Ho creato un Eroe in grado di trasformarsi utilizando alcune abilità che infliggono a se stesso degli stati alterati.
In buona sostanza, ogni stato conferisce diversi Bonus e Malus alle statistiche, aggiunge alcune abilità e ne rimuove altre e via discorrendo.
A livello di gameplay quindi, l'Eroe risulta "cambiato" e lo status, eliminandosi automaticamente a fine battaglia, fa tornare "normale" l' Eroe.
Tuttavia, uno stato non può modificare graficamente un Eroe, ne consente di richiamare un evento comune in grado di farlo.
Quindi, come modifico il Faceset di questo Eroe quando si trasforma, in modo tale che a fine battaglia ritorni al faceset originale?
(Utilizzando un BS frontale mi interessa ben poco dello sprite)
Modificato da nomorehero, 07 November 2014 - 22:22 PM.