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Screen Contest #90

Kamikun






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MINIQUEST I

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#521 Inviato 15 November 2016 - 11:48 AM

Che lavoraccio.

Ma alla fine ne valse la pena.

Le rocce scomparvero, e non solo loro.

Anche dal prato si dissolse l'illusione, rivelando una distesa di armi e armature.

 

Mentre cercava qualcosa da recuperare tra la distesa di oggetti, Heuru non poteva fare a meno di pensare alle parole di Darth.

Per un momento immaginò come sarebbe stata la sua vita trascorsa come pacifista, ma non riuscì a ricordare nessun falconiano che fosse vissuto senza lottare.

 

Intanto che era assorto nei suoi pensieri, Heuru attraversava quello che era il vecchio campo fiorito in cerca di qualcosa di valore.

Con le zampe spostava gli oggetti più grandi per controllare se sul fondo ci fosse qualche moneta o gemme preziose da rivendere.

Allo stesso modo cercava borsellini che potessero contenere qualcosa di particolare.

 

Era come stare in un mercato dove potevi prendere tutto quello che volevi senza pagare.

Heuru ci pensò un po' su, poi decise di lasciar stare gli oggetti piccoli e racimolare qualche protezione per il busto o le gambe.

Tornò da gli oggetti grandi che aveva trascurato prima, e cercò con la vista qualsiasi cosa che assomigliasse a dei gambali o ad un'armatura, lasciando perdere qualsiasi protezione che fosse stata toccata dalla ruggine.


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#522 Inviato 15 November 2016 - 13:16 PM

Dopo un lungo lavoro di giardinaggio, l'ultimo fiore venne reciso e l'illusione scomparve, prima gradualmente, poi definitivamente, liberando il passaggio dalla valle e rivelando la distesa di vestigia di coloro che prima di loro avevano fallito.

 

Ripensò anche lei a tutti i nemici che aveva affrontato, ne aveva perso il conto molto tempo fa...

 

Comuque ora era il momento di ricavare qualcosa alla fine di questa lunga battaglia.

Prese dallo zaino i suoi occhiali da bibliotecaria ™, li inforcò e si scelse una zona che le pareva ben fornita.

 

Cominciò così a setacciare un'area di 2 metri quadri sollevando e riponendo pezzi alla ricerca di qualcosa di ben conservato, ma principalmente con lo scopo di definire un'area bonificata in cui in teoria non c'era nulla di valido da usare come zona di scarto, per evitare di seppellire qualcosa di buono riempiendola di ciarpame.

 

Una volta verificato che non ci fosse nulla, la delimitò con dei bracciali e armi arrugginite piantate verticalmente agli angoli di quell'area immaginaria, dopodiché si fece da una parte, lì intorno, e cominciò a sollevare ed analizzare [VALUTARE] tutto quello che sistematicamente le capitava in mano, gettandolo nella "discarica" se era da buttare, o mettendolo da parte se era qualcosa di ben conservato. Man mano che una zona veniva esplorata, allargava i confini della discarica procedendo in senso orario intorno alla zona delimitata.

Usando quello che sembrava un pezzo di armatura pettorale, cercò di salvarsi le ginocchia da tutto quel detrito rugginoso.

 

Era un lavoro molto "zen", le stava dando modo di digerire gli ultimi avvenimenti. Ogni tanto comunque doveva dare tregua alla schiena, alzandosi in piedi e stirandosi.


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#523 Inviato 16 November 2016 - 16:49 PM

Il lavoro fu duro e molto faticoso, ma lo portarono a termine e appena finirono, l'elfo guardò la campanella un'ultima volta prima di riporla nella borsa [la segno fra gli oggetti], stava per accasciarsi a sedere per riposarsi... quando decise che era meglio non rischiare di ferirsi su tutte quelle punte di metallo e cose taglienti arrugginite, invece, si guardò attorno, il posto a differenza della valle fiorita come appariva in precedente era davvero desolato, e addirittura macabro forse... chissà quanti avventurieri erano finiti in quel modo...

 

Poi Darth interloquì parlando dello spirito e del fatto che aveva sentito dire sorgesse in posti in cui c'erano state molti morti, rimpianti e ingiustizie... la prima domanda che sorse all'elfo fu... "prima dei sacrifici, cos'era capitato in quella valle?" ma venne presto accantonata al ricordo del massacro suo villaggio... anche se... anche se fosse solo come spirito... non gli sarebbe affatto dispiaciuto rivedere Arshia, abbassò lo sguardo ricacciando indietro una lacrima.

 

Darth proseguì il suo soliloquio riferendosi ai resti dei precedenti avventurieri, il fatto che i cadaveri non ci fossero in quella enorme distesa di equipaggiamento non faceva affatto sentire Lyriel uno sciacallo, lì non c'era nessun corpo, anche volendo non avrebbero potuto seppellirlo col proprietario, e comunque, di sicuro a lui non serviva più; la mano dell'elfo andò al petto dove afferrò la casacca e la guardò, ormai senza nessuna protezione... chissà se avrebbe trovato qualcosa per difendersi in quell'ammasso di roba, anche se probabilmente non sarebbe accaduto, a quanto pareva ogni cosa seppellita lì era di metallo e non c'era alcunché di cuoio o simile... poco importava si mise a cercare, magari riusciva a trovare qualcosa che lo potesse proteggere o che potesse migliorare il suo arsenale, una spada migliore, o anche un arma da tiro non sarebbe stata male, e perché no, magari qualche moneta o gioiello...


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#524 Inviato 16 November 2016 - 23:01 PM

Heuru

 

Il falconiano inizialmente si concentrò su borsellini e monete sonanti. Non trovò borse adatte a nobili, dato che erano dei guerrieri, ma ebbe comunque fortuna. Ancor meglio andò con le pietre preziose.

 

Heuru trova:

312 monete

1 perla pregiata

1 piccolo rubino

(Può cercare di rivendere le pietre preziose durante le prossime avventure o tenerle per altri scopi)

 

 

Il falconiano si concentrò poi sulle protezioni. Si sa che i falconiani son guerrieri e pure cacciatori Heuru quindi trovò qualcosa della sua misura dopo aver visto sbriciolarsi tra le mani due o tre armature per il busto.

 

Scrinieri da Falconiano (+ 2 PA)

Requisito: Armatura grado 2

Descrizione: scrinieri di ferro lavorato per mantenere una buona resistenza, ma essere quanto più leggeri possibile (richiede difatti un livello di armatura minore del bronzo) per non impedire il volo dei falconiani. Si sposa perfettamente con la gamba e gli artigli che finiscono a punta e donano una buona tenuta sul terreno anche bagnato. Le ginocchiere annesse sono decorate con due teste di falco crestato.

 

Tra i borsellini scartati trovò pure qualcosa di più resistente ed utilizzabile.

 

Borsa comune (Permette di contenere 10 oggetti)

Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)

 

 

 

 

Nono

 

I fidati occhialetti da bibliotecaria resero il lavoro della guerriera il più certosino e remunerativo se si guarda alle monetine sonanti che tanto le piacevano.

 

Nono trova:

549 monete

 

Tutta quella tecnica e tutto quel cercare... eppure ogni pezzo che prendeva in mano si disgregava, ogni spazio di raccoglimento e delimitava diventava presto polvere. Cercava e non trovava. Ma fu qualcosa a trovare lei.

Il grosso pezzo di bronzo gli riparò le ginocchia, ma qualcosa arrivò a pungerla al polpaccio. Dopo aver verificato che non si trattasse di un ferro arrugginito e che non ci fossero ferite. Si occupò dell'oggetto: sembrava aver trovato qualcosa di meglio di uno dei pezzi che aveva danneggiato durante questa avventura.

 

Diadema Tricorno (+1 PA di base e +1 PA per ogni corno attaccato)

Requisito: Armatura grado 1

Descrizione: un diadema che fascia il capo quasi completamente, rimane uno spazio aperto dietro di pochi centimentri. Seppur lavorato finemente con lamine preziose intrecciate e forme floreali è spesso tanto da essere in grado di reggere fino a 3 corni.

Quello che Nono ha trovato di base ha il solo corno sinistro ancora attaccato, il colore di tale corno è verde.

 

Grazie al lavoro certosino, lo sposta, il delimita, il ripulisci... Nono riesce a trovare i corni mancanti... ma c'è un piccolo problema: trova altri tre corni invece che due. Tutti sembrano adatti al diadema. Nono può decidere di conservarli tutti, ma potrà far incastonare solo tre dei corni. Può anche far togliere quello che vi è sopra per mettere i tre fuori posto. Dovrà cercare chi è in grado di inserire tali corni nel diadema. Nono non è in grado di capire quali sono le proprietà di tali corni anche se è in grado di intuire che ognuno ha qualcosa di speciale, anche grazie a forma e colori.

 

Corno verde (già sul diadema) - ha la forma di una lunga spina di rosa attorcigliata su se stessa.

Corno rosso - ha la forma di una fiamma allungata con tante lingue.

Corno blu - ha la forma di una punta di ghiaccio come quelle che si formano in inverno.

Corno dorato - è lungo dritto e molto fino, acuminato in punta come un ago.

 

 

 

 

Lyriel

 

Diede peso a soldi e gioielli solo alla fine, nonostante ciò ebbe tempo di trovare qualcosa di prezioso.

 

Lyriel trova:

249 monete

2 anelli di valore

(Sono anelli in materiali preziosi, ma non costituiscono equipaggiamento magico o normale. Puoi rivenderli nelle prossime quest o tenerli per altri scopi)

 

Eppure di cose in cuoio e tessuto ce ne erano ed anche qualcosina da tirare contro il nemico. Dopo tanti pezzi squarciati e rotti Lyriel trovò qualcosa di utile seppur non particolarmente pregiato.

 

Armatura delle ombre (3 punti armatura)
Requisito: Armatura grado 2
Descrizione: armatura di cuoio borchiato fatta con un materiale speciale ignifugo ( Non brucia). Di notte ( E solo di notte), il giocatore che indossa questa armatura ottiene un bonus di +1 sul suo grado di furtività.

 

Cintura Porta Coltelli

Descrizione: una cintura in cuoio da legare intorno alla vita. E' in grado di trasportare fino a 6 coltelli da lancio. Ce ne sono solo due ancora inseriti.

Due coltelli da lancio in Metallo

Lyriel può aggiungerci quello intarsiato ed usarlo insieme ad essi come arma da lancio se possiede abilità da armi da tiro di almeno gr.1

 

Ma la sensazione di avere già qualcosa di speciale gli venne in mente poi, quando sentì il campanellino tintinnare. Sicuramente c'era di più in quel piccolo oggetto, doveva solo trovare qualcuno che gli spiegasse come utilizzarlo.

 

Campanellino di Maia

 

Durante la ricerca si imbatté anche in altri oggetti comuni:

Cannocchiale (permette di vedere meglio a lunghe distante)

Tagliola di ferro
Piccola e insidiosa. La tagliola puà essere piazzata ovunque ci sia un po' di ombra a nasconderla oppure, coperta da un po' di vegetazione. Se viene attivata, arrecca un danno normale ad una vittima arrecandogli anche un malus di -1 sul grado per un turno. La vittima può difendersi , ma non può spostarsi o saltare via prima della fine del turno.

 

 

 

 

Darth

 

Ebbe anche lui la sua dose di monetine per nulla male, cercava fondi dopo aver perso tutto, purtroppo però non trovò né pietre preziose né altri pezzi di valore, ma preferiva le monete più dirette, non era un esperto mercante in fondo.

 

349 monete

 

Sembrava esserci qualcosa che cercava in particolare, qualche specie di arma strana, qualcosa con l'asta. Si poteva vedere mentre era indaffarato a rovistare ed a gettare via spadoni anche in buone condizioni. Ne prese uno sollevandolo al cielo ed i suoi occhi brillavano come se avesse trovato qualcosa di perso da tempo. Sembrava una comune spada a due mani ma aveva una particolarità.

 

Spada a due mani elsa lunga

Requisito: Armi a due mani gr.3
Descrizione: una spada a due mani che presenta un'elsa più lunga del normale a discapito di una lama più corta, ma ancora abbastanza lunga e pesante. Annulla il malus anche negli spazi più angusti se si possiede un gr di almeno 4 sulle armi a due mani.

 

La ruotò intorno a sé più volte colpendo i fragili ferri intorno che si tagliavano come foglie dato il tempo e la ruggine. Avrebbe fatto al caso suo ora che la Levaitan era sigillata ed aveva voglia di rimaneggiare quel tipo di armi che si usavano spesso da lui per non perderci la mano. E visto che non avevano curatori nel gruppo fu contento di trovare...

 

Pozione di cura (Guarisce un 1 punto vita)

Scatola Sanitaria Sigillata (Può contenere fino a 4 oggetti curativi tenendoli al sicuro), solo una benda rimaneva all'interno

Benda di Pronto Soccorso

 

 

 

 

Esperienza

 

Ogni giocatore guadagna 1400 PX

 

 

 

 

Continuo Quest

 

Ogni giocatore può postare qui liberamente per interagire con gli altri. La quest è conclusa. Quando volete lasciare la scena potete dirigervi verso nord e dire che uscite. Per ora il gruppo rimane unito, aprirò un altro topic per la parte della strega quando tutti saranno usciti e qui scriverò l'epilogo di questa quest. In caso un'altra parte con Ark per chi vuole riparare equip e per Nono e Darth, ma dopo la strega.

 

Con l'illusione sciolta ed i guerrieri che si erano riempiti le tasche tutto il resto della ferraglia scomparve. Ora rimaneva il prato vuoto, le pareti dove era spuntata un po' di edera verde e rossa e le due uscite.

 

Darth chiamò a sé il suo cavallo con un fischio. Eccolo, pensava, guarda come corre veloce ora che non ci sono più pericoli. Sistemò come meglio poteva gli oggetti nuovi ottenuti.

Si avvicinò a Nono.

 

Parla a Nono: se vuoi possiamo riporre una delle tue armi vecchie nella sella di... Besocefalo... se ti pesano. Ora che abbiamo ottenuto qualche moneta in più potremmo anche investire su un nuovo cavallo tutti e due. Non fraintendere, mi fa davvero piacere cavalacare insieme, però dobbiamo organizzarci in previsione del grande scontro, questa volta ce la siamo cavata, ma voglio diventare più forte, ottenere quel che necessito per battere lui. Sento che con questi ultimi scontri sono migliorato, ma voglio diventare ancora più resistente, potente e veloce. Sempre... con te al mio fianco... a proposito dovremmo far guardare quello scudo... credo che il vecchio Ark possa ripararlo, possiamo tornare da lui a riparare qualche pezzo. Comunque... carino quel diadema cornuto! Sembra molto accessoriato!

Ah! Se decidi di comprare un cavallo però il nome glielo darò io stavolta! Qualcosa di poco aggraziato come hai dato al mio! Buzzurro! Buzu... Uzu!! Sì, Uzu! Ehi cosa è quel sorrisetto? Non sembri così contrariata!

 

Diede una pacca leggera sulla schiena della guerriera sorridendo ed attendendo la sua risposta e le decisioni degli altri.


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#525 Inviato 17 November 2016 - 03:26 AM

Il giovane elfo si vestì con la sua nuova tenuta, era da tempo che voleva una corazza come quella e finalmente l'aveva ottenuta, un fugace sorriso apparve sul suo volto mentre si guardava, ma dopo un attimo si lasciò cadere a sedere "Uff..." sospirò, era davvero stanco, si guardò intorno e vide i due piccioncini tubare, non voleva interromperli, ma...

 

"Ehm... ragazzi, sarebbe una cattiva idea accamparsi?"

La stanchezza era tale che quasi non ci vedeva, voleva riposare prima di rimettersi in marcia.


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#526 Inviato 18 November 2016 - 19:08 PM

E cercava, cercava, ma tutto quello che trovava erano dindini (sempre ben accetti) oppure pezzi di ferro che si polverizzavano.

 

Guardò l'armatura malconcia che aveva indosso, ma soprattutto il suo scudo diviso in 2

 

PENSA - Questi mi serviranno per le riparazioni. Il mio povero scudo... lo riporterò a nuovo!

 

 

Ad un certo punto, rimettendosi in ginocchio dopo l'ennesimo stiramento, qualcosa le bucò il polpaccio.

 

PARLA - Ahio...

 

Si rialzò preoccupata, ma non era una davvero chissà che, più lo spavento dell'inaspettato che non dolore vero e proprio.

 

Incuriosita controllò cosa avesse richiamato in modo così energico la sua attenzione. Un diadema con un corno di lato.

 

PARLA - Mmmm particolare. Non sembra però completo. Potrei finalmente cambiare diadema se ne trovassi altri pezzi.

 

E così fu. Cercando cercando trovò altri corni che sembrava andassero a colmare i buchi sul diadema... pure più di quanti ne poteva contenere. Quattro su tre. Probabilmente ognuno di essi aveva peculiari specifiche, che al momento ignorava, e si poteva scegliere di volta in volta quali equipaggiare o farli montare da un fabbro.

 

Decise di ritenersi soddisfatta, nonché stanchissima e intascò i suoi ritrovamenti avviandosi verso Darth che già le stava venendo incontro.

 

PARLA - Ti ringrazio... per ora lo zaino regge ancora. Comunque in effetti stavolta potrei prendere in considerazione l'idea di comprare un cavallo... mh mh mh ok, vada per Uzu!

 

In realtà il nome le piaceva, l'idea le sembrava allettante, sperava solo le bastassero i soldi per tutto.

 

PARLA - In effetti questo diadema è particolare, e sì dovremmo passare da Ark... il mio scudo deve tornare come nuovo e l'armatura ha qualche acciacco. Magari è in grado pure di capire i poteri di queste corna... e sicuramente di montarle a dovere.

 

 

PARLA A LIRYEL - Sono esausta anche io... ma accamparsi qui in questa valle... preferirei almeno uscirne prima di riposare.


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#527 Inviato 18 November 2016 - 19:29 PM

Contento dei risultati, Heuru si avvicinò al resto del gruppo mostrando il suo bottino.

Parla: "Guardate qui!".

Ripose poi uno ad uno tutti gli oggetti nella borsa appena trovata, poi indossò i gambali.

Parla: "Voi cosa avete trovato?".

 

Heuru si lasciò cadere con le borse accanto a Lyriel.

Alzò lo sguardo al cielo e ripensò a tutto ciò che era successo nelle ultime ore e alle persone che aveva incontrato.

Al ricordò di Charlotte lo stomaco di Heuru emise uno strano verso.

Parla: "Concordo in pieno con Lyriel...".

Heuru preoccupato diede un'occhiata alle sue spalle.

Parla: "Anche se mi piacerebbe evitare sorprese, e le mie piume hanno bisogno di riposarsi su un letto vero!".


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#528 Inviato 18 November 2016 - 20:36 PM

Darth osservò un po' cosa avevano pescato gli altri. Sì, complementò con Heuru dicendogli di utilizzarli al meglio, Lyriel sembrava contento di suo per quell'armatura e... Nono aveva tutti quei bei pezzetti colorati! Peccato fosse un diadema, quasi quasi avrebbe voluto provarlo pure lui.

 

Lyriel propose di accamparsi lì per la notte. Nono ed Heuru volevano riposare, ma la prima preferiva fuori da quella valle ed il secondo in un letto vero.

 

Darth parla a tutti: dovrebbe esserci un villaggio a nord, possiamo cercare lì una locanda, ma se siamo troppo stanchi accamparci prima in un buon punto del bosco all'uscita dalla piana. Mi preoccupa, in verità, ancora l'abuso di fiori che abbiamo fatto... spero non ci siano conseguenze...

 

Era visibilmente preoccupato.


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#529 Inviato 18 November 2016 - 23:11 PM

PARLA - Ovviamente ci saranno conseguenze, anche considerando l'origine di quei fiori, per questo prima di crollare a terra priva di sensi o peggio voglio almeno uscire da questo posto, metti mai...

 

PENSA - ...che ci risvegliamo di nuovo chiusi in questa valle.


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#530 Inviato 19 November 2016 - 10:04 AM

L'elfo era tranquillo sul fattore fiori, in realtà... non ne aveva usati che ricordasse...

"Va bene, diciamo di non accamparci, ma almeno un'oretta di riposo prima di ripartire la farei, non so voi ma... io sono proprio a pezzi."

Il ragazzo non era preoccupato per la valle, al massimo se dovessero rimanere nuovamente intrappolati, cosa in cui non credeva, ora conoscevano il trucco per uscire, non sarebbe stato lo stesso problema che avevano avuto in precedenza.


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#531 Inviato 19 November 2016 - 18:29 PM

Heuru forse più di tutti aveva abusato dei poteri dei fiori, e questo lo fece preoccupare non poco.

Parla a Darth: "Che conseguenze potrebbero mai esserci?".

Più per la domanda in sé, Heuru voleva tranquillizzarsi.

 

Parla a tutti: ​"Possiamo fermarci per un po'. Ma meno rimaniamo qui meglio è.".

 


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#532 Inviato 19 November 2016 - 23:34 PM

La questione fiori sembrava ora preocuparli.

 

Darth parla: purtroppo non ne posso essere sicuro, non conosco i fiori in dettaglio, ma da un punto di vista di arti mediche credo possa esserci qualcosa di paragonabile ad un'intossicazione, a veleni. In corpo non dovremmo avere buone sostanze. Sono solo ipotesi però. Massimo che si può fare è bere molta acqua e farci vedere da qualche medico esperto. Ditemi pure, preferite accamparvi qui o fuori?


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#533 Inviato 20 November 2016 - 11:01 AM

"Bah..." Sbuffò l'elfo. "Decidete voi, nel frattempo io mi riposo." E senza aggiungere altro si sdraiò sull'erba.


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#534 Inviato 21 November 2016 - 19:40 PM

Erano ancora incerti se riposarsi lì od aspettare di passare il bosco, Lyriel si sdraiò sull'erba. A quel punto anche gli altri decisero di riposarsi sfruttando quel momento.

Si accamparono per qualche ora recuperando le forze perse.

 

Lo status STANCO è passato, così il malus di -1gr per tutto il gruppo. I PN sono completamente recuperati.

 

Finito il riposino mattutino il gruppo uscì verso nord lì dove, passata la zona controllata dalla strega, doveva trovarsi un villaggio, la piana venne lasciata, finalmente alle loro spalle.

 

(Si continua nel topic del Bosco della Strega Verde)

 

EPILOGO

 

Su di essa il sole era già alto mitigando quel freddo di montagna che aveva accompagnato il guerrieri per tutto il viaggio. Anche la nebbia si era diradata ed appariva più bassa e meno impenetrabile di prima. Sotto queste condizioni ideali il primo Iris sbocciò sul prato fiorito. Era un Iris bianco e questa volta non era un'illusione. Presto quei fiori avrebbero riempito la piana di nuovo.

Charlotte nel frattempo si era già svegliata, si era occupata del vecchio sacerdote, degli edifici e si era messa a pregare nella grotta. Girandosi sul ponticello le parve quasi di intravedere una bambina. Sorrise ed una lacrima le solcò il volto. Avrebbe tenuto quella pena finché sarebbe rimasta in vita e sempre nel cuore un ringraziamento per quei guerrieri che avevano liberato la piana dalla maledizione. Avrebbe raccontato quella storia a tutti quelli che sarebbero passati di lì.

 

Nella valle nebbiosa, lì dove riposava in pace, finalmente, il grosso drago, nel mezzo di una delle pareti, una di quelle nascoste dal bianco, si sentirono i primi versi di una piccola creatura. Una delle uova che il vecchio drago aveva deposto si era schiusa grazie al caldo sole di quella mattina. La creatura si avvicinò al corpo della madre, freddo, immobile, rimase lì per un po' di tempo con gli occhi ancora chiusi. Poi quasi come a sapere di essere una delle poche fiere rimaste a dominare quella piana si fece forza da solo, si alzò e sgranocchiò qualche piccola roccia nera. Un giorno sarebbe diventato il grande guardiano di quella valle protetto dalla verità che quei quattro eroi avevano portato.

 

La stanza della chiesetta che fino a quel momento sembrava esser stata preservata magicamente nel tempo in un istante vide tutti gli anni passarle sopra. Le pareti si ingrigirono, il legno diventò marcio, rovinato, così le muffe, le ragnatele attaccarono gli oggetti preziosi, i vestiti e le pareti. Il disegno fatto con i gessi colorati sulla parete sbiadì, a tratti sembrava cancellato ed ormai tutto confuso.

Tutto, tranne che per un particolare alla fine:

una bambina sorridente teneva per mano un figura grigia più alta, erano felici insieme ed altre ombre disegnate, alte, rosse e bianche giocavano a nascondino intorno al tavolo appena fuori la foresta.

 

FINE


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