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Screen Contest #90

Kamikun






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Rescue Fantasy - - - - -

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#1 Inviato 06 July 2015 - 14:21 PM

ygi97amx2mxuiw76g.jpg?size_id=3

presenta

Titolo.png


Introduzione
Finalmente rilasciato il gioco, non è più un progetto e si avvia verso il completamento.

Trama, Personaggi e Screen
Topic del progetto

Versione Giocabile
Indiexpo.net

Crediti
Alla fine del gioco li vedrete scorrere sullo schermo.

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Modificato da KenzaMe92, 18 January 2017 - 16:09 PM.

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#2 Inviato 06 July 2015 - 17:42 PM

Ma non ho capito, sarebbe completo o no?


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#3 Inviato 06 July 2015 - 18:13 PM

Ma non ho capito, sarebbe completo o no?

 

Mi sa che è ancora la demo. 


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Le mie release su Indiexpo:

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#4 Inviato 06 July 2015 - 19:29 PM

È la demo, che diventerà completo in automatico

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#5 Inviato 06 July 2015 - 20:45 PM

Cosa vuol dire "diventerà completo in automatico?" X°D

Ho sperato fosse completo, comunque. Ci avrei giocato T.T


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#6 Inviato 06 July 2015 - 22:08 PM

Che mano a mano si aggiorna da sola con script di aggiornamento, ecc... dopo che l'hai scaricata! XD Comunque quando è completo avvertici, Kenzo :sisi:


(\_/)
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#7 Inviato 07 July 2015 - 00:40 AM

Esistono queste cose matte su VX-Ace? Interessante. Allora posso scaricare questa versione e poi si aggiorna man mano che vai avanti? O.o


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#8 Inviato 07 July 2015 - 00:48 AM

Esatto

Edit: ho dimenticato alcuni file nell' aggiornamento, che sono necessari, perché la demo è ancora alla prima versione che ho rilasciato ed è povera delle immagini e delle musiche aggiunte da poco

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Modificato da KenzoMe92, 07 July 2015 - 01:31 AM.

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#9 Inviato 07 July 2015 - 09:31 AM

Ho appena finito di provare la demo, e sinceramente sono rimasto un po' deluso.

 

 

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Il "Programmatore" è un personaggio abbastanza strano: voglio dire, mi spiega in due righe la situazione e mi dice chiaro e tondo che devo salvare il mondo dal male. Non ho trovato un vero e proprio collegamento fra le azioni che mi diceva di fare e lo svolgimento della storia: tutto accadeva così, in modo molto "macchinoso"; avrei preferito proseguire nel gioco senza che mi venisse detto: "Fai X cosa, vai in Y luogo" per capire effettivamente cosa dovessi fare.

 

Okay, è solo una demo, ma io avrei cercato di presentarla meglio... non appena ho iniziato la partita mi sono ritrovato catapultato nel bel mezzo di un'avventura senza sapere nulla, senonché devo recuperare la spada che il mio allievo ha smarrito. Nessun flashback, nessun "show, don't tell". Non dico che avresti dovuto raccontare tutto di Tyrfing, ma qualche spiegazione in più avrebbe reso il tutto più comprensibile. 

Sono entrato nella chiesa di Nevepoi, e ho provato a interagire con la gente intenta a pregare, ma niente: si giravano di scatto verso di me senza dire una parola (forse erano molto concentrati? XD).

Quando sono entrato nell'umile dimora del sindaco, questi sembra già conoscermi, tant'è vero che mi affida la figlia come se niente fosse. Insomma, la conversazione era qualcosa del tipo:

 

Sindaco: Tu devi essere Tyrfing! Bene, devi salvare il mondo. Mia figlia Natalie ti aiuterà.

Natalie: Ehi, ciao! Ti aiuterò a salvare il mondo. Ah, sono Natalie.

 

La scena mi ha fatto un po' sorridere, sembrava che stessero andando a fare una scampagnata XD

A proposito... bighellonando per la casa, ho notato che le porte sono buggate, nel senso che se ci passo una volta le porte funzionano perfettamente, ma dopo il giocatore ci passa attraverso (in pratica non si vede più l'animazione della porta: spero di essermi spiegato bene).

 

Natalie di punto in bianco mi dice che dobbiamo andare dal re. Nessuna motivazione, dobbiamo andarci e basta. Anche la conversazione col re non è stata particolarmente brillante: proprio come negli altri casi, mi ha solo detto ciò che dovevo fare (anche se sinceramente non è stato molto chiaro).

 

Il mapping mi sembra buono, ma non sono la persona più adatta a parlare di questo lato del gioco. Poi... secondo me, avresti potuto fare a meno di parecchi script, perché alcuni mi sembrano proprio inutili (per esempio la schermata di caricamento non mi sembra così necessaria, anzi: secondo me non serve proprio a niente).

 

Alla fine ho giocato pochissimi minuti, quindi Rescue Fantasy potrebbe evolversi in modo tale da farmi cambiare idea u.u

Buon lavoro! :D


Modificato da Acido, 07 July 2015 - 09:32 AM.


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#10 Inviato 08 July 2015 - 00:58 AM

Per le porte ci sto lavorando, per il resto sistemerò appena possibile, se continui dopo aver preso la barca, dimmi se c'è qualcosa che non va nel resto dei posti esplorabili

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#11 Inviato 15 January 2016 - 12:15 PM

Sembra un progetto interessante.
Ho scaricato la demo, ed appena ho tempo ci darò senz'altro un occhiata !


WmE9anR.png

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You pulled the trigger just for fun, forgetting i'm a loaded gun.


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#12 Inviato 15 January 2016 - 12:17 PM

spero in commenti, non lo fanno in molti e non aiutano senza commentare


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#13 Inviato 15 January 2016 - 18:41 PM

Ma il progetto non è passato all'Unreal Engine?


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#14 Inviato 15 January 2016 - 18:42 PM

Si, ma la demo al momento è su VXAce

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#15 Inviato 15 January 2016 - 18:52 PM

Capito, adesso la scarico anch'io e poi lascio un commento come si deve.


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#16 Inviato 15 January 2016 - 18:54 PM

Aspetto feedback sia positivi che negativi, qualsiasi cosa, perché l'inizio su UE avrà la stessa trama

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#17 Inviato 18 January 2017 - 16:12 PM

Vi annuncio, che se ci state ancora giocando, inizierà tra pochi giorni una serie di update automatici, per implementare insieme all'italiano, l'inglese e il portoghese, e per aggiungere parti giocabili, sperando nel completamento del gioco, causa UE 4.14 che non regge la conversione da UE 4.10


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#18 Inviato 18 January 2017 - 18:12 PM

Vi annuncio, che se ci state ancora giocando, inizierà tra pochi giorni una serie di update automatici, per implementare insieme all'italiano, l'inglese e il portoghese, e per aggiungere parti giocabili, sperando nel completamento del gioco, causa UE 4.14 che non regge la conversione da UE 4.10

 

Kenza,un bel video tutorial dedicato all'UE? L'engine sta a prendere polvere nel mio pc, ma proprio non so da dove iniziare. xD


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#19 Inviato 19 January 2017 - 10:58 AM

 

Kenza,un bel video tutorial dedicato all'UE? L'engine sta a prendere polvere nel mio pc, ma proprio non so da dove iniziare. xD

eh.. tutorial non ne so fare.. posso linkartene qualcuno base se vuoi, tipo Performance and Profiling Behavior Trees o UMG UI Design quando saprò fare video tutorial ne linkerò di miei.. (mi si sfasano i colori)


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