Buongiorno;
vorrei sapere se c'è qualche anima pia che potrebbe dirmi come realizzare una cosa che - tramite script - dovrebbe essere abbastanza semplice:
nel mio gioco è previsto che l'eroe possa "spingere via" un mostro, per allontanarlo da sè. L'effetto è che il mostro fa un salto allontanandosi dall'eroe.
Il problema sorge se dalla parte dove salta il mostro c'è un tile non attraversabile. In tal caso il mostro salta su tale tile, sul quale a cose normali non dovrebbe poter andare, e rimane bloccato lì.
Potreste dirmi uno script da inserire in una condizione che faccia la seguente verifica: "se il tile nelle coordinate (enemy_x+1,enemy_y) è non attraversabile, allora..."
enemy_x e enemy_y li ho già, memorizzati in 2 variabili.
So che potrei risolvere la cosa semplicemente mettendo la camminata al posto del salto, ma il salto sarebbe più idoneo qua...
Grazie in anticipo!