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#21 Inviato 28 June 2015 - 14:42 PM

Devi però stare accorto di pianificarlo prima, perchè l'html5 potrebbe laggare lì dove in exe non lagga. Insomma, informati su che cosa si può e non si può fare in base al linguaggio che richiede il sito.

 

SO che newgrounds ora accetta html5 per dire.


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#22 Inviato 28 June 2015 - 16:39 PM

E' vero, non avevo pensato alle possibilità di Game Maker di portare il gioco in HTML5. Mi leggo per bene il tutto :3

 

Ecco, il problema del lag è importante e ne devo tenere conto. Grazie per l'info :)


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#23 Inviato 28 June 2015 - 16:55 PM

Non so quanto convenga fare un gioco in HTML5. Non è molto veloce e affidabile quanto altri linguaggi, come il C++.


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#24 Inviato 28 June 2015 - 17:37 PM

il vantaggio c'è: se fai un gioco semplice per fare qualche soldo per comprarti una licenza pro html5 è perfetto. Ovviamente a seconda del gioco serve un linguaggio diverso. Ma Html5 è una possibilità per iniziare a muoversi nel campo economico degli indie.


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#25 Inviato 28 June 2015 - 18:15 PM

diciamo che è follia fare giochi in flash. Ormai è stato abbandonato e l'alternativa è html5.


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#26 Inviato 28 June 2015 - 18:43 PM

non è "solo".. vendono anche roba fatta con unity. provare non costa nulla comunque =)

 

Unity ha però anche un runner online.

Quello che volevo far capire è che in genere l'uso delle licenze non è per i giochi da Desktop, ma per quelli online e (in parte) per quelli mobile. 

EDIT: Anche perché la licenza da al licenziatario la possiblità di uppare i giochi sul proprio sito, è per questo che è possibile trovare lo stesso gioco flash su più siti (Kongregate e Newgrounds per esempio). 


Modificato da Annoyed Grunt, 28 June 2015 - 18:44 PM.

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#27 Inviato 28 June 2015 - 22:16 PM

 

Ecco, il problema del lag è importante e ne devo tenere conto. Grazie per l'info :)

Che tipo di gioco vuoi creare? ^ ^ Ho visto che il plugin di GM anche lì è abbastanza solido.

^ ^


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#28 Inviato 29 June 2015 - 10:16 AM

Il gioco complesso sarà un platform / action alla Mega Man con probabilmente qualche elemento Metroidvania, mentre se ne dovrò fare anche uno semplice ci devo ancora pensare e dare un'occhiata in giro per farmi venire qualche idea.


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#29 Inviato 29 June 2015 - 10:24 AM

Il gioco complesso sarà un platform / action alla Mega Man con probabilmente qualche elemento Metroidvania, mentre se ne dovrò fare anche uno semplice ci devo ancora pensare e dare un'occhiata in giro per farmi venire qualche idea.

 

per il secondo ti consiglio di farti coinvolgere nelle tante jam/ludum dare/competizioni.Ti danno un tema e ti aiutano a concentrare il lavoro fino a produrre un buon protitopo. la motivazione è tutto ;P


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#30 Inviato 29 June 2015 - 11:59 AM

jam/ludum dare/competizioni

Cosa sono? XD
Intendi i game contest che organizziamo qui?


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#31 Inviato 29 June 2015 - 12:16 PM

Cosa sono? XD
Intendi i game contest che organizziamo qui?

 

Per Game Jam si intende una categoria di competizioni. Sono in genere molto corte, la maggior parte dura un fine settimana (72 ore), anche se alcune durano di più. La maggior parte presenta inoltre un tema da seguire.

Data la strettezza sia temporale che tematica in genere sono dei buoni posti per sperimentare. I prototipi più promettenti in genere vengono poi sviluppati in giochi completi.


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#32 Inviato 29 June 2015 - 12:33 PM

cerca su google Game Jam e dovresti riuscire a capire l'importanza dell'evento. Spesso, in base a come e chi le organizza, ci sono anche ottime possibilità di essere giudicati da gente del settore o di farsi notare.


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#33 Inviato 29 June 2015 - 12:42 PM

ad esempio: http://ludumdare.com/compo/

 

è terminata oggi la miniludum dal tema "un qualsiasi tema scelto in passato" XD

la prossima è a fine agosto. partecipano tantissimi e anche i famosi, tipo Notch (quello di Minecraft)

 

or ora ho trovato questo sito stupendo xD

http://www.indiegamejams.com/


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#34 Inviato 29 June 2015 - 12:46 PM

Bell'acchiappo Dax! XD

^ ^

 

 

Comunque sì, il consiglio è quello di iniziare con uno semplice, hai già provato a fare giochi, ma da quanto mi ricordo non li hai mai venduti, ci saranno diverse considerazioni di contorno da fare, quindi conviene iniziarne uno semplice per fare un po' di pratica su tale contorno.

^ ^


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#35 Inviato 29 June 2015 - 15:20 PM

Ah, capito. Forse però entrare nelle competizioni è un po' troppo per ora XD E' un mondo completamente nuovo per me e rischierei di avere troppe cose da iniziare a conoscere e tenere in conto e di non uscirne più XD
 

Comunque sì, il consiglio è quello di iniziare con uno semplice, hai già provato a fare giochi, ma da quanto mi ricordo non li hai mai venduti, ci saranno diverse considerazioni di contorno da fare, quindi conviene iniziarne uno semplice per fare un po' di pratica su tale contorno.
^ ^

Esatto, mai venduto uno. Infatti vorrei tenere le cose il più semplici possibili e direi che farne uno semplice per ambientarsi in quel mondo e poi andare con quello complesso sia la cosa migliore :)


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#36 Inviato 29 June 2015 - 15:56 PM

per "competere" non devi fare nulla. Leggi il tema all'inizio della Jam e cerca un'idea su quel tema. Per esperienza avere un punto obbligato stimola la fantasia.. poi alla 3°-4° jam metti insieme tutto xD


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#37 Inviato 29 June 2015 - 18:16 PM

Allora dovresti anche cavartela con HTML5 o simili.

^ ^

 

Le jam nascono proprio per iniziare a fare qualcosa! XD Spesso per molti partecipanti è il primo gioco.

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#38 Inviato 29 June 2015 - 20:11 PM

Capito. Allora ci guardo :)

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#39 Inviato 30 June 2015 - 20:19 PM

Bene, dei siti che mi avete consigliato ho scelto humble store e fgl :3

Inizierò a lavorare su entrambi i giochi, visto che uno deve essere piuttosto semplice e leggero, così metterò su fgl appunto quello più semplice e su humble store metterò quello più grande. Poi, a seconda di come andranno le cose, mi aprirò a Steam :)

 

Ringrazio di nuovo tutti per i consigli, spero di riuscire nell'impresa di creare dei giochi soddisfacenti che valgano la pena di essere acquistati :)


Modificato da keroslifer, 30 June 2015 - 20:20 PM.

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#40 Inviato 01 July 2015 - 00:43 AM

Ma soprattutto apri appena hai materiale un bel topic in progetti qui sul forum e tienici aggiornati! ° °

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