Noooo, dai di nuovo
Magari stavolta sono cresciuto e ci metto meno, ma... ;____ ;
Basta non lo gioco più! Laffy! Per ultimo te lo lascio! XD
#21 Inviato 20 December 2013 - 15:16 PM
Noooo, dai di nuovo
Magari stavolta sono cresciuto e ci metto meno, ma... ;____ ;
Basta non lo gioco più! Laffy! Per ultimo te lo lascio! XD
(\_/)
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#22 Inviato 20 December 2013 - 15:51 PM
Finito!
SIETE AVVERTITI! "Se non lo avete ancora finito non aprite assolutamente questo spoiler":
Modificato da Conte Dalph, 20 December 2013 - 15:53 PM.
#23 Inviato 20 December 2013 - 17:14 PM
L'ho scaricato e devo dire che il rar è molto ben fatto :D
EDIT: Uso questo post per mettere man mano errori e segnalazioni varie.
Modificato da BuddyTroller, 20 December 2013 - 17:51 PM.
#24 Inviato 20 December 2013 - 17:29 PM
Noooo, dai di nuovo
SpoilerIo me lo sentivo dagli screen e dall'ispirazione ;____ ;Magari stavolta sono cresciuto e ci metto meno, ma... ;____ ;
Basta non lo gioco più! Laffy! Per ultimo te lo lascio! XD
Fa tutto parte di un piano per riportare alla luce i tuoi traumi infantili! 8DDD
Finito!
SIETE AVVERTITI! "Se non lo avete ancora finito non aprite assolutamente questo spoiler":
Spoiler
Bravissimo! ;D
SPOILER DELLA MORTE TOTALE NON APRIRE (per chi non l'ha finito)
L'ho scaricato e devo dire che il rar è molto ben fatto :D
Tu non lo sai, ma è stata la parte che mi ha richiesto più impegno!
CYNDA BYTES
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#25 Inviato 20 December 2013 - 18:49 PM
Scaricato, giocato e finito! Due ore spese benissimo, storia profonda e intensa (adoro le cose a cui ti sei ispirato), personaggi che sanno il fatto loro, dialoghi mai banali, senza buonismi e fronzoli vari, personalmente sono la cosa che più mi è piaciuta.
Bello il mapping, molto pieno ma, nello stesso tempo, mai confusionario.
Gli enigmi sono ben strutturati, non sono difficili, ma neanche facili, una via di mezzo. Il bs è piacevole, i nemici sono abbastanza facili da uccide, lo stesso vale per i boss (non sono mai andato in difficoltà); avrei preferito delle battaglie più ostiche poichè i personaggi presentano un arsenale di mosse di tutto rispetto.
Hai fatto un ottimo lavoro Laffo!
Mi piacerebbe tanto vedere un gioco "lungo" con queste basi, queste ambientazioni, dialoghi ecc.
Vinc
#26 Inviato 20 December 2013 - 19:20 PM
Scaricato, giocato e finito! Due ore spese benissimo, storia profonda e intensa (adoro le cose a cui ti sei ispirato), personaggi che sanno il fatto loro, dialoghi mai banali, senza buonismi e fronzoli vari, personalmente sono la cosa che più mi è piaciuta.
Bello il mapping, molto pieno ma, nello stesso tempo, mai confusionario.
Gli enigmi sono ben strutturati, non sono difficili, ma neanche facili, una via di mezzo. Il bs è piacevole, i nemici sono abbastanza facili da uccide, lo stesso vale per i boss (non sono mai andato in difficoltà); avrei preferito delle battaglie più ostiche poichè i personaggi presentano un arsenale di mosse di tutto rispetto.
Hai fatto un ottimo lavoro Laffo!
Mi piacerebbe tanto vedere un gioco "lungo" con queste basi, queste ambientazioni, dialoghi ecc.
Spoiler
Vinc
Ehilà, Vinc! Quanto tempo!
Ti ringrazio per aver giocato e finto il gioco, e sono davvero felice che ti sia piaciuto soprattutto nei punti nei quali puntavo maggiormente.
Infatti faccio giochi principalmente per raccontare storie (è anche perche sono un vorrei-ma-non-posso-mi-manca-il-talento-non-ho-fatto-la-scuola-adatta regista ;_;).
Se hai apprezzatto la trama e i dialoghi vuol dire che ho avuto successo.
Gli enigmi (a parte alcuni) con un po' di ragionamento si riescono facilmente a risolvere.
Lieto che tu abbia apprezzato il mapping, dove mi ritenevo più debole.
Obiettivamente con l'ACE è più facile mappare un interno di tipo costruito (infatti le grotte vengono troppo squadrate) che un esterno.
Forse hai ragione sulle battaglie, ma penso che risultino facili se si usano le giuste strategie e con le diverse abilità dei pg se ne possono ideare di diverse.
Grazie infinite per i complimenti! Fanno molto piacere.
Un gioco più lungo? Magari Aastror War quando avrò le giuste capacità di cui necessita.
Modificato da La fine di An Another Life, 20 December 2013 - 19:21 PM.
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#28 Inviato 20 December 2013 - 19:34 PM
Sì ... Un appello allo staff ... Potete aumentare lo spazio? ;_;
Vai pure, comunque. Ho fatto spazio. ;D
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#30 Inviato 21 December 2013 - 02:18 AM
Niente, ragazzi... io non riesco a passare le leve. O sono stupido io o si è inceppato. Mi potete spiegare come fare per cortesia? O_o
<< In FF8 Irvine conosce tutti ma non lo dice fino al 2° CD >>
Segui i miei vari lavoretti in queste pagine:
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#31 Inviato 21 December 2013 - 10:59 AM
Niente, ragazzi... io non riesco a passare le leve. O sono stupido io o si è inceppato. Mi potete spiegare come fare per cortesia? O_o
#32 Inviato 21 December 2013 - 14:19 PM
La verde è la prima che ho tirato e rimane bloccata. Ho provato entrambe le altre due nei due ordini possibili ma non succede nulla °_°
<< In FF8 Irvine conosce tutti ma non lo dice fino al 2° CD >>
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#33 Inviato 21 December 2013 - 14:39 PM
La verde è la prima che ho tirato e rimane bloccata. Ho provato entrambe le altre due nei due ordini possibili ma non succede nulla °_°
È capitato anche a me perchè avevo salvato la partita dopo averla mossa, difatti penso ci sia un piccolo errore che la faccia rimanere bloccata.
Chediamo a Laffy e vediamo che dice.
#34 Inviato 21 December 2013 - 14:55 PM
Ho ricominciato il gioco che faccio prima. Però ho trovato un altro problemone molto molto grosso:
Nella fretta, dato che avevo già letto i dialoghi nella prima partita, non ho parlato con il comandante e non ho preso la prima runa. Ho ucciso il pipistrellone boss e sono tornato a prenderla ma il comandante non te la da più. Ho dovuto ricominciare il gioco una terza volta >_>"
EDIT: Ok, verde, rosso e grigio. Ora funziona, prima si era inceppato in qualche modo.
Ora sono all'enigma dei pulsantoni. C'è un bug importante da correggere in quella stanza. Il forziere piccolo rosso al centro che da 40 Reliquie... non ha lo switch al termine dell'evento. Se lo esamini di nuovo ti da sempre 40 Reliquie.
Modificato da Lollo Rocket Diver, 21 December 2013 - 15:29 PM.
<< In FF8 Irvine conosce tutti ma non lo dice fino al 2° CD >>
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#35 Inviato 21 December 2013 - 15:44 PM
O CAZZZZZZZZZZZZZZ...........
Scusa lollo se non sono riuscito a rispondere prima. Il bug della leva non mi è mai successo.
Comunque l'ordine giusto è
Il bug della Runa è gravissimo! D: Dovrò rilasciare una versione che aggiusta questi problemi.
Che poi basterebbe una IF che non ho pensato di mettere. :/
Scusa Lollo se ti facendo bestemmiare e ricominciare il gioco ogni volta! :/
Grazie per la segnalazione dello scrigno, controllo subito. ;_;
Dunque...
Spoiler
Se dovesse piacere in generale e avere un buon riscontro, mi piacerebbe tradurlo in inglese.
È una buona idea secondo voi?
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#36 Inviato 21 December 2013 - 16:41 PM
Se dovesse piacere in generale e avere un buon riscontro, mi piacerebbe tradurlo in inglese.
È una buona idea secondo voi?
Con quelle condizioni iniziali non vedo perché no se ne sei in grado ^ ^
Quindi c'è un bug grave da indicare? D: Mi sono perso con tutti gli spoiler ultramegayottafinalissimi XD
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#37 Inviato 21 December 2013 - 16:59 PM
Con quelle condizioni iniziali non vedo perché no se ne sei in grado ^ ^
Quindi c'è un bug grave da indicare? D: Mi sono perso con tutti gli spoiler ultramegayottafinalissimi XD
Praticamente all'inizio del gioco, all'interno degli scavi, per prima cosa devi parlare con il cavaliere che ti da la runa.
Se trovi la seconda runa per prima, sei fottuto perchè il cavaliere cambia discorso e non ti da più la runa.
Comunque ragazzi ci sono i save point! D:
Modificato da La fine di An Another Life, 21 December 2013 - 18:24 PM.
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#38 Inviato 21 December 2013 - 18:17 PM
Ah capisco, cosa facile da evitare allora ^ ^
Salverò comunque su 10001000 save diversi D:
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#39 Inviato 21 December 2013 - 21:35 PM
Tradurre ed "espatriare" va sempre bene! XD
L'inglese è la lingua più diffusa, quindi ci giocherebbe più gente. In fondo non dovrebbe essere troppo faticoso, io lo farei se fossi in te.
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#40 Inviato 21 December 2013 - 21:41 PM
Infatti! Appena avrò fixato i Bug, partirò con la traduzione.
A proposito Lollo, altri bug compromettenti? Sei riuscito a proseguire? ;___;
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