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[DEMO] Carnelian

    Seraph Andrew
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#1 Inviato 03 November 2012 - 13:20 PM

Immagine inserita


Storia
Gli esseri umani hanno abbandonato da tempo il pianeta Terra ormai distrutto, trovando la salvezza nella colonizzazione spaziale.
Sigma Reich organizza in gran segreto delle spedizioni su alcuni frammenti della Terra.
La quarta divisione dell’esercito di Sigma Reich si reca sul frammento di pianeta che ospita le rovine di Babilonia.
A fare ritorno dalla spedizione vi è un unico superstite in coma: il tenente Dol Aldebaran, a capo della missione.
Risvegliatosi dopo 3 mesi, si ritroverà a soffrire di una forte amnesia.

Personaggi

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Caratteristiche Tecniche


MENU:

Immagine inserita

Il menu di Carnelian è totalmente custom ed offre tutte le normali opzioni di un classico menu di Rpg, inoltre alcune opzioni sono state create per garantire un'evoluzione personalizzata dei personaggi, questo grazie ai Punti Tecnica e Punti abilità, che il gruppo condivide.

Tecniche:
Consente di equipaggiare le tecniche del personaggio sulla combinazione che più si preferisce, inoltre consente di migliorare la potenza e la velocità delle tecniche, quest'ultima regola l'attesa del personaggio a seguito dell'esecuzione della tecnica.

Abilità:
Consente di apprendere le abilità magiche e di migliorare alcune statistiche.
Ogni personaggio ha uno Stile Etere, ognuno particolare e diverso dall'altro.

Ogni personaggio ha un'abilità iniziale, ad esempio Dol ha l'abilità Scanner tra i suoi comandi.


Immagine inserita


E.z.r.a.:
Permette di visualizzare lo stato degli E.z.r.a. posseduti dal gruppo.

D-Phone:
Sottomenu che contiene importanti opzioni, è possibile espanderlo grazie a determinati Plugin.


SCANNER:

Immagine inserita


Grazie al potere mentale di Dol è possibile usare poteri come il Controllo Mentale, la Lettura del Pensiero e la Telecinesi.
Questo non è sempre possibile, ma la modalità scanner permette di venire a conoscenza di ciò che è possibile attuare.
Ad esempio è possibile attuare la telecinesi per bloccare mostri, oppure per attivare meccanismi che fisicamente sarebbe impossibile raggiungere, oppure di aprire una cassa troppo lontana per il personaggio.


BATTLE SYSTEM:

Immagine inserita

In combattimento è possibile utilizzare due tipi di attacchi:
A: E' un attacco debole ma consente di guadagnare 2 P.T. ed entra sempre a segno.
Ha l'1% di possibilità di infliggere un colpo critico.


B: E' un attacco forte ma consente il guadagno di solo 1 P.T. ed ha la possibilità di mancare il bersaglio.
Ha un 2% di possibilità di infliggere un colpo critico.

Nel menu è possibile settare la combinazione da 3 attacchi con cui attivare le tecniche in battaglia.


Download
[Download Carnelian Demo]

[Rtp Rm2k3] (Necessario per avviare il gioco)

[Redturnip Font] (Necessario per leggere correttamente i dialoghi)

Note dell'autore
Duuunque... avevo pensato di rimandare per aggiungere un paio di cose, ma mi sono detto: vabeh, le mostrerò poi.
Per ora le uniche pagine del menu che non funzionano sono la pagina E.Z.R.A. (poiché nessuno è in possesso di un E.z.r.a.) e l'opzione Archivio del D-Phone.
E' possibile finire la demo correttamente, dunque se non riuscite ad andare avanti non pensate a chissà quale bug.


Sono cosciente del fatto che la Demo lascerà molte domande ai giocatori, ma vi assicuro che la voglia di finire il gioco c'è tutta.

Ringraziamenti
Ringrazio i miei Betatesters per il loro lavoro:
Lawfer
Guardian of Irael
Testament
Uran
Blackbird
Dexter
Apo


Ringrazio VINC90 per una dozzina di Chara, Windalf per aver completato i Chara di Velvet ed Heinz e aver realizzato il chara di un ribelle, inoltre Diil per aver completato il chara dei Soldati di Sigma Reich.

Ringrazio i siti: Rpg2s e The Spriters Resource.
Ringrazio Cherry per le sue importantissime modifiche al programma che ho usato.
Inoltre ringrazio Frankie per il Bugfix del "Divide by zero error".

Detto ciò, ringrazio tutti quelli che mi hanno supportato, è anche grazie al vostro supporto che oggi presento la Demo, senza la voglia di fare che mi avete dato nulla di tutto ciò sarebbe stato possibile, quindi vi ringrazio davvero.

[Trailer Haeralis] - [Trailer Carnelian]
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#2 Inviato 03 November 2012 - 13:21 PM

O dio mio mi è preso un colpo! Scarico subito! :Q________

I miei premi:SCContest2Oct.gifSCContest2Oct.gifshortgame_3.pngSCContest3Oct.gifSCContest3Oct.gifSCContest3Oct.gifscreen10.pngscreen12.pngSCContest3Oct.gifSCContest3Oct.gifSCContest3Oct.gifSCContest2Oct.gifSCContest2Oct.gifSCContest2Oct.gifSCContest2Oct.gif


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#3 Inviato 03 November 2012 - 13:56 PM

Questa sì che è una bella notizia! :Q_______
Scarico subito anch'io!

EDIT: peccato per gli e.z.r.a. ;___; vabbè.

Modificato da EaglEye, 03 November 2012 - 13:57 PM.

.

"Hurry up, we're dreaming."

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#4 Inviato 03 November 2012 - 14:55 PM

finito tutto. Sicuramente uno dei migliori mai creati con rpgmaker 2003. Mi inchino di fronte a te Seraph, sei il numero 1 in Italia per me, e Carnelian ne è la prova. \o/


SCARICA SHIN QUEST: BROKEN MEMORIES (completo). ---> http://www.rpg2s.net...showtopic=16362
by Uran e Vinc90...Coming soon!

 

Maledetto coniglio! Non voglio cose pucciose nella mia firma! Solo violenza, e morteeeeeh!!!

 

 

Bravoh!


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#5 Inviato 03 November 2012 - 15:16 PM

Sìììì °_°
Mio.

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#6 Inviato 03 November 2012 - 15:26 PM

Ok, questo è da provare assolutamente.

"The file scanner cannot be opened", questo succede premendo il tasto 1 per entrare in modalità scanner... :(

Edit: se agli altri funziona, perché a me no? o.O

Edit 2: Svelato l'arcano, non so perché mi aveva esportato 3 cartelle al di fuori di quella di gioco o.O

Modificato da Demon, 03 November 2012 - 16:02 PM.

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#7 Inviato 03 November 2012 - 16:05 PM

Molto strano, considerando che ho fatto un rar della cartella... mah XD

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#8 Inviato 03 November 2012 - 16:37 PM

Non l'ho ancora finito però già mi permetto di dire la mia. (Sono arrivato al punto che devi prendere la scheda olografica)
E' uno spettacolo, complimenti : )
Graficamente mi fa impazzire e anche le varie caratteristiche tipo lo scanner, le e-mail, il telefono e il sistema delle tecniche mi piacciono molto. Le musiche poi fanno molta atmosfera!
Forse le battaglie sono un pochino troppo lente, e il battler di Dol è un po' scattoso, però tutto sommato il gioco spacca! Ancora complimenti!

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#9 Inviato 03 November 2012 - 17:16 PM

Neanch'io l'ho ancora finito ma posso già parlare. Tutto molto bello e molto curato, il gameplay è eccezionale, e hai sfruttato talmente bene il BS standard che ad un certo punto mi sono chiesto se non fosse un BS custom. o.O I personaggi sono molto ben caratterizzati e graficamente è da paura, anche i dialoghi sono ottimi e curati, senza strafalcioni di punteggiatura e cose del genere.

Unica cosa che non ho capito: come mai il face di Dol è costantemente di spalle? XD Insomma, mi rendo conto che non conosco la faccia di questo personaggio (a parte quella del charset). E' dovuto a una particolare scelta o è solo una casualità?

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#10 Inviato 03 November 2012 - 17:28 PM

Grazie mille! XD

Beh per le battaglie lente, un po' dipende anche dal wait a seguito delle tecniche, renderlo più veloce poi credo avrebbe reso troppo frenetico il tutto!
Comunque avevo adocchiato una patch per aumentare la velocità dell'atb... anche se comunque sono il tipo che si preoccupa un casino ogni volta che si ritrova a dover patchare (temo di scombinare qualcosa, insomma... prima metto la patch, ci lavoro chessò due settimane, e poi magari scopro che la patch mi ha rovinato altre cose XD).

Unica cosa che non ho capito: come mai il face di Dol è costantemente di spalle? XD Insomma, mi rendo conto che non conosco la faccia di questo personaggio (a parte quella del charset). E' dovuto a una particolare scelta o è solo una casualità?

Mettila così... purtroppo i face che sto usando non sono originali per Carnelian.
Spero di poter trovare qualcuno che si occupi dei face in futuro, per ora mi tocca adattarmi.

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#11 Inviato 03 November 2012 - 17:33 PM

I face che stai utilizzando però ci stanno bene. La mia domanda non voleva tirarti fuori un "purtroppo", anzi, mi pare più che altro che i face, per come li stai usando tu, non abbiano un ruolo fondamentale nei dialoghi, di conseguenza il "mistero" del protagonista ci sta pure bene; quel che volevo sapere era se si trattasse di una scelta ben precisa o una cosa venuta fuori a caso. :sisi:

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#12 Inviato 03 November 2012 - 17:34 PM

Beh la scelta di mettere quel face (pur avendo quello frontale) è stata precisa, sì XD

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#13 Inviato 03 November 2012 - 18:22 PM

Non puoi postarla oggi! Rischio di non uscire stasera e dare un bidone alla mia ragazza per giocarci, lo sai??? XD
Scarico \o/

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

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#14 Inviato 03 November 2012 - 18:25 PM

Beh la scelta di mettere quel face (pur avendo quello frontale) è stata precisa, sì XD


Per identificarsi meglio con l'eroe? XDDDDD
A me vederlo di spalle mi fa morire dal ridere.

Per eventuali commenti da parte mia dovrai aspettare un pò, al momento sono un pò incascinato con il pc. Appena posso te lo commento. Gran release comunque, anche se forse potevi approfittare del tempo maggiore concesso .

Modificato da VAL, 03 November 2012 - 18:26 PM.

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#15 Inviato 03 November 2012 - 19:37 PM

Divino.
Quando sarà un gioco completo, sarà il nuovo capolavoro del making italiano. E non solo.
Grande Seraph. \m/

Premi raccattati nei contest su Rpg2S:

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#16 Inviato 03 November 2012 - 20:30 PM

Oibò, questa non me l'aspettavo proprio, così all'improvviso °°
Anch'io al momento sono incasinato col pc, ma inizio comunque a scaricarlo e lo provo appena avrò occasione *___*

"Dopo gli ultimi Final Fantasy, ho capito solamente una cosa: che il gioco è bello quando Nomura poco."

Making is not dead. You are dead.
RELEASE: La Bussola d'Oro | Download | Video di anteprima - La Partenza di Hanna

 

 

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#17 Inviato 03 November 2012 - 20:48 PM

Scaricato e provato una quindicina di minuti. Che dire, per ora è perfetto, se non quasi. Appena finito commento per bene :)

Ah, la scelta del face di spalle a me piace, ha un che di misterioso.

.:|Finalmente anch'io gioco klonoa(psx) sulla mia psp \o/|:. <- sei il più bello per questo (edit by ^ ^ )

Il Parlamento è un simbolo, come lo è l'atto di distruggerlo...

sono gli uomini che conferiscono potere ai simboli...

da solo un simbolo è privo di significato

ma con un bel numero di persone alle spalle far saltare un palazzo può cambiare il mondo.


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#18 Inviato 03 November 2012 - 21:52 PM

O.O di già! scarico subito ^ ^

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#19 Inviato 03 November 2012 - 23:01 PM

Non ho ancora finito,ma per quello che ho giocato ora è veramente pazzesca! D:
E' senza dubbio il miglior gioco che io abbia mai giocato su rpg maker,ti meriterai sicuramente il podio su "best of RPG2S"
E non sto esagerando,ha tutto ciò che dovrebbe avere un gioco commerciale,atmosfera,trama sfruttata bene,gameplay funzionale!

Una domanda: A cosa serviva chiamare la madre del ribelle? XD L'ho fatto ripetutamente pensando servisse a qualcosa! XD

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#20 Inviato 04 November 2012 - 00:16 AM

Per la madre del ribelle: nulla, era solo per introdurre l'opzione! XD

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