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Screen Contest #90

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Script per il Tempo Reale

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#1 Inviato 12 December 2013 - 17:07 PM

Ok, so già che è una richiesta folle, ma mi serve tantissimo uno script con i seguenti requisiti:

 

1) Deve indicare esattamente i secondi, minuti, ore, giorno, settimana (con i vari nomi dei giorni), mese, anno del proprio computer (quindi deve essere come una specie di orologio/calendario REALE e che quindi dia l'ora e il calendario locale) e deve ovviamente avere una finestra che indichi tutto ciò graficamente e che a scelta del giocatore si possa togliere e mettere;

2) Deve avere un ciclo giorno-notte con i relativi cambiamenti di luce e tint varie;

3) Deve avere un cambio delle 4 stagioni con i vari effetti climatici (sole, neve, pioggia, caduta di foglie, ecc.);

4) Deve tener conto dei mesi con i 30 e 31 giorni e soprattutto di Febbraio che cambia ogni 4 anni ed ha una volta 28 giorni e l'altra 29 (quindi deve anche contare gli anni bisestili);

5) Deve essere anche per Uso Commerciale;

6) Deve essere personalizzabile al 100%;

7) Si devono poter usare le varie ore e date, come ad esempio: se voglio che il 16 Marzo alle ore 15:30:20 succeda una determinata cosa, devo poter usare, tramite evento, l'ora e la data esatte;

8) Ma soprattutto, come ho anche scritto nel punto 1, deve essere REALE e deve necessariamente ridare l'ora e il calendario locali del computer!!!!

 

Tutto chiaro?  :blink:


Modificato da Makeratore, 12 December 2013 - 18:01 PM.

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#2 Inviato 12 December 2013 - 19:47 PM

Lol mi sa che andiamo oltre le normali possibilità...hai già provato a unire più script?



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#3 Inviato 12 December 2013 - 21:31 PM

http://pastebin.com/bXXaZhpQ

tra le opzioni di configurazione, c'è un modo per partire dalla data e l'ora del pc, e cambia tinta in base all'ora.


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#4 Inviato 12 December 2013 - 22:02 PM

Ottimo script! Però non riesco a trovare l'opzione per la data e l'ora del pc. :wacko:  Controllo meglio.

 

EDIT: L'ho trovato! Ora provo e vedo se funziona!


Modificato da Makeratore, 12 December 2013 - 22:06 PM.

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#5 Inviato 12 December 2013 - 22:31 PM

L'hai fatto tu sieg? O.o



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#6 Inviato 13 December 2013 - 02:20 AM

Eh, mi piacerebbe!XD No non l'ho fatto io, l'ho trovato googlando un po' e credo possa fare al caso di makeratore, inoltre può essere usato sia in progetti commerciali che non solo citando l'autore... insomma più o meno quello che voleva


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#7 Inviato 13 December 2013 - 11:20 AM

 

#-- Script by: V.M of D.T

Un nome più completo comunque non si conosce od è quello? XD

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#8 Inviato 13 December 2013 - 14:20 PM

sono andato a controllare, si chiama proprio cosìXD


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#9 Inviato 13 December 2013 - 14:36 PM

Ah perfetto allora, almeno è facile da ricordare XD

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#10 Inviato 13 December 2013 - 14:47 PM

che nome complesso xD



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#11 Inviato 13 December 2013 - 16:51 PM

Si, l'ho provato e funziona benissimo! Proprio quello che volevo! Solo una cosa non c'è: i cambi degli effetti climatici nelle stagioni, però pazienza.


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#12 Inviato 13 December 2013 - 17:15 PM

 

Solo una cosa non c'è: i cambi degli effetti climatici nelle stagioni, però pazienza.

Se ci sono i conteggi dei giorni quello non puoi farlo te ad eventi? ^ ^


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#13 Inviato 13 December 2013 - 17:19 PM

Puoi farlo "manualmente", usando il controllo variabili... ci puoi mettere anche script,  scrivendo GameTime.month? la variabile avrà il valore del mese in cui siamo.

Da là è facile usare questo numero per un cambio climatico o per attivare un dato switch


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#14 Inviato 15 December 2013 - 15:35 PM

Grazie per gli aiuti!  :smile: Però non ho ben capito come usare quei comandi, come GameTime.month? e altri che ci sono nello script. Dove li devo inserire? Come? Quando?


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#15 Inviato 15 December 2013 - 15:43 PM

Script call, come ho spiegato prima, puoi assegnare ad una variabile il valore del mese, del giorno, dell'ora in cui siamo tramite script call... è una delle opzioni della variabile, non puoi non vederla


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#16 Inviato 15 December 2013 - 17:26 PM

Ok, ci sto provando.


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