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Screen Contest #90

Kamikun






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#21 Inviato 12 November 2015 - 22:56 PM

Spoiler


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#22 Inviato 13 November 2015 - 02:07 AM

Mi sto anche io scervellando, ma non riesco a venirne a capo. Non ho capito se le informazioni trovate sulle incisioni abbiano a che fare con la porta.

Spoiler


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mostpolite2.jpgmostpresent1.jpg2mfnpt2.png

 

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#23 Inviato 13 November 2015 - 18:33 PM

La cosa ha molto senso. Se l'hai notata sei sulla buona strada.

 

Le info sulla stele, come pure la spada con la E sono solo di storia. Mi spiace che siano elemento di confusione.

 

Va bene, vi metto la soluzione sotto spoiler:

Spoiler

Modificato da Testament, 13 November 2015 - 18:34 PM.

183.png
donatePQ.gif bYridanSiBEi27EwrQBOKvYB04IgpCwL27xIfmrh FBnono.gif


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#24 Inviato 13 November 2015 - 20:28 PM

No vabbè, fammi un disegninoXD

Spoiler


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#25 Inviato 13 November 2015 - 22:35 PM

...

 

ok, soluzione capovolta:

Spoiler

 

CLARO? XD


183.png
donatePQ.gif bYridanSiBEi27EwrQBOKvYB04IgpCwL27xIfmrh FBnono.gif


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#26 Inviato 14 November 2015 - 00:08 AM

Uhm, riflettendoci è una soluzione a cui ci si sarebbe pure potuti arrivare, in effettiXD

Ma è davvero ostico come enigma, te ne rendi conto, vero?asd.gif

 

Ad ogni modo, devo dire che il gioco è stato davvero interessante, e avventurarsi fra i vicoli del labirinto non è stato affatto facile. La grafica con quel look antico-retrò è molto accattivante. Ho trovato difficili le trappole, ma non sono portato per i giochini in cui vanno premute velocemente certe combinazioni di tasti.

Comunque sia, ottimo level design e interessante background: per quel poco che si vede crea un'ottima atmosfera, non c'è che dire. Alla fine al dover premere ripetutamente su ti ci abitui, ma ho sentito fino alla fine la mancanza del tasto giù per tornare indietro, ma questo perché mi sono auto-viziato, concedendomi un motore che ti permette di andare giù e lateralmente: colpa mia, insomma! asd.gif

 

Grande esperienza di gioco, questo è poco ma sicuro.


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#27 Inviato 14 November 2015 - 00:55 AM

Mi dispiace per il disagio arrecato con quell'enigma finale. Mi fa piacere che nel complesso sia piaciuto.

 

Si accettano suggerimenti su come rendere più comprensibile la cosa, ma senza renderla ovvia.


183.png
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#28 Inviato 14 November 2015 - 02:44 AM

Io l'ho passato subito u.u Sarà che mi è caduto l'occhio sulla stellina in basso xD

 

Un piccolo capolavoro, non riuscirò a dormire dopo averlo giocato a quest'ora >_>


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#29 Inviato 14 November 2015 - 10:14 AM

Grandissimo Dax.  Non era facile.


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#30 Inviato 14 November 2015 - 15:05 PM

Argh, io avevo costruito la mappa con una linea sola e non riuscivo a distinguere bene i "buchi"XD Dopo aver ridisegnato quel tratto mi si è aperto un mondoXD

Quindi, direi che no, non è difficilissimo, potresti giusto dare un indizio sul fatto che il meccanismo è capovolto rispetto alla mappa.


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#31 Inviato 14 November 2015 - 16:24 PM

Beh l'indizio sono le posizioni della stella e del sole


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#32 Inviato 14 November 2015 - 16:36 PM

Hmm, non lo so, fai risaltare i disegni sulla porta al massimoXD

Alla fine è l'unico rompicapo del labirinto, ci sta che sia un po' ostico.


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#33 Inviato 23 November 2015 - 16:05 PM

Completato con tutto il labirinto mappato su quadernone! XD

Nonostante il poco tempo hai tirato fuori un ottimo altro progetto che distrugge i limiti del tool. Altro esperimento di stile antico come quello di arkady ma con qualche personalizzazione in più. Molto bella ed evocativa la grafica, azzeccato il sonoro sia come sottofondo che come SE (a parte quello che mi ricordava PQ! XD), titolo personalizzato non esageratamente, ma comunque in stile col gioco. Ottimo lavoro anche nei brevi e vari vari dialoghi e nella narrazione della storia. All'inizio col terzo "drago" ho temuto fosse un gameplay ripetitivo, invece, ci hai messo dentro due altri ottimi enigmi classici, ma ben realizzati ed ancora in stile col gioco. La grafica pure ripetitiva ci stava, anzi immagino un bel lavoraccio per farla a tutte le profondità data l'ampia visuale. Ottima per quanto riguarda HUD, scene, oggetti, pareti particolari, ecc... se l'hai creata da zero ottimo stile se l'hai beccata in giro... bel lavoro a trovare tutti gli incastri giusti! XD

Comunque quel che regna è l'atmosfera su tutto; ben resa con storia, enigmi, grafica, musica, tipo di gioco, ecc... tanto che è il primo gioco del 2k mi sa che tengo a full screen.

^ ^

 

Per quanto riguarda la storia:

Spoiler

 

Altra ottima perla, Testament, ho così avuto modo di provare un genere che normalmente non proverei.

^ ^


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#34 Inviato 23 November 2015 - 18:19 PM

Grazie!

 

E tu ce l'hai fatta con o senza soluzione?

 

lama2.jpg


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#35 Inviato 23 November 2015 - 19:04 PM

C'era la soluzione o ti riferisci ai messaggi in topic? D:

Comunque senza, alla fine...

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#36 Inviato 23 November 2015 - 19:14 PM

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#37 Inviato 23 November 2015 - 19:29 PM

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#38 Inviato 18 January 2021 - 16:53 PM

...

ma quanto sarò fava?

 

Tempo fa ne feci una versione leggermente corretta, cambiando il disegno iniziale con uno mio e mettendo la doppia ligua italiano/inglese selezionabile nella schermata del titolo per pubblicarlo su RMN e poi... non l'ho ripubblicato qui.

 

Rimedio ora, aggiunto il link di download nel primo post ><


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#39 Inviato 18 January 2021 - 16:58 PM

D: D: D: D:

 

Non è mai troppo tardi, tranne quando è tardi, quando è tardi è tardi.

 

Il disegno iniziale? La donna dai capelli bianchi? Mi sa che l'avevi postata da qualche parte, tipo qualche galleria delle tue? Me la ricordo! ^ ^


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#40 Inviato 18 January 2021 - 20:15 PM

sì, lei.

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