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#41 Inviato 14 April 2015 - 12:40 PM

se volessi fare la stessa cosa con lo abilita passive come devo fare?

http://www.rpg2s.net...2s_regali4s.png

 

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#42 Inviato 14 April 2015 - 13:12 PM

È una bella domanda, comunque credo che alla fine della fiera si fa prima a rimaneggiare l'intero script che a mettere una pezza. Memorizzare e recuperare le passive non dovrebbe essere troppo impegnativo, ma non sono sicuro se emergeranno problemi coi JP (che potrebbero venire riaccreditati).


In Fede,

BuddyTroller

 

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#43 Inviato 14 April 2015 - 13:28 PM

capisco.
io ho provato,ma senza risultati :P
comunque non è di vitale importanza come per le attive,se riesci bene,altrimenti non fa nulla ;)

http://www.rpg2s.net...2s_regali4s.png

 

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#44 Inviato 14 April 2015 - 13:35 PM

Forse non era poi così complesso. Prova:

Spoiler


Qualcuno mi corregga se usare .dup è in qualche modo scorretto per trasferire il contenuto da un array a un altro.


In Fede,

BuddyTroller

 

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#45 Inviato 15 April 2015 - 10:45 AM

non funziona

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#46 Inviato 15 April 2015 - 11:17 AM

SCUSA MA FACCIO SCHIFO COME SCRIPTER:

Spoiler

In Fede,

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#47 Inviato 15 April 2015 - 11:33 AM

nah,
una cosa che hoimparato scriptando in vari ambienti di programmazione è che nessuno fa schifo come scripter,basta applicarsi e sapere come risolvere gli errori u.u
comunque ora provo e ti dico :)

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#48 Inviato 16 April 2015 - 17:53 PM

funziona :)

grazie mille :)

ti devo un  favore :P


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