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Screen Contest #90

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GC #3 - FUROR DI POPOLO!

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#41 Inviato 08 May 2013 - 14:39 PM

Se arrivo a 50 messaggi prima della scadenza, il mio voto viene considerato? <.<


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#42 Inviato 08 May 2013 - 14:40 PM

Te li regalo io 10 messaggi, basta che voti XD


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#43 Inviato 08 May 2013 - 15:22 PM

Sieg tu puoi votare :sisi:


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#44 Inviato 09 May 2013 - 18:40 PM

Beh ragazzi, bravi... in linea di massima mi sono divertito a giocare a tutti i giochi di questo game contest, elencherò come consigliato solo i primi 3, poi farò un commento sotto ogni gioco, perchè li ho giocati tuttiXD scusatemi se non sono bravo a fare recensioni e scrivo a getto quello che mi passa per la testa!

 

1 CARNELIAN

Carnelian è secondo me il miglior gioco presentato a questo game contest. Ho pagato tanti euro giochi che mi hanno lasciato molto meno di ciò che mi ha dato questa demo di 1 ora o poco più. La trama è senza dubbio il punto forte, sebbene il gioco si interrompa in maniera brusca si capisce dalle prime battute che abbiamo a che fare con un rpg dalle tematiche "adulte": guerre, ribelli, scenziati che producono mostruosità, e un trio di eroi dalle caratteristiche appena accennate (per ora) ma che mi hanno già conquistato. Il caposquadra, Dol, ha perso la memoria dopo che ha perso la sua squadra durante una spedizione; Velvet ha un passato di tossicodipendente e una sorellina a cui tiene molto, e Heinz... è Heinz. Questo personaggio in particolare mi affascina più di tutti, e non vedo l'ora di scoprire qualcosa in più su di lui! Inoltre Seraph, ti ringrazio di cuore... dopo quello che ha fatto sul treno avevo proprio voglia di dargli un cazzottone! Non voglio dilungarmi troppo sulla trama anche perchè da dire alla fine c'è ben poco, posso affermare con certezza però che per tematiche e incipit, è la migliore e non vedo l'ora di sapere come si evolve.

Il gameplay di Carnelian è da sbavo su mappa, mi piace un po' meno durante le battaglie. Mi spiego: l'abilità scanner di Dol è veramente una chicca, poter leggere la mente, addirittura entrare nel corpo delle persone o spostare semplici oggetti permette di sviluppare enigmi veramente simpatici (bellissima la scena di Dol che recupera il palloncino del bambino, davvero!) il potersi semplificare la vita grazie all'hacker, ma solo in cambio di denaro, è un'altra chicca anche se la tipa è veramente avidaXD Purtroppo i combattimenti sono la cosa che mi è piaciuta meno. L'animazione del protagonista non è che mi piaccia molto, ma il difetto principale è che non so, pare macchinosa. Si carica la barra atb di un personaggio, premo il pulsante azione, ripremo il pulsante azione per scegliere ciò che voglio fare, se il nemico sta facendo qualcosa passano interminabili secondi in cui io premo senza però che il comando venga preso... e poi, sono scarso io nell'esplorazione, o nei forzieri si trova solo 1 oggetto di resurrezione? Cioè dai, i combattimenti non sono nemmeno facilissimi, anzi direi sono anche ostici (non ho pagato quella per farmi indicare le telecamere e mi beccavano sempre). A parte questo però, mi piace il sistema AB per sbloccare abilità speciali, veramente un'ottima idea!

In conclusione, Carnelian è un grande gioco. La trama è bella, è scritta veramente bene, sembra che i dialoghi siano stati fatti da uno sceneggiatore, boh sono veramente ben scritti. L'ambientazione è fantastica, la colonia ha quel mix di degradato-futuristico che la rende molto evocativa. Il gameplay è molto bello, il menù è ricco di funzioni alcune ancora bloccate, l'abilità scanner è una genialata ma i combattimenti in generale mi hanno un po' deluso.

 

 

2 Chronicles of Malvagion

In quanto a programmazione questo gioco non ha nulla da invidiare a Carnelian, quello che me lo fa mettere in posizione 2 è la storia, comunque bella per carità, ma meno seriosa e anche un po' scontata. Chiedo scusa per non aver giocato a tales of Banalia, ma Scontatus mi è stato molto utileXD Infatti il gioco è introdotto bene, pur non sapendo nulla di Malvagion mi sono fatto un'idea di ciò che stava accadendo. Innanzitutto volevo elogiare la comicità del gioco, in alcuni punti raggiunge picchi molto alti, considerato soprattutto che il protagonista è una persona seria...in un mondo di npc stereotipati! Premio miglior npc: Jack Lumber!XD

Parlando dei combattimenti, devo dire che mi sono piaciuti, l'abs mi piace molto e il tutto funzia veramente bene, ma il tasto shift per attaccare mi risulta non molto comodo, così come i nemici non sembrano particolarmente agguerriti,pare che subiscano gli attacchi dell'eroe senza batter ciglio... magari migliorare l'IA? Le relic comunque aggiungono qualcosa in più al gameplay permettendoci di ottenere abilità fuori dal comune, come ad esempio il salto o la fusione. Si, perchè in questo gioco ci sono i compagni di squadra, ma a combattere saremo solo noi. E allora a che servono? Servono a fondersi con noi, ed a donarci alcune abilità attivabili con i tasti z e x. La meccanica funziona benissimo, mi piace molto così come tutto il gameplay in generale. Le boss battle poi sono una meglio dell'altra, anche se facilotte pure quelle... magari alzare un po' la difficoltà non sarebbe male, anche se mi rendo conto che stiamo parlando delle prime battute del gioco. I minigiochi per spezzare la monotonia sono molto azzeccati, preferisco evitare le sentinelle piuttosto che tagliare legna ma comunque entrambi si fanno giocare con piacere.

I WANT A ROC! e dopo questa scenetta sono morto u.u

Per quel che riguarda le note dolenti... i portrait non mi piacciono proprio. Sono disegnati a mano si vede ma non mi piace lo stile, sembrano poco curati buttati li solo per farti capire chi parla, vanno migliorati! Inoltre, alcuni dialoghi escono fuori dal riquadro e quindi alcune lettere vengono tagliate, si capisce comunque tutto, ma da una demo che sembra curata sotto tutti i punti di vista queste cose non me le aspetto!

Per concludere, ammetto di aver riso molto in questa ora di gioco, e che la trama in fondo a pensarci bene è anche "seria" e non solo una presa in giro dei clichè, ed tutto è programmato benissimo (ma il registro delle missioni vuoto?)

 

3 Detective Trap

A detective trap voglio dare l'ultimo punticino in ballo. Ammetto che shinquest e masks gli sono superiori forse, ma voglio premiare l'originalità del gioco. Cioè, è un'avventura grafica, fatta con RPGMaker... e fatta anche molto bene, devo dire. Conosco Detective Trap in quanto ho letto bakuman, e nel fumetto la figura del detective è solo accennata, quindi la storia è tutta farina del sacco di questi ragazzi.

Ciò che subito salta all'occhio, è la grafica... tutta da zero, sfondi e personaggi hanno uno stile particolare e molto piacevole, forse la cosa meglio riuscita del gioco. In questa avventura vestiamo i panni di un detective amante dei travestimenti, abbastanza famoso per aver già risolto alcuni casi. Giocare è abbastanza facile si fa tutto tramite mouse, si passa da raccolta di indizi a esplorazione dove poter parlare con la gente solo con un click, il menù mi piace ma forse alcune cose vengono spiegate meglio di altre, ad esempio viene spiegato come combinare gli oggetti ma non viene detto che per leggere il diario bisogna cliccare su utilizza mi pare... a parte queste piccolezze, il difetto maggiore sono i molteplici bug, questo è un game contest ed i giochi dovrebbero essere quantomeno giocabili... non è possibile che scegliendo una opzione di dialogo il gioco crashi! Cioè, devo essere fortunato a scegliere i dialoghi che fanno andare avanti il gioco e non quelli che lo fanno chiudere Q_Q

La battaglia verbale mi è piaciuta, più per l'idea che per la realizzazione... mi spiego, è un colpo di genio ideare una battaglia a colpi di dialoghi tra due persone, ma sebbene all'inzio mi sia stata data una sommaria descrizione della personalità della persona che stavo imitando, non ho capito bene quale delle opzioni di dialogo mi permetteva di far pendere l'ago della bilancia dalla mia parte, e anche quando indovinavo, la barra guadagnata era uguale o di poco superiore a quella che avevo perso mentre sceglievo su quale baloon cliccare. Insomma un'incuboXD

A pensarci bene forse sto sottolineando troppo i difetti, ma lo faccio perchè il progetto mi piace molto, e mi dispiace che probabilmente non è stato nemmeno betatestato, o almeno è stato testato troppo superficialmente, perchè l'idea di base è ottima, la grafica è bellissima ed il gioco complessivamente è divertente.

 

vorrei scrivere se permettete due righe anche su Masks, che secondo me è un gioco sottovalutato ma fatto molto bene, la trama è interessante forse non mi sono piaciute le scelte musicali e i combattimenti difficili ed abbastanza inutili. Merita comunque la terza piazza, ma alla fine ho preferito premiare l'originalità di detective trap, non me ne volere mephisto!


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#45 Inviato 09 May 2013 - 18:49 PM

Ottimo lavoro! :3

Grazie di aver votat, ci tengo a dirlo anche se non sono un partecipate perchè sono felice per i partecipanti.

Pollice in su. XD


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#46 Inviato 09 May 2013 - 19:18 PM

Già, grazie Sieg! Pure lunghette come recensioncine! ^ ^

Ora marea di altri voti a seguire! ° °


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#47 Inviato 09 May 2013 - 20:37 PM

Mah, se il tempo di chiusura delle votazioni è a fine Maggio di sicuro non riuscirò a scrivere nulla.

Se mettete la data di scadenza verso circa metà giugno o giù di lì, magari riuscirò a recensire anch'io questi giochi. :sisi:


.

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#48 Inviato 09 May 2013 - 23:51 PM

Prendete la data di scadenza come... no anzi non prendetela e basta, giocate e votate che tanto c'è sempre tempo visto che i voti sono mezzo ^ ^


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#49 Inviato 10 May 2013 - 13:50 PM

Prendete la data di scadenza come... no anzi non prendetela e basta, giocate e votate che tanto c'è sempre tempo visto che i voti sono mezzo ^ ^

Quindi dici che faccio in tempo se recensisco per giugno (o inizio luglio XD)?


.

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#50 Inviato 10 May 2013 - 14:41 PM

A giugno mancano 20 giorni, molto probabile ^ ^"


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#51 Inviato 20 December 2013 - 11:38 AM

Me la sono presa comoda. :D Anyway, still faster than official judges. :sisi:
A parte gli scherzi muovetevi a dare i giudizi! è_é

Ecco la mia classifica a tre:

 

1) SHINQUEST
Shinquest non è un gioco esente da difetti.  A dire il vero ve ne sono molti. Tuttavia avendolo giocato ampiamente e avendolo finito due volte (ci sono due finali), alla fine hanno inciso nella mia valutazione solo i pregi.
Shinquest è forse il gioco dall'ambientazione più originale a cui abbia giocato, e con il BS più divertente.
Ho apprezzato molto le citazioni di anime e manga, e il crossover di idee.
La longevità è stratosferica e potendo giocare solo due orette al giorno mi ha impegnato per quasi due settimane. A mio modo di vedere devono essere premiati l'impegno e la dedizione che ci hanno messo Uran e Vinc nel completare questo gioco.
Potete trovare la mia recensione approfondita qui.

 

2) CARNELIAN

Carnelian, a livello grafico e di programmazione è il TOP di Rpg2s, anzi dell'intera comunità italiana, roba da spaccare culi anche all'estero.
Seraph ha tirato fuori dal cilindro probabilmente il canto del cigno del 2k3.
Cominciando dal menù, posso dire che è il migliore che abbia mai visto in un gioco amatoriale.
Graficamente è sbalorditivo e la programmazione non è certo da meno.
Trovare risorse Sci-Fi, assemblarle e piegarle alle proprie esigenze è qualcosa di estremamente difficile.
Il nostro Ser ci è riuscito sfoderando un mapping superbo e imponendo uno stile personale che ho molto apprezzato.
Anche il gameplay offre diverse chicche come i poteri di Dol e il telefono.
Peccato per un battle system non appagante e troppo macchinoso , causa estrema lentezza e difficoltà nonostante io abbia apprezzato la tatticità delle combo AB.
Un altro punto forte sono i personaggi. Chi ha detto Heinz?
Storia interessante, dialoghi ben scritti peccato che finisca... Eh sì, perché Carnelian è una demo.
Se fosse stato completo probabilmente l'avrei messo in prima posizione.

3) CHRONICLES OF MALVAGION
Lollo è a buon merito nella TOP FIVE dei maker italiani. Ci ha abituato con quantità e qualità. Che non sia italiano? Magari non è neanche umano, forse è un alieno.
Ho apprezzato abbastanza questa demo che non avrà purtroppo un proseguo.
Degno seguito di Tales Of Banalia, Chronicles of Malvagion come dice il nome ci mette nei panni del villain di TOB, unico personaggio serio in un mondo di macchiette. XD
Ho apprezzato molto l'ironia e il nonsense che permea ogni dialogo e le prese per il culo dei clichè.
Sul lato del gameplay, il gioco eccelle grazie alle abilità su mappa date dalle Relic e dalle fusioni.
Nonostante ne apprezzi la programmazione e l'impegno, purtroppo il bs in tempo reale non mi è piaciuto.
Non è alla fine colpa di Lollo, sono io che sono convinto che non si possa realizzare un bs action soddisfacente con il 2k3. A parte questo la parte tecnica/grafica è ottima, sia del menù che dei chara, e il mapping è sugli standard a cui ci ha abituato il nostro maker preferito.
Spassosi come sempre dialoghi e cutscene. Peccato sia solo una demo ( e che probabilmente così rimarrà).

 

Due righe su gli altri partecipanti

Mask è un altro gioco superbo, tuttavia sebbene apprezzi la volontà di realizzare un bs custom da 0 col 2k3 alla prova del nove esso si rivela leeeeeeeeento, noioso e una piaga da giocare.

Nota di merito per Dragonball US e Domy, per la programmazione delle battaglie. Purtroppo il resto del gioco non è molto curato e questo si riflette sul complesso.
 

Detective Trap è una gioia per gli occhi. Tuttavia la tipologia di gioco non fa per me. Inoltre avrei preferito
che Idru e Matt utilizzassero le loro capacità per creare un personaggio da zero e non riprendere un pg già esistente e costruirgli una trama intorno.

Ste ha presentato non uno, ma ben due giochi completi! Certamente è da ammirare.
I giochi sono piacevoli e divertenti, tuttavia dal lato dello spessore non reggono il confronto con gli altri partecipanti e difficilmente possono ambire ad una vittoria.


Modificato da La fine di An Another Life, 22 December 2013 - 12:15 PM.

CYNDA BYTES

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#52 Inviato 02 January 2014 - 04:56 AM

Comunque non capirò mai perché la gente penalizzi le demo nei giudizi... se al game contest sono ammessi sia i giochi completi che le demo.

Tanto valeva fare il game contest senza le demo.

Spero la cosa non venga tenuta conto anche nei giudizi ufficiali, altrimenti mi cadono le braccia.


Modificato da Seraph Andrew, 02 January 2014 - 04:58 AM.

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#53 Inviato 02 January 2014 - 13:44 PM

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#54 Inviato 02 January 2014 - 15:12 PM

Comunque non capirò mai perché la gente penalizzi le demo nei giudizi... se al game contest sono ammessi sia i giochi completi che le demo.Tanto valeva fare il game contest senza le demo.Spero la cosa non venga tenuta conto anche nei giudizi ufficiali, altrimenti mi cadono le braccia.


Non sono le demo che devono essere penalizzate. Sono i giochi completi che devono essere valutati di più. Alla fine è la sfessa cosa, peró. Adesso sono Torino e non posso fare messaggi lunghi , ma ad essere franchi motivazioni per penalizzare delle demo ci sono eccome. Senza polemica, Seraph, ma un po qui si rischia di cadere nelle solite lamentele dove tutti portano acqua al proprio mulino.

Modificato da VAL, 02 January 2014 - 15:14 PM.

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#55 Inviato 02 January 2014 - 15:24 PM

Comunque non capirò mai perché la gente penalizzi le demo nei giudizi... se al game contest sono ammessi sia i giochi completi che le demo.

Tanto valeva fare il game contest senza le demo.

Spero la cosa non venga tenuta conto anche nei giudizi ufficiali, altrimenti mi cadono le braccia.

Ahi, Ser spero che tu non la prenda come una cosa personale. Ho scritto semplicemente quello che pensavo.
Non è una critica, è una constatazione. Se Carnelian fosse stato completo, con gli Ezra e tutte le features che avevi pensato, magari con una lunghezza di 10 ore
per me avrebbe sicuramente vinto. Non so che metro utilizzeranno i giudici (guardando i passati GC sono sicuro che non useranno il mio), ma dal mio punto di vista
Shinquest merita il primo posto.

Infine anche se può sembrarti una penalizzazione per me è una lusinga, poiché desidero giocare a Carnelian completo.


CYNDA BYTES

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#56 Inviato 02 January 2014 - 15:56 PM

No Val figurati, comprendo il perché e non nego che il mio intervento potrebbe portare acqua al mio di mulino, ma avendo letto anche le discussioni dei precedenti GC noto con dispiacere che è la prima edizione in cui subentra il fatto "demo" vs "full" >.>

Laffo no, non la prendo sul personale. Sono giochi, non è vita reale, sono cose che possono infastidirmi in un modo veramente ma veramente basso, tranquillo XD

Per il resto ognuno è libero di dare il proprio giudizio come meglio crede, diciamo che ho colto la palla al balzo perché non è la prima volta che leggo un commento "demo vs full", la cosa mi pesava da prima ancora che consegnassi la demo al contest, bada. >_>
In sostanza tranquillo: semplicemente mi hai fatto ricordare l'argomento "demo vs full".

Comunque in effetti sono andato OFF TOPIC e me ne scuso, evito di andare oltre.


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#57 Inviato 02 January 2014 - 22:34 PM

Mi dispiace che non ti sia piaciuto il BS di Masks :C non ho scuse, ho fatto del mio meglio.

 

Arghh, siamo nel 2014 (auguri a tutti btw) e ancora niente giudizi ufficiali! Ci avevo sperato un po'. Aspetteremo ancora...


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#58 Inviato 02 January 2014 - 23:05 PM

È stato messo su un team di coraggiose pecore sacrificali tra giudici sopravvissuti e nuove aggiunte. Qualcuno se ne sta occupando. Il tempo di far passare le feste e fare il punto della situazione.

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#59 Inviato 04 January 2014 - 22:19 PM

eddai primo posto secondo posto demo vs full sti cazzi basta che si chiude sto gc che devo vincere quello del 2014 con skydancer completo (non demo XD. Si ser è una frecciatina ma lo sai che tivibi tanto ma tanto tanto :*)



SCARICA SHIN QUEST: BROKEN MEMORIES (completo). ---> http://www.rpg2s.net...showtopic=16362
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#60 Inviato 04 January 2014 - 23:16 PM

Non me la sono presa per niente, conoscendoti xD

E comunque prima o poi devo riuscire a finirlo! è____é scusate l'ot >.<


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