la percentuale) tipo per il mio Nick che necessita il trattino XD, inoltre metterei l' effetto sonoro di quando si passa sulle lettere solo quando le si clicca, sennò risulta un "blobloblop" continuo e mitragliato, un po' antipatico. Gli effetti sonori mi sembra abbiano il volume un po' troppo alto, soprattutto quando si rompono i blocchi, facendo perdere di valore le musiche, davvero adeguate. Ma poi come faccio a salvare/continuare? Ho cliccato su Continue ma sono lo stesso al primo livello...

Ora ci gioco un po' e ti faccio sapere. Ma quanto è brigoso stare dietro all' uovo ç_ç? Non riesco a prendere quello che vorrei facendo conto che non mi ci posso allontanare...

Modificato da Just-ice L, 12 September 2012 - 14:28 PM.

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#9 Inviato 13 September 2012 - 12:39 PM

bellissimo progetto, grafica e gameplay li trovo adorabili, complimenti! :)

.:|Finalmente anch'io gioco klonoa(psx) sulla mia psp \o/|:. <- sei il più bello per questo (edit by ^ ^ )

Il Parlamento è un simbolo, come lo è l'atto di distruggerlo...

sono gli uomini che conferiscono potere ai simboli...

da solo un simbolo è privo di significato

ma con un bel numero di persone alle spalle far saltare un palazzo può cambiare il mondo.


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#10 Inviato 13 September 2012 - 21:08 PM

Grazie @Lusianl e @bigmaster! :)

Ok @Just-ice, mi sono segnato tutte le tue critiche!
In teoria il gioco ti salva ogni volta che finisci un livello... Difatti ti esce scritto in basso a destra "Saving Game".
Poi alla partita successiva basta che schiacci "continue"... però se aggiorno il file mi sà che ti cancella i vecchi dati... non saprei! =/

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#11 Inviato 14 September 2012 - 12:23 PM

Oh, sono tutte minuterie quelle che ti ho elencato, solo che il fatto del save proprio non lo capisco, non posso finirlo tutto in un giorno! Il salvataggio mi è uscito dopo 5 o 6 livelli automatico (se non ho capito male) ma non l' ho mai visto alla fine di ogni livello. Magari finito un livello "obbliga" il giocatore a scegliere di salvare con una semplice domanda "vuoi salvare il gioco? si/no" Pratico e veloce ;)

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#12 Inviato 12 October 2012 - 11:53 AM

Finito... oddio finito... finita la storia principale! XD 31% di completamento, mi spiace non è il mio genere di giochi, non lo completerò al 100%! D:
^ ^

Niente scena finale animata ;____ ;

Il gioco è simpatico ed alcuni dettagli son ben curati, solo è un po' astioso nel gameplay ed in altri dettagli di movimento! ^ ^
Qualcosina da segnalare:

- finish the previous level non è meglio di before? ^ ^
- se sorpasso il goal col bugongo e poi lo supera l'uovo mi teletrasporta indietro, va beh dettagli, magari si può programmare un calcola distanza o lasciarlo fermo (nel primo livello con la bolla scompaio dietro al muro se supero il goal XD)
- le piantine viola sparano anche dopo un po' che son morte
- se premi un istante dopo che è morto lo spazio per il potenziamento bolla si vede solo la barra che vola! XD
- nel livello prima dello snowbull c'è uno stegosauro che si suicida quasi prima che tu possa vederlo, a volte, spesso molto prima! XD
- quando torni alla mappa dovrebbe centrarsi il tutto sull'ultimo livello fatto! D:
- quando salti su una switch e poi risalti da lì non puoi fare il doppio salto
- tasto giù sovraccarico, dà problemi quando salti e vuoi controllare l'uovo, questo non si ferma, ma tu finisci di sotto con la mossa del salto + schiaccia D:
- bossini un po' monotoni! ^ ^

^ ^

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#13 Inviato 05 November 2012 - 09:12 AM

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Ciao ragazzi, finalmente Bugongo ha trovato uno sponsor ed è stato rilasciato! :)
Nel primo post trovate tutti i link per giocarlo su Kongregate e Newgrounds!

Che dire, sono molto contento della mia prima esperienza in flash, l'aver trovato uno sponsor mi ha galvanizzato parecchio, così come l'intera asta su FGL!
Ora sono molto invogliato a continuare su questa strada, e il prossimo gioco non si farà attendere molto! :)

Se ci giocate e avete voglia, dategli un voto... grazie a tutti in anticipo! :)

Buon divertimento!

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#14 Inviato 05 November 2012 - 11:37 AM

Complimenti per il rilascio! ^ ^

Quando finisco il giro di esoneri di questo mese e torno dalla Tedeschia provo su Newgrounds cliccando banner e bannerini :D (e non pensavo ci volesse l'approvazione per quei siti D:)
^ ^

(Ora tu va nella sezione release 2k e prova Carnelian di Seraph Andrew :3, tranquillo non dura molto, purtroppo D:)

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#15 Inviato 05 November 2012 - 13:16 PM

Complimenti! Come ho già detto è un bel gioco, contento per te :)

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#16 Inviato 05 November 2012 - 14:17 PM

Congratulazioni!

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#17 Inviato 05 November 2012 - 14:34 PM

l'ho giocato. Carino assai.
Fottutamente difficile però xDD

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Altri progetti: Oh! I'm Getting Taller! / Il pifferaio di Hamelin

I miei Fumetti: Folletto Vs Nenè / A.s.D. / A.s.D.2

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#18 Inviato 05 November 2012 - 18:06 PM

Che idea bizzarra! Ha un che di Toki, di Dustforce, di certi platform anni 90... niente male.
I controlli sono talvolta legnosi e i livelli sono parecchio difficili, ma è un titolo che vale la pena di trovare, soprattutto per la grafica innovativa. Anche gli stranieri mi pare stiano rispondendo bene.

Grazie per avercelo presentato qui.

Gioco in Sviluppo:
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Blog: Ode to my Forthcoming Winter
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#19 Inviato 07 November 2012 - 16:44 PM

Grazie a tutti ragazzi. :*
Il gioco è veramente tosto, forse dovevo calibrarlo meglio...
Ma ormai la frittata è fatta: il gioco ormai è sparso ovunque. ;O;

Peraltro è stato messo in homepage da un visitatissimo sito cinese (http://www.4399.com/ dovrebbe ancora esserci l'iconcina) che m ha fatto andare in pappa il server del mio sito (visto che ogni volta che uno gioca io salvo il punteggio nel mio database).
Per il momento siamo a 650mila utenti giocanti (Qua ci stà la classifica) quindi direi che sono molto soddisfatto!
Vi terrò aggiornati! :)

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#20 Inviato 07 November 2012 - 17:23 PM

XD

Già i cinesi giocano un botto o meglio sono un botto D: (peccato che come ranting portino pochi soldini ai banner XD) ^ ^
Già 650.000 D: Complimenti! ^ ^

Le medaglie erano 15? ^ ^

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