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Screen Contest #90

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#21 Inviato 06 October 2015 - 21:02 PM

È un po' come le armature fantasy delle donne: più sono minuscole e più proteggono. Non ha senso, però si fa perché è più figo. :sisi:

Gli ho messo lo scudo perché piace a me e per il concept del personaggio che mi sono inventato (che evidentemente piace solo a me dato che finora tutti me lo hanno criticato, ma tanto io faccio come voglio XD) ha perfettamente senso. È scomodo? Probabilissimo. Ma poi potrei arrampicarmi sugli specchi dicendovi che non è detta che lo scudo sia fisso... ma non lo farò. Mi sto inventando le peggio cose per questi personaggi e, fidatevi, lo scudo è il meno XD


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#22 Inviato 06 October 2015 - 21:32 PM

Mi piace l'incipit ora devo solo aspettare il rilascio del tuo "proggetto segreto", ho solo una domanda cosa sono i "magiconi"? xD

Modificato da Enom, 06 October 2015 - 21:33 PM.

If you can dream it, you can do it! ^^
 

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#23 Inviato 06 October 2015 - 21:35 PM

roba magica grossa.

 

A me piacciono, anche se inizialmente l'avevo scambiato per un braccio meccanico enorme e non per un'armatura con scudo.


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#24 Inviato 06 October 2015 - 21:38 PM

A me l'unica cosa che non va particolarmente giù sono quelle... suole. xD
Ma è una piccolezza, mi garbano assai entrambi.

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#25 Inviato 06 October 2015 - 22:20 PM

 

È un po' come le armature fantasy delle donne: più sono minuscole e più proteggono. Non ha senso, però si fa perché è più figo. :sisi:

Più che figo con la a finale, ma... ho capito il punto...

solo che anche mantenendo la ficaggine (dalle mie parti è con la c)... io stilisticamente un fucile a canna lunga e leggiadro accanto ad un'armatura abbastanza grezza, spessa e poco ricamata non ce lo vedo troppo bene. Cioè c'è stato periodo di armature + armi da fuoco, ma per stile mi pare troppo antiquata la prima e troppo moderno il secondo.

^ ^

 

Comunque è fantasy, lo scudo ci sta benissimo pure per parare colpi di arma da fuoco, insomma non è per quello, quando più una questione di stile grafico per me. Idee di ritoccare stile fucile o stile armatura?

^ ^


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#26 Inviato 06 October 2015 - 22:53 PM

In realtà avrebbe senso sia il fucile più vecchio dell'armatura, ma non è certo il momento di spiegarlo XD

Comunque son tutti bozzetti, quindi sicuramente ci saranno delle modifiche un po' qua e un po' là. :sisi:


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#27 Inviato 06 October 2015 - 23:03 PM

In fondo stiamo facendo ragionamenti in dettaglio su una bozza, vedremo, tanto i tuoi personaggi di solito son comunque fichi (sempre con la c), spererò! XD

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#28 Inviato 06 October 2015 - 23:40 PM

A me piacciono, e sinceramente tutte 'ste seghe mentali per lo scudo non me le sono fatte :rolleyes:

A parte questo, mi piacciono i vestiti che vanno di moda in quel mondo :sisi:  (pur ammettendo l'insensatezza ai miei occhi di quei copripantaloni marroni del tizio, che comunque ci stanno)


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#29 Inviato 07 October 2015 - 01:00 AM

gli servono per andare a caccia nelle paludi :sisi:


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#30 Inviato 07 October 2015 - 08:40 AM

(che evidentemente piace solo a me dato che finora tutti me lo hanno criticato, ma tanto io faccio come voglio XD

Ah ah quanto mi piace quando fai queste dichiarazioni ferme e deciseXD
Ehi dico,ma non esiste più la cosa che l'eroe più è equipaggiato più è figo? Serius sam aveva armi e arsenali ancora più grandi=)

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#31 Inviato 25 October 2015 - 19:13 PM

Ho fatto questo per Seraph Andrew qualche giorno fa. È un suo personaggio di D&D

 

http://lolloboloz.de...rlock-568285772

 

A me non dispiace, anche se forse ha le linee davvero troppo troppo troppo marcate. Gli volevo dare uno stile simile ai disegni di Darkest Dungeon, non so se avete presente. Esperimento fallito, chiaramente. XD

A differenza delle ultime volte, ho fatto tutto su foglio con la cara vecchia matita, comprese le sfumature (col dito. Non lo facevo dalle medie) e poi ho dato il colore su Photoshop.


Modificato da Lollo Rocket Diver, 25 October 2015 - 19:14 PM.

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#32 Inviato 25 October 2015 - 19:19 PM

Darkest Dungeon, buona prova, ma sì, è venuto con i contorni più simili ad un pennarello che rilascia troppo colore che a quello stile. Lì ci sono meno colori e più effetti da immagine sovrapposta, tu hai molte più linee di disegnano che vanno a sporcare ed a confondersi a macchia col bordo nero.

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#33 Inviato 26 October 2015 - 01:00 AM

Non male. Serappho sarà contento. Forse potevi sfumare un po' di più le fiamme in modo da dargli un effetto glow con dei contorni meno definiti.

Figo comunque. Peccato le linee non siano uscite come volevi.


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#34 Inviato 26 October 2015 - 09:13 AM

Non male affatto!

Ha un'aria un po' "grezza", forse proprio per la storia delle linee, ma ci sta.


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#35 Inviato 26 October 2015 - 21:11 PM

Sto facendo altre prove con la stessa tecnica.

 

http://lolloboloz.de...Hound-568504884

 

Sarebbe il protagonista del nuovo gioco, che per ora chiameremo Hel-Hound. Sarebbe tipo un mercenario-agente di sicurezza privata, cose così... però è anche un cazzone e dovrebbe avere l'aria da burlone attaccabrighe.

 

EDIT:Ah, quello corretto sarebbe quello rosso. Quello blu era una prima versione, ma quello rosso ci sta meglio per background e carattere. :sisi:

 

EDIT2: Hel è corretto che sia con una elle sola, don't worry.


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#36 Inviato 26 October 2015 - 21:38 PM

Non male, e l'aria da cazzone-burlone attaccabrighe ce l'ha tutta.

Forse è un po' strano che usi la spada con la sinistra, ma magari è mancinoXD

 

Ma è il protagonista del "giochino" che farai sull'Ace o quello del "giocone" che farai chissà quando, magari sull'MV?


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#37 Inviato 26 October 2015 - 21:55 PM

Eh, mi ricorda un po' come abbigliamento e armamentario i tuoi protagonisti classici. Del resto è la tua firma.

Ci sta ci sta.

 

 

Ma linkali diretti XD


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#38 Inviato 26 October 2015 - 22:02 PM

mi ricorda moooooooolto Redian :sisi:


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#39 Inviato 26 October 2015 - 22:09 PM

Giocone sull'MV X°D

Oddio, il software è da valutare. O VX-ACE o MV, comunque :sisi:


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#40 Inviato 09 December 2015 - 20:06 PM

È un po' che non mi faccio vivo con qualcosa. Questa è un'altra concept art di un personaggio del nuovoggiocochenonvedràmailaluce XD

 

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