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Screen Contest #90

Kamikun






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Klepsamia

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#21 Inviato 16 November 2015 - 13:41 PM

Mi era sfuggito questo progetto ! Sei sbucato dal nulla con un progetto completo XD
E' rara come cosa ! :D


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#22 Inviato 16 November 2015 - 20:32 PM

Era per il Labyrinth Contest XD

<< In FF8 Irvine conosce tutti ma non lo dice fino al 2° CD >>

 
Segui i miei vari lavoretti in queste pagine:

 

GAME DEV (Attualmente in lavorazione: 5th ERA)

https://missingseven.itch.io/

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DISEGNI

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https://www.devianta...m/lbillustrator

 

FAI IL BRAVO E GIOCA A THEIA!

http://www.theiarpg.com/
 

-Premi RPG2S Game Contest 2008/2009

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-Premi RPG2S Game Contest 2012/2013

 

Spoiler

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#23 Inviato 17 November 2015 - 18:11 PM

Era per il Labyrinth Contest XD

 

Eh, lo so XD
Ne vedo tanti di progetti al giorno, ogni tanto qualcuno mi sfugge ^^"


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#24 Inviato 24 November 2015 - 02:00 AM

OK, finito pure questo.

 

Che dire... complimenti davvero. Ce ne fossero di prime release così. È davvero curatissimo sotto molti punti di vista, dalle finezze grafiche alle meccaniche programmate perfettamente a eventi.

 

L'uso del chipset dello short game contest è superbo, bel design dei livelli, graficamente molto piacevole e senza sbavature, dai message a tutto il resto.

 

Bella l'atmosfera che si respira in generale e davvero ben pensati gli enigmi.

 

Dannate sfingi XD.

 

Sul finale ammetto di aver battuto la testa oltremodo sugli ultimi enigmi e ripartire ogni volta dal trio di parenti di Cleo m'ha distrutto. Dai e dai sono comunque arrivato al/ai finale/i. Si fa per dire XD. Problemi di tempistiche di consegna suppongo. Pazienza, speravo in una visione di qualche tipo

 

L'ho trovato un po' poco labirintico semmai, non era proprio possibile perdersi, ma la caratura degli enigmi compensa ampiamente.

 

Ho riscontrato solo un bug, forse:

 

Spoiler

 

Ancora complimenti davvero.


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#25 Inviato 24 November 2015 - 12:45 PM

Grazie, davvero, per aver giocato fino alla fine e per il commento dettagliato!

Grazie anche per la segnalazione del bug, purtroppo c'è:

Spoiler

Eh, il finale è tirato via, un po' per aver fatto le corse a consegnare, un po' per mancanza di vere buone idee...

Prendo appunti anche per la posizione delle ultime sfingi, troppo frustrante rifare l'enigma ogni volta.

Ho interpretato il labirinto un po' come semplice "dungeon", in effetti... va be', parola ai giudici XD

Grazie ancora!
 



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#26 Inviato 24 November 2015 - 13:04 PM

 

Ho interpretato il labirinto un po' come semplice "dungeon", in effetti... va be', parola ai giudici XD

Se non hai visto i risultati sono usciti. ^^

 

EDIT BY DAX: ehm il link era alla sezione staff guardianino xD


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#27 Inviato 24 November 2015 - 13:12 PM

Se non hai visto i risultati sono usciti. http://www.rpg2s.net...ndpost&p=399420

^ ^

Mi dice che non ho i permessi necessari per accedere... :)



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#28 Inviato 24 November 2015 - 13:15 PM

sì, è il topic in privato dello staff xD Guardian ha bevuto troppo =) oggi saranno resi pubblici =)


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#29 Inviato 24 November 2015 - 13:24 PM

Ah ma era ancora privato? XD Io credevo che era pubblico e stavo pure per commentare! Nulla allora! XD

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#30 Inviato 24 November 2015 - 13:44 PM

Ah ma era ancora privato? XD Io credevo che era pubblico e stavo pure per commentare! Nulla allora! XD

^ ^

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#31 Inviato 24 November 2015 - 13:54 PM

XD

Ed è proprio il tuo uno dei due giochi che mi manca che mi ha fatto evitare di commentare! :D

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#32 Inviato 24 November 2015 - 13:59 PM

>_> sigh...  basta.  mi ritiro dal making.


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#33 Inviato 24 November 2015 - 14:05 PM

XD
Ed è proprio il tuo uno dei due giochi che mi manca che mi ha fatto evitare di commentare! :D
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crudele!XD

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#34 Inviato 24 November 2015 - 14:31 PM

Scusa l'OT Exo, ma non so cosa abbiano capito! XD Nulla in pratica sono andato in ordine di topic e devo ancora provare il gioco di VAL, forse oggi riesco XD

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#35 Inviato 24 November 2015 - 16:23 PM

Ahahah, ok!






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