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Screen Contest #90

Kamikun






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Lista di giochi interessanti dall'Indie Game Maker Contest 2015

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#21 Inviato 14 August 2015 - 14:17 PM

Perchè è colpa nostra?XD


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Altri progetti: Oh! I'm Getting Taller! / Il pifferaio di Hamelin

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Un sogno nel cassetto...

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Citaziò!

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Scheda di Zuppo Del'Oquie

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#22 Inviato 14 August 2015 - 16:03 PM

Vedi se mano a mano che li scropriamo posson fare un'aggiunta od un nuovo articolo con altri giochi interessanti. Da quel che vedo ogni tanto spuntare su vari siti mi sa che non ce li siam dimenticati pochi! > <


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#23 Inviato 14 August 2015 - 17:49 PM

Bella news!

Non mi aspettavo che conoscessero NekoChan Hero.

 

Speriamo di vedere qualche titolo italiano fra i vincitori  :smile:


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#24 Inviato 14 August 2015 - 18:22 PM

 

Non mi aspettavo che conoscessero NekoChan Hero.

Dovrebbe esser la lista che gli abbiamo inviato noi. Comunque un po' di pubblicità in più non ti fa male: puoi pure pensare di aprire un topic lì ed il altri luoghi per il tuo progetto.

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#25 Inviato 14 August 2015 - 18:40 PM

Grazie ^^


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#26 Inviato 19 August 2015 - 23:02 PM

Anche il trailer di Free Spirits è veramente figo.


CYNDA BYTES

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Bloody Repression (in Inglese, versione ITA disponibile nel topic) -> Topic Ufficiale\ Trailer starring Martis \ Video Gameplay ITA \ Short Gameplay Video ENG

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#27 Inviato 20 August 2015 - 17:52 PM

Ci ho giocato. Grafica figa, senza dubbio. Dialoghi belli, senza dubbio. Musiche interessanti e design accattivante. Ragazzi bravi.

Ma il gameplay annoia.

Hanno puntato molto sul bs che poi non è proprio... un bs alla rpg, ma è quasi da gioco testuale.

Domani comunque dovremmo pubblicare sul canale un Long Play di questo gioco, così, se non lo avete giocato, vi fate un'idea.


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#28 Inviato 20 August 2015 - 19:25 PM

 

Freank, on 20 Aug 2015 - 6:52 PM, said:

 

Ci ho giocato. Grafica figa, senza dubbio. Dialoghi belli, senza dubbio. Musiche interessanti e design accattivante. Ragazzi bravi.

Ma il gameplay annoia.

Hanno puntato molto sul bs che poi non è proprio... un bs alla rpg, ma è quasi da gioco testuale.

Domani comunque dovremmo pubblicare sul canale un Long Play di questo gioco, così, se non lo avete giocato, vi fate un'idea.

 

pure a me ha dato quell'impressione :sisi:

Ed era solo il trailer, comunque visivamente è molto accattivante. ^^


Modificato da kaine87, 20 August 2015 - 19:27 PM.

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#29 Inviato 20 August 2015 - 20:21 PM

Lo vedo come un feroce rivale, ho altro da provare, mi vedrò quel trailer per farmi un'idea migliore dunque.

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#30 Inviato 21 August 2015 - 07:25 AM

Rieccomi.

Ecco il Long Gameplay di cui vi parlavo, attraverso il quale potete farvi un'opinione più approfondita di Free Spirit 

 


Modificato da Freank, 21 August 2015 - 07:25 AM.

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#31 Inviato 21 August 2015 - 10:26 AM

Il BS in effetti non pare dei più attivi, ma credo si in tema col gioco e magari può rivelare qualche buona strategia andando avanti dato che il gioco sembra essere abbastanza curato sotto diversi aspetti: grafica si vede, movimenti, HUD, descrizioni, ecc...

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#32 Inviato 27 August 2015 - 07:38 AM

Salve! :D
Sono Alessandro Ricchello, uno dei partecipanti al Game Dev Fort Indie Game Making Contest, il mio amico Arkady18 aveva segnalato il mio progetto, Mainland Empire.

 

In questi giorni mi sono ricavato qualche ora per tradurlo completamente in italiano (ma l'ho lasciato con la dicitura "Beta 2" per sicurezza).

Per chi non se lo ricordasse, è un'avventure testuale (con grafica di sfondo), e si può avanzare nel gioco sia scrivendo, sia cliccando sui link rossi/voci del menù laterale destro.

 

Lascio il link alla cartella Dropbox con tutti i file in italiano:

 

https://www.dropbox....BmwRk0vGaa?dl=0

e anche quello alla pagina del contest, per chi volesse provare la versione inglese (più povera come qualità narrativa, purtroppo):

 

http://contest.gamed...44#.VckrP-d7vIU

**segue lungo testo noioso**

Aggiungo soltanto che non è mia intenzione far spam o racimolare voti.

Ciò che mi preme davvero è riceve opinioni sincere sul mio lavoro. Voglio crescere come sviluppatore e capire quale strada intraprendere.

Son conscio di aver creato un gioco di una categoria non molto in voga, e mi piacerebbe poter creare un progetto più ambizioso e godibile da un maggior numero di persone. Ma, dovendo anche lavorare, non ho potuto creare qualcosa di più complicato in RPG Maker/Construct2, nei tempi del contest.

Grazie per l'attenzione :) (chi arriva qui vince un biscotto irl, riscattabile se ci si incontra :p )



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#33 Inviato 27 August 2015 - 09:52 AM

Buffo. Hai fatto un gioco testuale e per un post di 6 righe pensi che la gente non arrivi in fondo?

 

In questo forum ci sono post lunghi 2 schermate, vai tranquillo.


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#34 Inviato 27 August 2015 - 11:05 AM

 

Aggiungo soltanto che non è mia intenzione far spam o racimolare voti.

Ciò che mi preme davvero è riceve opinioni sincere sul mio lavoro. Voglio crescere come sviluppatore e capire quale strada intraprendere.

Tranquillo, puoi pubblicizzare il tuo gioco... anzi perché non apri un topic di progetto? Se cerchi opinioni e commenti avrà senz'altro più visibilità lì piuttosto che con un messaggio senza immagini su un topic generale.

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#35 Inviato 27 August 2015 - 11:37 AM

Salve! :D
Sono Alessandro Ricchello, uno dei partecipanti al Game Dev Fort Indie Game Making Contest, il mio amico Arkady18 aveva segnalato il mio progetto, Mainland Empire.

 

In questi giorni mi sono ricavato qualche ora per tradurlo completamente in italiano (ma l'ho lasciato con la dicitura "Beta 2" per sicurezza).

Per chi non se lo ricordasse, è un'avventure testuale (con grafica di sfondo), e si può avanzare nel gioco sia scrivendo, sia cliccando sui link rossi/voci del menù laterale destro.

 

Lascio il link alla cartella Dropbox con tutti i file in italiano:

 

https://www.dropbox....BmwRk0vGaa?dl=0

e anche quello alla pagina del contest, per chi volesse provare la versione inglese (più povera come qualità narrativa, purtroppo):

 

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**segue lungo testo noioso**

Aggiungo soltanto che non è mia intenzione far spam o racimolare voti.

Ciò che mi preme davvero è riceve opinioni sincere sul mio lavoro. Voglio crescere come sviluppatore e capire quale strada intraprendere.

Son conscio di aver creato un gioco di una categoria non molto in voga, e mi piacerebbe poter creare un progetto più ambizioso e godibile da un maggior numero di persone. Ma, dovendo anche lavorare, non ho potuto creare qualcosa di più complicato in RPG Maker/Construct2, nei tempi del contest.

Grazie per l'attenzione :) (chi arriva qui vince un biscotto irl, riscattabile se ci si incontra :p )

 

Appoggio il suggerimento di Guardian. Apri un topic ;)


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#36 Inviato 27 August 2015 - 23:33 PM

 

Buffo. Hai fatto un gioco testuale e per un post di 6 righe pensi che la gente non arrivi in fondo?

 

In questo forum ci sono post lunghi 2 schermate, vai tranquillo.

 

Sfortunatamente, da quando ho pubblicato il gioco un buon 90% dei commenti son stati "Eeeh, c'è da leggere? Che roba noiosa, troppo lungo, non lo provo nemmeno". ← per inciso, il finale più lungo richiede circa 40 minuti, leggendo ogni cosa in giro.

La mia autostima ne ha un po' risentito, soprattutto perché tendo ad essere prolisso nelle presenzioni.

 

 

Comunque, mi son presentato formalmente, e ho anche creato un topic apposito :)

Presentazione:

http://www.rpg2s.net...ic/20084-salve/

 

Topic:

http://www.rpg2s.net...ainland-empire/



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#37 Inviato 28 August 2015 - 00:24 AM

Diciamo che i testuali non fanno strage di fan, ma sicuramente qualcosina in più con un topic la troverai, grazie per il topic e la presentazione.

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#38 Inviato 10 October 2015 - 18:30 PM

Flame e Pro, siete nella TOP TEN: http://blog.gamedevf...m/igmc-top-ten/


CLICCA SUL BANNER QUI SOTTO PER ENTRARE ANCHE TU NEL GRUPPO VOCALE DISCORD!

 

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#39 Inviato 10 October 2015 - 18:31 PM

GRANDISSIMI! YEAH! ELFGAMES FTW! cominciamo a dividerci i 27mila dollari?XD


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#40 Inviato 10 October 2015 - 18:53 PM

SEI UNO SPAMMONE XDDDD
Tempo di cucinarmi du zucchine in padella e mi ritrovo ogni foro del pc riempito dei tuoi messaggi copincolla! XDD

Cavolo. Giuro che sta volta non ci speravo. Non so, non ero soddisfatto del gioco, ho fatto tanti errori di valutazione su quel che mi competeva (la grafica) ed è uscito... secondo me noioso esteticamente. C'ho provato a farlo Frizzante ma per me quello non è molto frizzante.
Vabbè, pure l'anno scorso ero stra insoddisfatto di little briar rose, magari porto fortuna al team con il mio disfattismo! XDDDDD

Mi dispiace che molti giochi che mi erano piaciuti non sono nella top. Invece non mi sorprende vederci Salim e FreeSpirit. Il primo perchè.. beh, cavolo, guardatelo! Quello è stile! Il secondo perchè lo trovo molto originale, anche se alcuni lo han trovato noioso. Non l'ho giocato, mi piace il concept in se.
Gli altri non li conoscevo o.o

Troppo lavoro e poca voglia di girarmi tutti i 400 giochi per sgamarli. XDD


Comunque questa è solo la Top Ten. Non si vince con questa, quindi devo tornare al mio disfattismo rassegnato con più energia se voglio portare fortuna.

Pro! Guardian! Tam-utente-misterioso-che-non-si-fa-mai-vedere...
Siamo nella top ten su 400 giochi T___T!!


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