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Screen Contest #90

Kamikun






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Super Smash Bros. per WiiU e 3DS - - - - -

    keroslifer
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#1 Inviato 09 April 2014 - 12:25 PM

Ciao a tutti!
Questo topic è dedicato a Super Smash Bros per WiiU e Super Smash Bros per 3DS, i due nuovi capitoli della serie in uscita.
Ieri si è tenuta la Direct dedicata a questo gioco e, nonostante ho riportato diverse novità annunciate, vi consiglio di guardarla se non l'avete ancora vista perché viene mostrato moltissimo gameplay e annunciate e spiegate diverse caratteristiche che non è possibile riassumere solo a parole.

Lista features per ora conosciute:
-La versione WiiU girerà a 1080p nativi e 60fps.

-La versione 3DS girerà a 60fps. Alcuni assistenti si muoveranno a 30fps.

-Stesso roster di personaggi in entrambe le versioni.

-Scenari differenti fra le due versioni. Ogni versione avrà anche degli scenari dagli Smash Bros precedenti.

-Due nuove modalità online quando si gioca con sconosciuti:
Per Gioco: Scenario casuale (senza Destinazione Finale), tutti gli strumenti, solo scontri a quattro giocatori, solo le vittorie saranno registrate.
Per la Gloria: Lo scenario sarà solo Destinazione Finale e altri scenari adattati alla forma di Destinazione Finale, nessuno strumento, disponibilità scontri 1 VS 1, v ittorie e sconfitte saranno entrambe registrate.

-Rango Smash Globale: E' un sistema di classifica che indica quante persone si hanno sconfitto online.

-Ritorna lo Smash Finale, eseguibile dopo aver distrutto la Palla Smash. Ogni personaggio avrà ovviamente un proprio Smash Finale.

-Alcuni personaggi avranno una skin differente disponibile. Ad esempio Little Mac ha anche una versione Wireframe dal gioco arcade Punch-Out! e l'Allenatrice Wii Fit avrà anche una versione maschile, quindi l'Allenatore Wii Fit.

-Mosse Speciali Misteriose: E' una funzione che permette di customizzare le mosse. Questa funzione è disattivata quando si gioca online con sconosciuti, ma è dispobile quando si gioca online o in locale con gli amici.

-Avventura Smash: E' una modalità esclusiva della versione 3DS. E' una modalità di combattimento fino a quattro giocatori in cui si attraverserà uno scenario labirintico alla ricerca di potenziamenti. Si dovrà attraversare lo scenario combattendo nemici (che possono essere anche avversari reali selezionando l'opzione Personaggio Casuale) e raccogliendo i potenziamenti per potenziare il personaggio in un tempo limite di cinque minuti. Allo scadere del tempo, si darà inizio ad una battaglia fra i personaggi potenziati.

 

-Mischia da Tavolo: E' una modalità esclusiva della versione WiiU simile ad un gioco da tavolo in cui si muove il proprio Mii in una mappa e si partecipa a degli eventi per guadagnare oggetti per lo scontro finale.

 

-Smash fino a 8 giocatori: Esclusivamente su WiiU si può giocare fino ad otto giocatori contemporaneamente in determinati stage.

Personaggi veterani per ora conosciuti, con immagini:

Pit

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Bowser
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Modificato da keroslifer, 20 June 2015 - 11:55 AM.

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#2 Inviato 09 April 2014 - 12:26 PM

Pikachu
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Fox
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Kirby
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Samus
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Link
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Donkey Kong
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Mario
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Pikmin & Olimar
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#3 Inviato 09 April 2014 - 12:27 PM

Luigi
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Peach
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Toon Link
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Sonic
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Marth
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Zelda
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#4 Inviato 09 April 2014 - 12:27 PM

King Dedede
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Lucario
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Diddy Kong
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Zero Suit Samus
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Sheik
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Yoshi
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Charizard
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#5 Inviato 09 April 2014 - 12:28 PM

Nuovi arrivati per ora conosciuti, con immagini:

 

Allenatrice Wii Fit

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Mega Man
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Abitante
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Rosalinda & Svavillotto
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Little Mac
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Greninja
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Modificato da keroslifer, 23 May 2014 - 10:41 AM.

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#6 Inviato 09 April 2014 - 12:28 PM

Un po' di screen:
Versione WiiU

super-smash-bros-3_jpg_0x0_q85.jpg

smash_bros_for_wii_u_screenshot_oct_2_jp

2379915-mariogalaxystage.jpg

2428843-daily.jpg

2488050-smashbrosmar26.jpg

2489346-smashmar27.jpg

2239119-633202_20130920_001.jpg

2353895-sonicvsmario.jpg

2431784-smashfeb5.jpg

2440077-smashfeb18.jpg

2444010-smashfeb25.jpg

2448167-smashmar4.jpg

2480787-smashmar20.jpg

2481622-smashmar21.jpg

2492186-smashmar31.jpg

2492807-smashapr1.jpg

2495223-smashapr2.jpg

10 pagine di nuovi screen
http://nintendoevery...of-screenshots/

Versione 3DS
2424319-smashjan24.jpg  2423410-smashjan23.jpg  2422326-jan20.jpg

2422309-jan9.jpeg  2409510-dec24.jpg  2404404-3ds_foxvsmegaman.jpg

2395020-3ds_wiifittrainervsdarklord.jpg  2360184-trainervillager.jpg  2322409-3ds_daily.jpg

2309639-3dsdailysamuskidic.jpg  2042853-632937_201306111205_017.jpg  2048938-632937_20130801_001.jpg

2047955-632937_20130725_001.jpg  2047957-632937_20130725_003.jpg  2239597-632937_20130925_001.jpg

8 pagine di nuovi screen
http://nintendoevery...of-screenshots/

Artwork

Spoiler


Trailer e gameplay vari
E3 2013 Trailer



Trailer di Mega Man


Trailer dell'Allenatrice Wii Fit


Direct degli sviluppatori


Trailer di Sonic


Trailer di Rosalinda & Sfavillotto


Trailer di Little Mac


Trailer di Charizard e Greninja


Direct dedicata al gioco


Gameplay Off-Screen E3 2013


Date e piattaforme di uscita:
Nintendo WiiU (28 Novembre)
Nintendo 3DS (3 Ottobre)

 
EDIT: Scusate i millemila post ma non mi faceva inserire tutto in un post solo, mi diceva che superavo il limite di immagini consentite.


Modificato da keroslifer, 02 November 2014 - 18:48 PM.

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#7 Inviato 11 April 2014 - 08:57 AM

Ecco gli screen giornalieri di questa settimana con sotto i relativi post di Sakurai. Non ho riportato il commento della seconda immagine perché ha annunciato la Direct dedicata, ma non ha scritto nulla riguardante l'immagine stessa. L'immagine di mercoledì non c'è perché mercoledì sono state rilasciate le 10 pagine di screen della versione WiiU e le 8 pagine della versione 3DS che ho linkato nel post sopra.

7 Aprile
2499326-smashapr7.jpg
 

An insatiable, unidentified extraterrestrial is targeting a certain peaceful town…!


 
8 Aprile
2501661-smashapr8.jpg


10 Aprile
2503098-smashapr10.jpg
 

Samus and Zero Suit Samus!! How will she match up with her new jet boots?


 
11 Aprile
2503945-smashapr11.jpg
 

Pic of the day. Your character starts a Smash Run as a relatively ordinary fighter. But before the game, you can outfit yourself with certain items that can help power you up early, which will give you a big advantage later on!! These items are much like the Powers you'd find in Kid Icarus: Uprising.


EDIT: Incorporati tutti gli screen, perché presi direttamente dal Miiverse non me li incorporava.
EDIT2: Incorporati tre screen nella qualità in cui sono stati rilasciati.


Modificato da keroslifer, 18 April 2014 - 13:38 PM.

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#8 Inviato 18 April 2014 - 13:34 PM

7 pagine di nuovi screen della versione WiiU
http://nintendoevery...ew-screenshots/

4 pagine pagine di nuovi screen della versione 3DS
http://nintendoevery...ew-screenshots/

Ed ecco gli screen giornalieri di questa settimana con sotto i relativi post di Sakurai.

14 Aprile
2505459-smashapr14.jpg
 

Here’s a very, very new fighter in the upcoming Smash games, Greninja. Greninja’s sophisticated moves are extremely fun to use once you get used to how it controls!


ShadowSneak.png
 

The side special attack Shadow Sneak is a move that makes Greninja suddenly disappear and ambush opponents. If you press and hold the button, Greninja will move a greater distance. Another unique feature is you can move Greninja around freely while charging up.



15 aprile
2506086-smashapr15.jpg

 

This is the final destination version of Gerudo Valley. No more surprise visits from Koume and Kotake, and the bridge is gone. There are no distractions and there’s nowhere to run. And the score that plays in the background is “Gerudo Valley.”



16 Aprile
2506820-smashapr16.jpg

 

Ready now? Together with me!



17 Aprile
2507324-smashapr17.jpg

 

Tac (on the left) steals your charged power. If you’ve charged up a lot, he might steal a ton of it. Chase after him quickly to get it back!!



18 Aprile
2508084-smashapr18.jpg

 

The 3DS version will have roughly the same types of Assist Trophies and Pokémon. Just roughly…


Modificato da keroslifer, 02 May 2014 - 16:12 PM.

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#9 Inviato 25 April 2014 - 16:51 PM

Mi sono accorto di aver commesso un errore riguardo la Megaevoluzione di Lucario e Charizard. La loro Megaevoluzione è il loro Smash Finale, non una cosa separata. Inoltre mi sono sbagliato sul fatto che durante la Megaevoluzione si infliggono il massimo dei danni; In realtà questo vale solo per Mega Lucario che ha la sua aura al massimo a prescindere dai danni subiti e quindi infligge il massimo dei danni. Ho tolto quindi questa feature nell'elenco al primo post, in quanto rientra negli Smash Finali.
 
Fatta questa precisazione, ecco gli screen giornalieri di questa settimana con sotto i relativi post di Sakurai.

21 Aprile
2509746-smashapr21.jpg
 

For the first time in the Smash series, Beam Swords will feature graduated colors. The attack item on the left is the Fire Bar. This is a peculiar weapon that becomes shorter after each swing.



22 Aprile
2511747-smashapr22.jpg
 

Here’s a special stage exclusive to the 3DS version, Balloon Fight!! The stage loops on the left and right sides so you can walk off one side and appear on the other.



23 Aprile
2514876-smashapr23.jpg
 

Don’t eat him. You can’t eat him.



24 Aprile
2515859-smashapr24.jpg
 

Yoshi’s Egg Throw now leaves a rainbow trail, and we’ve improved the pose Samus strikes when she fires the Paralyzer. Every staff member is working hard as we brush up whatever we can.

 

25 Aprile
MegaManfinalsmash.jpg
 

MegaMan.EXE!
X!
Mega Man!
Mega Man Star Force!
Mega Man Volnutt!
The Mega Man legends, united.


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#10 Inviato 02 May 2014 - 16:03 PM

Ecco gli screen giornalieri di questa settimana con sotto i relativi post di Sakurai.

28 Aprile
2520092-smashapr28.jpg
 

The Assist Trophy, Midna! This is the 3DS version. She’s going to grab and throw things all over the place. Her uncontrollable, whimsical nature remains intact.



29 Aprile
2520093-smashapr29.jpg

 

Tether recovery? Yes, you can! And from even longer range than before. Multiple fighters can latch on–who actually grabs hold is determined by the same rules as the standard ledge grab.



30 Aprile
2521100-smashapr30.jpg
 

With the Super Leaf, any fighter can have ears and a tail. You can also float in the air by pressing the jump button. We’re still figuring out whether you’ll be able to attack with the tail…



1 Maggio
2522072-smashmay1.jpg

 

The menacing foe, Orne! It inflicts devastating damage–it’s even more powerful than the Ultimate Chimera in the last game. RUNNN!!



2 Maggio
SSB4_-_Dillon.jpg
 

We didn’t introduce ALL of the Assist Trophies in the Smash Bros. Direct. Here’s Dillon from Dillon’s Rolling Western!! He may rival Sonic in the art of rolling.


SSB4_-_Dillon_Trophy.jpg
 

This is his trophy. He may be an animal, and his buckles are definitely on the adorable side, but there’s no denying he looks cool!! His Assist Trophy can even do things like a quick charge.


Modificato da keroslifer, 02 May 2014 - 16:03 PM.

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#11 Inviato 02 May 2014 - 17:03 PM

Lo stile grafico che ha su WiiU è di quelli che lasciano senza parole, il gioco è una garanzia, beati i possessori di WiiU, io ho il 3ds ma se devo dire la verità i contorni dei personaggi così calcati non mi piacciono per nulla, inoltre il piacere di giocare con gli amici a casa viene meno... però mario kart 8, smash bros... questo WiiU si vuole proprio fare acquistareXD


      AAARGH! COSA E' SUCCESSO
      AI TUOI PIXEL, FRATELLO!   
 
                         

   A_041.gif                    4Sg5Wzr.gif

 


 I miei trofei! SCContest3Oct.gif   post-6-0-94738000-1390575635.png   wuepPiI.png

 

 


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#12 Inviato 02 May 2014 - 20:10 PM

Quoto in pieno Sieg, comunque i contorni si possono togliere ma poi le immagini diventano sgranate :/


Bacheca:
SCContest1Oct.gifSCContest3Oct.gifSCContest3Oct.gif
 
 
Scheda Di Heuru

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#13 Inviato 05 May 2014 - 09:56 AM

Come dice Return, i bordi neri possono essere assottigliati o rimossi a piacimento ;) Sul fatto che l'immagine venga sgranata non ci si può esprimere ora, va valutato a gioco rilasciato guardandolo sullo schermo del 3DS.


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#14 Inviato 09 May 2014 - 17:46 PM

Ecco gli screen giornalieri di questa settimana con sotto i relativi post di Sakurai.

5 Maggio
2524138-smashmay5.jpg

2524137-smashmay5_2.jpg
 

You can get up on the lights of this special ring. It’s a perfect secret hiding place.

 

 

6 Maggio
2524571-smashmay6.jpg
 

Members of the Enemies That Love to Hide Association, here are Octorok and Met. Calmly grab them while they’re ducking.

 

 

7 Maggio
2525279-smashmay7.jpg
 

Fight! The Wonderful 100!! We also made trophies of some of the other Wonderful Ones.



8 Maggio
2525873-smashmay9.jpg
 

Bullet Bill here is an item. Can you guess what happens when you use it?


2525872-smashmay9_2.jpg

 

You turn into Bullet Bill and go full speed ahead!



9 Maggio
2526402-smashmay9.jpg
 

Uniting three parts will complete the legendary Air Ride machine…the Dragoon! It’s back! But we didn’t just leave it the way it was, and added some nice touches to the design of the targeting screen. It is, of course, in stereoscopic 3D on the 3DS.


SSB4_-_Dragoon.jpg

 

Just the target screen felt lacking so here’s a pic of the Dragoon itself. I wanna get on it. I wanna get on and ride it.


Modificato da keroslifer, 09 May 2014 - 17:47 PM.

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#15 Inviato 16 May 2014 - 10:04 AM

Ecco gli screen giornalieri di questa settimana con sotto i relativi post di Sakurai.

12 Maggio
2527828-smashmay12.jpg

 

Here’s wire frame Little Mac–re-envisioned from the original Punch-Out!! game. The man that actually drew the pixel art wire frame in the original was none other than Shigeru Miyamoto. He said he drew the pixels for the wire frame on graph paper.

 

 

13 Maggio
2528290-smashmay13.jpg

 

Here’s Charizard’s new special attack, Flare Blitz. It’s a very powerful attack–however, you’ll take recoil damage if you make contact. Pretty true to the original game, huh? Flare Blitz is Charizard’s side special move, and Rock Smash is the down special move.

 

And here’s Mega Charizard X. This will appear as Charizard’s Final Smash.

 

SSB4_-_Mega_Charizard_X.jpg

 

 

14 Maggio
2529006-smashmay14.jpg

 

Here’s one of my personal favorites, the trophy of Brittany from Pikmin 3. She won’t be joining the battle, but her model and expression is well-designed.

 

 

15 Maggio
2530684-smashmay15.jpg

 

The unexpected Assist Trophy, the TV-Game 15! Color TV-Game 15 is a home entertainment system that was released in 1977 in Japan before the release of Space Invaders. This is the oldest game to join the Smash Bros. series.
Normally, controllers for these types of games had knobs with variable resistors–these allowed the players to control in-game movement by how far they twisted the knobs. The TV-Game 15 used microswitches instead. We’ve worked a little too hard to reenact the behavior of the original, so the paddles always move in linear paths with the same, consistent speed. We pay attention to such peculiar details!

 

 

16 Maggio
SSB4_-_Female_Villager.jpg

 

You can choose to play as the girl villager too!! How lovely.

Modificato da keroslifer, 16 May 2014 - 10:05 AM.

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#16 Inviato 23 May 2014 - 10:50 AM

Stando ad un'intervista con Nintendo Francia, la versione WiiU utilizzerà la funzionalità NFC. Conviene comunque aspettare una comunicazione ufficiale prima di prendere per vera la notizia.
http://nintendoevery...-functionality/

Annunciato un nuovo veterano, Ike. Ecco in spoiler le immagini:

Spoiler


Ed ecco gli screen giornalieri di questa settimana con sotto i relativi post di Sakurai.

19 Maggio
2534840-smashmay19.jpg

 

Under certain circumstances, the creatures on this planet appear to grow larger and go berserk. The Pikmin and I must be cautious lest we lose our heads to these beasts.

 

 

20 Maggio
SSB4_-_Assist_Trophy.jpg

 

This is the capsule for the Assist Trophies. It may emit rainbow-colored lights, or even blink. Even if there’s something like a Color TV-Game 15 inside….

 

 

21 Maggio
SSB4_-_Mirror_Pose_01.jpg

 

The leg and arm positions of some characters will automatically be mirrored when facing left or right. Mario, for example, will have his chest shown in the foreground regardless of whether he’s facing right or left. This was quite a tedious task, but thanks to it we can show the best features of each character even better.

 

2538577-smashmay21_2.jpg

 

Here’s another example: in the previous games, you saw the back of Kirby’s head when facing left. Now Kirby looks great from any angle.

 

 

22 Maggio
2538579-smashmay22.jpg

 

In previous games in the series, if you chose the red team in a team battle, your Mario would have been red. But now you can choose any color you want! The color outlining the characters will show their team affiliation.

 

 

23 Maggio
SSB4_-_Ike_Reveal.jpg

 

Ike, the swordsman of magnificent strength, joins the battle!! Strike your foes down with his powerful smash attacks.

 

SSB4_-_Ike_Reveal_2.jpg

 

For this game, Ike's design is based on the hero that appears in Fire Emblem: Radiant Dawn. His sword deals heavy damage in Smash Bros., so this design suits him very well! Rest assured, he can use Aether as well.

Modificato da keroslifer, 23 May 2014 - 10:51 AM.

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#17 Inviato 30 May 2014 - 10:36 AM

Video dell'evento dedicato al gioco che verrà trasmesso in diretta streaming. Questo video annuncia anche che la versione WiiU del gioco è compatibile con il controller del GameCube.


Ed ecco gli screen giornalieri di questa settimana con sotto i relativi post di Sakurai.

26 Maggio
SSB4_Revival_Platforms.jpg
 

Here’s a look at the revival platforms. The color of the bottom mechanism changes from yellow to red to warn you how much time you have left before you drop into the fray.

 

 

27 Maggio
SSB4_Ike_Rocket_Belt.jpg
 

The rocket belt from Pilotwings lets you fly upward by jumping. This is a really useful item for characters that have weaker recoveries. By the way, is that cape fireproof?

 

 

28 Maggio
SSB4_High_Damage_Steam.jpeg
 

Characters that have heavy damage slowly start to emit steam. When your opponent starts to get nice and smoky, give ‘em a solid attack!

 

 

29 Maggio
SSB4_Eruption.jpg
 

You can charge up Ike’s Eruption attack by holding the button down, but remember to release it right before it fully charges to avoid recoil damage. Let go of the button at the moment the sword shines!

 

 

30 Maggio
SSB4_3DS_Bottom_Screen.jpg
 

Here’s a first look at the bottom-screen display for the Nintendo 3DS. Your name will appear in the area above the accumulated damage. And if you tap one of the fighter displays…!


SSB4_Targeting.jpg

 

…You can highlight that fighter on your screen. This is useful when you want to get back at a particular opponent. You can also highlight yourself if you need to keep better track of where you are. This is a great benefit to having your own individual screen.


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#18 Inviato 06 June 2014 - 11:10 AM

Ecco gli screen giornalieri di questa settimana con sotto i relativi post di Sakurai.

2 Giugno
2547215-smashjun2.jpg

 

Here’s a new Wii U stage, Mushroom Kingdom U! It brings to life the worlds of New Super Mario Bros. U.


2548047-smashjun2_2.jpeg

 

When Kamek casts a spell, the stage transforms drastically! That said, this is not what you would call a moving stage… …By the way, this stage will be playable in the demo version of the game for E3, a game expo that starts on June 10 in Los Angeles.

 

 

3 Giugno
2548628-smashjun3.jpg
 

Some stages have been shrunk down and made into trophies, like this one of Tortimer Island for the 3DS version. I wish I could have a figurine like this in real life.

 

 

4 Giugno
2549108-smashjun4.jpg
 

Here’s a new item that we’ve thrown in–the boomerang. As you’d guess, it’ll fly back into your hands after you throw it, and if you keep catching it, its attack power grows with each throw! However, opponents can nab the boomerang out of the air, so it might be an easier item to use in Smash Run.

 

 

5 Giugno
2549920-smashjun5.jpg
 

Brewster brings The Roost back to Smash Bros. Nothing beats watching a battle of famous fighters with a freshly brewed cup of coffee.

 

 

6 Giugno
SSB4_Fire_Emblem_Stage_Wii_U.jpg
 

Here's Ike, Marth and…a brand-new stage!


SSB4_Coliseum.jpg

 

We’ve added a familiar setting from the Fire Emblem series, the Coliseum. In the original game, this place is filled with both hope and despair. There is machinery in the ground that activates variable platforms.


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#19 Inviato 10 June 2014 - 18:54 PM

Developer interview con tutti i nuovi dettagli


Super Smash Bros sarà il primo gioco ad utilizzare le Statuette NFC Amiibo.

E' inoltre previsto un bundle della versione WiiU contenente il gioco, l'adattatore per il controller del GameCube e il controller del GameCube
http://nintendoevery...bundle-planned/

La versione 3DS uscirà il 3 Ottobre.
Sono stati annunciati anche nuovi personaggi giocabili: I Lottatori Mii e Palutena.
 
Screen della schermata di selezione del personaggio
http://nintendoevery...aracter-select/

Trailer di Palutena


Ecco le immagini in spoiler:
Lottatore Mii
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Palutena
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Modificato da keroslifer, 10 June 2014 - 22:31 PM.

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#20 Inviato 10 June 2014 - 19:17 PM

Io ci sono rimasto un po' quando ho visto la data d'uscita per 3ds, volevo giocarmelo tutta l'estate :/


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