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Screen Contest #90

Kamikun






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[ENG/ITA] Karma Flow - the Prototype

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#21 Inviato 28 July 2015 - 22:39 PM

Niente... non va...


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    Old Pat
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#22 Inviato 28 July 2015 - 22:52 PM

Azz, strano... E dire che a me ora va tutto alla perfezione. É tanto fastidioso? Provato a dare priorità massima al processo RPG_RT? Domani cercherò di scervellarmi ulteriormente per venirne a capo... Mi spiace che ti stia creando tutti questi problemi. ;\

In che episodio sei?

Modificato da Old Pat, 28 July 2015 - 23:17 PM.

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#23 Inviato 29 July 2015 - 08:29 AM

Mi scuso di nuovo per il doppio post...

Penso di avere trovato la soluzione al problema, Demon.
Ti posto l'ennesimo fix:
http://www.mediafire...n/KF_HOTFIX.zip

Ti chiedo umilmente scusa, ti sto usando come cavia e ti sto decisamente rovinando l'esperienza di gioco. Mi sto odiando per queste cagate...
Se è tutto risolto, procedo a riuppare il setup.

Per farmi perdonare, con il setup riuppato porto la versione del gioco alla 1.1 con qualche chicca e correzione in più.

SUPER EDIT:

E' online la versione 1.1 di Karma Flow, che risolve acciacchi e aggiunge qualche robettina!
 
Changelog
- Tarato meglio il sistema di attacco corpo a corpo con il coltello (premesso, comunque, che NON VA utilizzato per combattere ma per uccisioni stealth. Aggiunte due linee di dialogo all'inizio che lo spiegano.)
- Ottimizzato ulteriormente il codice di gioco, la fase di Allerta e Cautela ora non dovrebbero far più calare le prestazioni.
- Risolto un problema, che (raramente ma succedeva) poteva far laggare pesantemente il gioco, riguardante il pathfinding dei bersagli.
- Aggiunto, alle mappe visualizzabili, il punto di partenza della missione, per farsi un'idea più chiara e pianificare meglio il da farsi.
- Aggiunto livello di difficoltà "Facile", per chi non se la cava molto con il genere. Diminuisce drasticamente il campo visivo dei nemici e ne diminuisce il numero in alcune missioni.
- Corrette le descrizioni delle armi di Machinegun Kingdom.

Non è necessario ricominciare una Nuova Partita dopo aver applicato l'aggiornamento (a meno che non vogliate impostare la difficoltà su "Facile").


LINK DI DOWNLOAD:
http://www.freankexp.../908/Karma-Flow
 
Per chi ha già il gioco installato e non vuole riscaricarsi tutto il setup: http://www.mediafire...n/KF_HOTFIX.zip
Basta scompattare sostituendo tutti i file presenti nello ZIP con quelli presenti nella cartella del gioco (Default: C:\AfroSoft\Karma Flow - The Prototype).
 
Il grosso ora dovrebbe essere sistemato. Attendo conferme da parte vostra. Vi chiedo ancora scusa per i problemi che son saltati fuori. ;|

Modificato da Old Pat, 29 July 2015 - 18:20 PM.

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#24 Inviato 31 July 2015 - 01:21 AM

Questo fix funziona. :sisi: Ma resto comunque bloccato praticamente all'inizio... Sarò scarso io, ma trovo il gioco davvero di una difficoltà frustrante, se riesco ad andare avanti di qualche mappa è solo perché ricordo le posizioni dei tormenti memorizzate in tutte le volte in cui ho perso in precedenza. :/


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    Old Pat
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#25 Inviato 31 July 2015 - 07:28 AM

Qui, Demon, non saprei. Preferirei sentire altro feedback prima di tarare ulteriormente. Finora tutti quelli che hanno provato il gioco non mi hanno segnalato problemi con la difficoltà del primo episodio (continuo ad avere riserve sul quarto più che altro). È uno stealth, quindi richiede sicuramente pazienza e prevede che il giocatore si studi bene l'ambiente e le ronde con il binocolo prima di agire. (Cioè, sì, è giusto che tu procedi perché ricordi dove sono appostati i Tormenti. E' questo il senso, devi memorizzare le pattuglie, non andare a caso). Il primo episodio ha poi più di un approccio, uno più semplice dell'altro (sono stati tutti testati, comunque, e son parsi fattibili). Adesso vedo come agire, magari qualche tweak lo faccio pure. La paura è quella di snaturare troppo ciò che dovrebbe essere la sua natura. Nel caso, c'è la modalità "Facile" che dovrebbe renderti tutto sicuramente più fattibile. Ti farò sapere.

EDIT:

Ho uppato un video di gameplay di Karma Flow, l'intero primo episodio giocato per aggiudicarsi un grado S:



Contiene spoiler minori!

Permette di capire un po' le meccaniche di gioco, cosa offre, eccetera...
Magari in futuro farò un video di gameplay su una delle missioni più aperte. E' che, essendo short, un video di gameplay equivale a svelare già molte cose del gioco.
Vedrò.

Modificato da Old Pat, 31 July 2015 - 12:31 PM.

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#26 Inviato 31 July 2015 - 12:46 PM

Veramente FAIGO! *_*
Amo gli stealth con più approcci possibili tipo Hitman e Dishonored.
Come promesso appena avrò tempo lo giocherò!


CYNDA BYTES

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#27 Inviato 31 July 2015 - 15:19 PM

Ti ringrazio, Laffy! :)
Anche l'Episodio 1 offre qualche scelta al giocatore, giusto per non essere tremendamente lineare, ma la vera e propria libertà d'azione arriva dopo. E mi piacerebbe tanto far vedere questo in video, ma trattasi di gioco short, va a finire che rivelo tutto. xD
Ti auguro ancora buona fortuna con l'IGMC, intanto!

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#28 Inviato 31 July 2015 - 16:46 PM

è normale che in modalità finestra lagghi da paura, ed a schermo intero no?  :blink:


Gallifrey falls no more.
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#29 Inviato 31 July 2015 - 17:19 PM

Ehm, no?
Non sono del tutto certo sia colpa del gioco 'sto fatto, però. Voglio dire, è molto strano. o.o

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#30 Inviato 31 July 2015 - 17:22 PM

Un nuovo tassello da aggiungere ai misteri di rpgmaker XD

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#31 Inviato 31 July 2015 - 17:29 PM

Un nuovo tassello da aggiungere ai misteri di rpgmaker XD


Aye, tanto ormai uno più uno meno... xD

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#32 Inviato 31 July 2015 - 18:04 PM

Sì, si era ridetto sul 2k del diverso lag tra finestra  e schermo intero, andate tranquilli! XD

^ ^


(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!     
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Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^
 
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#33 Inviato 31 July 2015 - 20:38 PM

Succedeva anche a me con una vecchia scheda grafica, in finestra laggava e a schermo intero andava bene.


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#34 Inviato 01 August 2015 - 11:02 AM

A me il contrario, mi lagga a schermo intero e ho una scheda video non recentissima, ma comunque... (GTX 650).
Succede con tutti i giochi di RPG Maker. Ma vabbé, son più belli da vedere in finestra.

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#35 Inviato 01 August 2015 - 11:54 AM

A me piace giocare Fullscreen. In finestra gioco solo se sono costretto ma mi diverto meno XD

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#36 Inviato 01 August 2015 - 13:31 PM

Sembra molto figo! O_o

scarico!



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#37 Inviato 01 August 2015 - 14:35 PM

Speruma che oltre a sembrarlo, lo sia!
Ti ringrazio, MaC, fammi sapere!^^

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#38 Inviato 02 August 2015 - 12:30 PM

Gioco a dir poco originale e molto ben fatto!

La schermata del menu con la mappa è bellissima!  :smile:

 

Non amo molto il genere stealth e le missioni che variano in base all'orario, quindi purtroppo la mia esperienza di gioco ne risente un po', ma è solo una questione di gusti personali. Il gioco infatti è molto intrigante e il mistero che avvolge il karma ti sprona ad andare avanti.

 

Poi probabilmente sono anche nabbo, perché faccio fatica ad andare avanti anche a livello facile...  :blush: Andrò comunque fino in fondo, perché la storia mi ispira assi!  :sisi:

 

Intanto ti segnalo alcune cosette:

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Giochi completi

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[SHORT] ELYON 5 --> http://www.rpg2s.net...15full-elyon-5/

 

Progetti in corso

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White Crow --> http://www.rpg2s.net...845-white-crow/


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#39 Inviato 02 August 2015 - 13:07 PM

Azz, perché non mi è stato segnalato quell'errore finora? T_T Ti chiedo scusa, sono un demente... E mi ero pure messo lì con calma con RMTool per vedere i file che servivano quali fossero. Che nervoso.
Ho uppato l'hotfix che risolve tutti i problemi che mi hai citato.
http://www.mediafire...n/KF_HOTFIX.zip
Basta sostituire i file, come sempre.

Sto riuppando il setup, tra una mezz'oretta è pronto.

Lo trovi difficile pure in modalità facile? Quindi ritieni che debba sistemare la difficoltà generale?
Ti ringrazio per aver cominciato a giocare.

EDIT: Setup riuppato.

Modificato da Old Pat, 02 August 2015 - 13:36 PM.

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#40 Inviato 02 August 2015 - 18:13 PM

No guarda, non fare troppo affidamento su di me per la difficoltà, perché sono una schiappa con sto genere di giochi! Senti magari anche il parere di qualcuno più esperto!

Giochi completi

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