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Screen Contest #90

Kamikun






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convertire img a 256 colori - - - - -

    MaC
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#1 Inviato 04 March 2015 - 23:04 PM

Rimettendo mano a rpgmkaer, mi sto impazzendo a convertire immagini a 256 colori.

Una volta lo facevo senza problemi convertendo prima il file in gif e poi salvandolo con paint a 256 colori, e l'immagine veniva ottimizzata benissimo, ma con windows 7 questo non accade.

 

Con idraw non mi apre i file gif, dà errore dicendo che l'immagine non è un bitmap, ma se la converto in bmp mi dice che non posso aprire immagini a 24bit -.-

 

Come fare?



    Guardian of Irael
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#2 Inviato 04 March 2015 - 23:10 PM

E' sconsigliato usare paint di qualunque SO per salvare le immagini a 256 colori. Con iDraw non saprei, ma qui c'è il buon metodo per photoshop e qui per GIMP che è gratuito.

^ ^


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#3 Inviato 04 March 2015 - 23:10 PM

Con photoshop vai su scala di colore e salvi in png e sei apposto.
Su gimp era qualcosa tipo immagine indicizzata e ti permette di inserire di quanti colori deve essere indicizzata e salvi come png
Paint ahimè fa schifo per indicizzare a 256colori. Usalo solo per editare e via ^^
Edit:
Argh ninjato dal coniglio!

Modificato da kaine87, 04 March 2015 - 23:12 PM.

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    MaC
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#4 Inviato 04 March 2015 - 23:17 PM

bene! grazie a voi! :)



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#5 Inviato 05 March 2015 - 01:42 AM

con Idraw è impossibile perché apre solo immagini già a 256 colori.

 

E buttiamolo via sto cazzo di paint, per Dio!


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#6 Inviato 05 March 2015 - 01:45 AM

Consiglio paint.net. Leggero, gratuito e veloce. Con tante funzioni utili.
Ti converte l'immagine direttamente nel salvataggio (seleziona 8 bit).


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#7 Inviato 12 March 2015 - 13:33 PM

Io ho sempre usato Photoshop, durante il salvataggio ti permette di salvare un'immagine a 8 bit!

Ci sono anche molte altre opzioni!



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#8 Inviato 12 March 2015 - 15:03 PM

Con Photoshop crei una macro e avvii la conversione in batch di una intera cartella. In pochi secondi fai ciò che faresti per ore.


"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

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#9 Inviato 11 October 2016 - 16:24 PM

Scusate ma a me non funziona ho convertito come png con photoshop ma rpg maker 2003 continua a non farmi importare le risorse dicendo che il file png non è supportato..



    Guardian of Irael
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#10 Inviato 11 October 2016 - 17:07 PM

Hai usato questo metodo?

 

...immagine->metodo->scala di colore->locale percettiva a 256 colori!

Alcune opzioni non permettono di salvare un'immagine che rpgmaker può leggere.

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#11 Inviato 11 October 2016 - 17:14 PM

sisi ma niente..



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#12 Inviato 11 October 2016 - 17:17 PM

Sicuro che la dimensione dell'immagine sia giusta? Prova a postarla in caso.

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#13 Inviato 11 October 2016 - 17:21 PM

https://s16.postimg....ENU_CONTROL.pngquesta è una 



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#14 Inviato 11 October 2016 - 17:51 PM

Boh, io uso banalmente questo.

 

Non sarà il top del top, ma per quello che devo fare mi ha sempre funzionato (però non è il massimo se devi rimpicciolire un'immagine: la rende troppo pixellosa)

 

Basta fare questo:

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A me piace moltissimo il pesciolino rosso del banner del 1 Aprile!

 

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#15 Inviato 12 October 2016 - 10:15 AM

Grazie mille funziona! :D






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