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Screen Contest #90

Kamikun






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Disabilitare Scripts

    Giantor
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#1 Inviato 17 July 2015 - 10:25 AM

E' possibile disabilitare scripts solo in alcune mappe?



    ickh
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#2 Inviato 17 July 2015 - 10:36 AM

Se non è già previsto, devi modificare lo script per fare in modo che sia attivabile/disattivabile tramite switch.


Giochi completi

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

rha2Trr.png

[SHORT] ELYON 5 --> http://www.rpg2s.net...15full-elyon-5/

 

Progetti in corso

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

5KdJ3fW.png

White Crow --> http://www.rpg2s.net...845-white-crow/


    Giantor
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#3 Inviato 17 July 2015 - 11:53 AM

Siccome faccio "leggermente" schifo con lo scripting, non è che qualcuno potrebbe dettarmi cosa devo scrivere?



    Guardian of Irael
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#4 Inviato 17 July 2015 - 12:49 PM

Più che altro dovresti postare lo script in questione per ricevere aiuto su di esso, soprattutto per vedere se è disattivabile. Ricorda sempre di postare, linkare o rispondere sui topic dei vari script che nomini in supporto.

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    Giantor
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#5 Inviato 17 July 2015 - 17:59 PM

Lo script in questione è questo



    Guardian of Irael
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#6 Inviato 17 July 2015 - 18:30 PM

Usa questa versione:

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Alla riga 49, if $game_switches[1] == true, quell'1 rappresenta la switch che disattiva od attiva il menù. In questo caso è la switch numero 1, cambia il numero con la swich che vuoi te. Nasconde graficamente il menù, è una piccola modifica che ho fatto, ma non mi intendo molto di codice, magari qualche scripter è in grado di fare qualcosa di più elegante.

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#7 Inviato 17 July 2015 - 18:50 PM

Grazie mille



    KenzaMe92
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#8 Inviato 17 July 2015 - 18:58 PM

Aggiunta configurazione nel modulo SimpleConfig già presente nello script

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Nuovi progetti:

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Come allegare immagini al forum  Bottega  Rise of The Hero 
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Script

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#9 Inviato 17 July 2015 - 19:19 PM

Ah giusto, bastava una variabile in alto per configurarlo per bene! XD

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