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Screen Contest #90

Kamikun






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RTP Mapping Collab. #1

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#21 Inviato 08 April 2013 - 17:25 PM

@Macha: più che altro si voleva portarla proprio a lungo termine, iniziare con qualche lavoro e portarla avanti mano a mano aggiungendone altri, ingrandendo pure il tabellone! Come dice Testament poi il bello sarebbe proprio nel continuare lo slot di un altro ^ ^

Poi sarebbe pure un casino con le date XD

 

@Riamu: se volete ve lo assegno io! XD

 

@Testament: il 2k era un po' povero di RTP ed il VX/Ace ha una struttura più quadrata, meno tondeggiante, avrebbe creato più scompartimenti e meno continuità tra gli slot ed i partecipanti > <

Dai non sono così male (a me invero piacciono XD)! Fai un piccolo sforzo e prendilo quel 7 per amor di collab! XD


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#22 Inviato 08 April 2013 - 17:26 PM

Oh, se test non vuole il 7 me lo rubo io, se no mi devo prendere uno slot ai bordi.


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#23 Inviato 08 April 2013 - 17:44 PM

Vediamo se si riesce a convincere il Testament! XD

 

Mmmh per le date come stai messo? Va bene anche per te il 10? ^ ^

 

 

Spero he scegliendo tutti slot lontani da quelli presi non venga fuori un'ambientazione troppo a chiazze! xD Tipo neve, poi terra, poi neve, poi mare, poi neve, poi terra!!!! XD

^ ^


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#24 Inviato 08 April 2013 - 18:50 PM

per me avere una scadenza di due giorni è troppo presto. Voglio avere il tempo (come in un mapping contest) di lavorare il mio angolino senza fiato sul collo eccessivo. Tra il montare il programma, riprendere in mano un po' di esperienza e fare il tutto, avrei in realtà poco e niente di tempo dato che possiamo considerare produttive, due o tre ore al giorno nella vita di chiunque, non saranno certo 48 ore.

 

Riesci a dare una scadenza più standard? Ovviamente tenendo conto del fatto che possiamo lavorare in contemporanea fintanto che c'è spazio.


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#25 Inviato 08 April 2013 - 18:51 PM

@Guardian: Eh a questo mi riferivo, se io incominciassi col 7 a fare un'ambientazione di mare, e il 10 che è comunque molto vicino, lavora in parallelo ricreando un ambiente completamente diverso, non so quanto poi sia possibile nello slot libero che li divide (11 o 6) far combaciare il tutto.


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#26 Inviato 08 April 2013 - 20:41 PM

Arghh perchè proprio XP? )':

Proprio non le digerisco come RTP, però il contest mi piace un sacco... magari ci provo ma non assicuro nulla D:


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#27 Inviato 08 April 2013 - 21:23 PM

Prenoto l'11, mi dovrò prendere la responsabilità di unire 7 e 10 ^_^


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#28 Inviato 08 April 2013 - 21:34 PM

Riesci a dare una scadenza più standard? Ovviamente tenendo conto del fatto che possiamo lavorare in contemporanea fintanto che c'è spazio.

Preferisco non standardizzare, tanto ci sono e possiamo discutere! Se tu hai bisogno di più tempo puoi averlo tranquillamente! ^ ^

Quindi sui 10 giorni? Scadenza 18 a mezzanotte è ok? ^ ^

 

@Guardian: Eh a questo mi riferivo, se io incominciassi col 7 a fare un'ambientazione di mare, e il 10 che è comunque molto vicino, lavora in parallelo ricreando un ambiente completamente diverso, non so quanto poi sia possibile nello slot libero che li divide (11 o 6) far combaciare il tutto.

A far combaciare il tutto è possibile, il problema è se poi vengono a chiazze tutte ambientazioni diverse, ma non dovrebbe venir male comunque, se vediamo che viene male possiamo decidere dalla prossima volta delle zone ambientali prima od una di tema generale! ^ ^

 

Vai Dexter! In futuro potremo pensare ad altri tool, ma le RTP dell'XP si sposano meglio a questo lavoro; facci una prova per sperimentare qualcosina di nuovo! :D

^ ^

 

Perfetto TheVill! :3 Mmmmh inizierai appena avranno finito gli altri due dunque! ^ ^ Quanti giorni pensi ti siano necessari? ^ ^

 

Faccio un po' d'ordine al primo post intanto!


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#29 Inviato 08 April 2013 - 22:04 PM

Dieci giorni sono più che abbondanti, li prendo al volo!

*prende le chiavi della stanza e fugge prima che il coniglio ci ripensi!*


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#30 Inviato 08 April 2013 - 22:07 PM

Ti potrei dire 2-3 giorni, ma dipenderà da come starò messo quando finiscono loro e dalla complessità dell'unione delle mappe, se son terreni molto diversi, anche se me la cavicchio con le transizioni, mi preoccupa solo il 15x15, una transizione convincente avrebbe bisogno di un po' di spazio, ma penso di poter ovviare creando una mappa più grande e poi tagliando solo la parte che mi serve


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#31 Inviato 08 April 2013 - 22:09 PM

Ok, confermato! ^ ^

(Mi fate sembrare così cattivo sulle scadenze quando invece è tutto molto libero ;____ ; )

 

 

Oh Perfetto pure per te Vill! :3

Comuqnue poi ne riparliamo bene quando son comparsi i lavori adiacenti! ^ ^


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#32 Inviato 10 April 2013 - 19:03 PM

Soul, Macha, Testament? Che mi sapete dire? XD

^ ^


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#33 Inviato 10 April 2013 - 19:21 PM

Direi va bene.

 

Dimenticavo di chiedere: meglio usare le RTP standard o le RTP "cucite" postate da VillAngel?


Ad ogni errore di grammatica una gazzella in Africa si sveglia e si overbuffa per ucciderti.



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#34 Inviato 10 April 2013 - 19:27 PM

Io ancora non ho capito se posso prendermi il 7 o noXD


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#35 Inviato 10 April 2013 - 19:49 PM

o dai va bene, prendo il 7 :P


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#36 Inviato 10 April 2013 - 20:46 PM

GRandiose risposte ragazzi ;____ ;

 

Allora Macha va bene... quale data? XD

Puoi usare le RTP cucite da Vill, ma se ci fai caso ci sono già le RTP segnalate da Fanton e pulite dalle aggiunte da scaricare lì nel primo post! XD Comunque vanno bene entrambe ^ ^

 

Allora metto Testament al 7 e Soul... scegli altro numeretto? :3

^ ^

 

@Testament: quando pensi di iniziare-finire? ^ ^


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#37 Inviato 10 April 2013 - 20:48 PM

Ah non avevo visto le rtp nel primo post, ma ci sono aggiunte in quelle che ho postato? non ho notato


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#38 Inviato 10 April 2013 - 20:49 PM

No, no c'erano in quel file che ho postato io, ma sono state cancellate! ^ ^


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#39 Inviato 11 April 2013 - 00:29 AM

N° 4 scelgo te!

Non devo aspettare nessuno vero? Al più presto mi metterò all'opera :sisi:


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#40 Inviato 11 April 2013 - 08:03 AM

mmmmm sono in mezzo alla diagonale fra flame e Soul, che faccio, aspetto o vado brooklyn?

 

Seconda domanda: quando dici che si possono usare charaset, intendi che posso piazzare personaggi e mostri sulla mappa o solo cespugli e oggetti che magari non stanno sul livello alto?

 

Io comunque userò GraphicsGale con la griglia.


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