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Screen Contest #90

Kamikun






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Rescue Fantasy

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#1 Inviato 19 November 2014 - 15:47 PM

ygi97amx2mxuiw76g.jpg



 

presenta


 
 

Titolo.png

 
1. Introduzione
Dopo tanto tempo ecco il progetto segreto di VX Ace che avevo in firma
 
2. Storia
Tutto ha inizio in un regno lontano, il male riesce a manipolare il Re e un guerriero leggendario di nome Tyrfing, parte per recuperare l'unica arma in grado di fermare il male. Arrivato nel continente dove il suo apprendista ha perso la spada magica, si trova a dover affrontare molte peripezie per riuscire a recuperare la spada e tornare nel suo regno.
 
Ma le cose non vanno per il verso giusto...
 
3. Personaggi
Tyrfing => Lama Magica
Natalie => Monaco
Ernest => Lama Magica
(da decidere ancora il nome degll' altro personaggio e la sua classe)
 
4. Disegni/Fan Art
N/A
 
5. Caratteristiche Tecniche/Gameplay
Non ci sarà il comando formazione nel menu, perché si potranno usare solo 4 personaggi; ci saranno ben due diari di viaggio, uno per la storia principale e uno per le missioni secondarie; ci sarà un bellissimo bestiario; ci sarà la possibilità di usare una banca, gli equipaggiamenti si potranno potenziare incastonando dei cristalli, in battaglia ci sarà la possibilità di usare mosse limit e il gioco si aggiornerà automaticamente quando ci saranno aggiornamenti.
 
6. Screenshot

 

                                                                       RPG Maker VX Ace

Spoiler

                                                                 Unreal Engine 4.10

Spoiler

Altri screen di mappe verdi e di terra più avanti. 
7. Demo/Link alla versione giocabile
Demo RPG Maker VX Ace

(Demo) Unreal Engine 4.25.1 (Non ancora disponibile)
 
Sito ufficiale
 
8. Crediti Vari

8.1 VXAce
Yanfly => Ace Message System - Debug Extension
Holy87 => Modulo Universale - Logo Iniziale - Obiettivi - Monete - Crediti - Game Updater System
Moghunter => Risultato di Battaglia - Barre HP Boss e nemici minori - Barra di caricamento -
                       Salvataggio - Nome Mappa Animato
Modern Algebra => Quest Journal - title web
Dekita => Banca
Falcao => Chip
Bisba94 => Bestiario
Math => Word Wrap - Diario di viaggio
Me stesso => Menu senza formazione - Titolo con immagini V2 - Recupero su level up - Status migliorato - Limit

 

8.2 Unreal Engine

Epic Games => Unreal Engine

Firelight Technologies => FMod Studio

Quixel => Asset vari

(Altri appena recupero i loro nomi)

 
9. Crediti Speciali

Yoshi91 => Compilazione Shader su Unreal Engine
Holy87 => RGSS in pillole
Yanfly => Ho studiato i suoi script per imparare a scriptare

Gamedev.tv/Udemy => ottimi corsi

 

10. Note Varie

Il progetto non è più su VXAce ma ora è su Unreal Engine 4.10 4.25.1.

Cambierò i dati mano a mano che procedo.

ZQ68dC.png


Modificato da KenzaMe92, 09 July 2020 - 16:54 PM.

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#2 Inviato 19 November 2014 - 16:59 PM

Ed ecco il progetto di Kenzo pure! ^ ^

 

Però c'è abbastanza pochino o sbaglio? > <

La storia è appena accennata, ok per l'introduzione, ma qualcosa di più sul mondo? Sui personaggi? ^ ^

 

Se c'è una demo a breve non ci dovrà pur essere qualche screen di mapping già al posto di sterili menù? D:

Qualche sistema particolare per il gameplay? ^ ^

 

Occhio al titolo nel title che è bruttino con quel bianco di contorno.

^ ^


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#3 Inviato 20 November 2014 - 20:56 PM

OK, ma non si vede la grafica di gioco... puoi postare anche qualche screen che ci mostri com'è graficamente il gioco, le battaglie... qualcosa??


Progetto in corso 1: Dangan Gijinka

Piattaforma: RPG Maker VX Ace

Stato del progetto: Capitolo 1 riprogrammato da zero, completo e scaricabile. Capitolo 2 in fase di lavorazione sugli eventi.

 

Progetto in corso 2: Road to Selenion/

Piattaforma: RPG Maker VX Ace

Stato del progetto: Pre-alfa

 

Coming soon: Heroes of Sylveria

 


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#4 Inviato 21 November 2014 - 06:33 AM

Mi accodo, non puoi scrivere nulla in più sui personaggi, un po' in più sulla trama o mostrare qualche screen di città/villaggi?

Buona fortuna col progetto :D


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#5 Inviato 22 November 2014 - 13:28 PM

Yep, ci vogliono più screen e più dettagli! Specialmente sulla trama, è brutto vedere qualcuno che sa sfruttare bene gli script e come storia mette solo due righe sulla ritritissima e generica "lotta contro il male"!


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#6 Inviato 26 November 2014 - 14:59 PM

Aggiunta una comoda minimappa sia sulle mappe del mondo (che saranno completamente esplorabili) che in dungeon e villaggi.
Il gioco si articolerà su due mondi (1° è un mondo, 2° è un regno), sto studiando enigmi e uno scriptino per far vedere la versione del gioco nella schermata del titolo.
Appena potrò col pc inserirò ulteriori screen e sistemerò la trama.

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#7 Inviato 26 November 2014 - 17:17 PM

Metti tanti segreti! ^ ^

 

Uno è un mondo ed un altro un regno? In che senso, fluttua? XD

 

 

Appena potrò col pc inserirò ulteriori screen e sistemerò la trama.

Quello attendiamo! ^ ^


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#8 Inviato 29 November 2014 - 15:39 PM

Il mondo fluttua e il regno sta sotto.

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#9 Inviato 13 December 2014 - 15:06 PM

Stavo pensando di mettere la demo e poi, con delle patch scaricabili separatamente, portarlo a completo; voi che ne dite?

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#10 Inviato 13 December 2014 - 17:45 PM

Dipende da quanto è lunga la demo, se dura 1 ora e poi il gioco 10 alla fine fai scaricare tutto e via. Anche perché potresti ritrovarti a cambiare qualcosa nella demo.

^ ^


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#11 Inviato 19 March 2015 - 16:30 PM

Inserita la prima demo anche se un po' in ritardo rispetto alle mie aspettative.

 

P.S. spero ci sia tutto l'audio, nel caso segnalate i file mancanti e li aggiungo al primo post.


Modificato da KenzoMe92, 19 March 2015 - 16:32 PM.

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#12 Inviato 19 March 2015 - 16:36 PM

Bel progetto, mi era sfuggito.

Appena sono a casa provo a scaricare la demo. :)


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#13 Inviato 19 March 2015 - 22:49 PM

alla fine è in italiano o in inglese? XD


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#14 Inviato 20 March 2015 - 14:18 PM

alla fine è in italiano o in inglese? XD

Inglese

 

EDIT: Aggiunto link al sito ufficiale nel primo post.


Modificato da KenzoMe92, 20 March 2015 - 14:25 PM.

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#15 Inviato 21 March 2015 - 11:33 AM

Peccato sia in inglese, l'avrei scaricato molto volentieri fosse stato in italiano.



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#16 Inviato 23 March 2015 - 10:00 AM

Delle migliorie che ti posso suggerire...

 

1-Migliora la schermata del titolo (o se l'hai già fatto, aggiorna lo screenshot). C'è un fastidiosissimo contorno bianco intorno al testo (che è anche in tinta unita quindi stona con lo sfondo

2-Fornisci una versione senza RTP da scaricare, 230 MB per una demo sono tanti tanti, ci saranno più persone disposte a provarlo se il download occuperà meno tempo.

3-Aggiusta le mappe. Non sono terribili, ma alcuni punti hanno poco senso, come gli spazi vuoti senza mobili dietro i banconi del negozio, o quella specie di zona innevata circondata da pianura in mezzo a un'altra zona nevosa

4-Aggiusta la traduzione, che non è male ma ha alcune battute tradotte "alla buona". Per esempio, per dire "in tutto il mondo" si dice "all over the world", e "Interest" non si porta al plurale quando si parla di interessi bancari (se vuoi usare il plurale, è "interest rates")


Modificato da Zoro the Gallade, 23 March 2015 - 10:02 AM.

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#17 Inviato 23 March 2015 - 14:13 PM

Grazie zoro ne terrò presente

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#18 Inviato 25 March 2015 - 00:48 AM

Mi si pianta il setup su win 8.1

ma non si può avere un setup normale come tutti i progetti di rpgmaker? XD


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#19 Inviato 25 March 2015 - 20:55 PM

@Eikichi a me funziona su win 10 pro 64bit.

@Zoro devo reinstallare Windows perchè non posso installare i driver video sul 64bit, appena fatto sistemo, siccome ho un netbook da 10" e risoluzione max 1024x600 senza driver video.


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#20 Inviato 28 March 2015 - 12:36 PM

sta diventando piuttosto stressante testare questa DEMO.

 

 

faccio meno fatica a emulare win95 e giocare a daikatana

 

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ti prego metti un installer normale.

anche perche devo contattarti come dice l'installer XD

 

cambiato 2 pc e di nuovo errori:
 

315jszn.png

 

e compare questo messaggio per TUTTE le risorse del progetto cancellando infine l'installazione.


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