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Screen Contest #90

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#81 Inviato 25 April 2017 - 12:06 PM

Qualcuno di voi sa qualcosa dell'update 1.4.0?

Cosa hanno cambiato?


La mia piccola gallery fotografica, passione nata qualche mese fa:

http://www.juzaphoto...?t=2121314&l=it

 

I miei esperimenti con la modellazione 3d:

https://www.facebook...13503527&type=3


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#82 Inviato 25 April 2017 - 12:13 PM

Mi pare che la novità principale sia il supporto a Linux: ora puoi usare il tool su Linux e puoi esportarci i giochi.


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#83 Inviato 25 April 2017 - 12:21 PM

Non così corposo come changelog in effetti...

 

  • Linux export option, and Linux editor (for Desktop mode)
  • There's a tutorial feature added to the "Help" menu. It is still experimental, but it should help you to walk you through basic game making.
  • Added New RPG Maker MV Tools to the Tools menu.
  • Minor update to rpg_objects.js

Abbiam parlato da qualche parte dei tools, ma non detto molto.

https://forums.rpgma...0-update.76198/

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#84 Inviato 25 April 2017 - 12:31 PM

Grazie ragazzi. Cosa sono i tools?


La mia piccola gallery fotografica, passione nata qualche mese fa:

http://www.juzaphoto...?t=2121314&l=it

 

I miei esperimenti con la modellazione 3d:

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#85 Inviato 25 April 2017 - 12:35 PM

Qui in fondo dice qualcosa di più, ma non posso provare e non saprei scendere nel dettaglio, anche perché al momento del rilascio di questi tool ce ne erano pochi! XD

http://blog.rpgmaker...linux-mv-tools/

 

Sembrano delle aggiunte all'editor, potrebbero essere una grossa cosa permettendo di aggiungere features direttamente ad rpg maker, ma... bhoooo, bisogna sentire qualcuno che può provarli.

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#86 Inviato 27 April 2017 - 18:42 PM

Oggi è uscito l'aggiornamento 1.4.1 che fixa qualche bug e aggiunge delle traduzioni leggermente più decenti.

 

Non rivedremo più il nostro carissimo amico "Sempre trattino". :( 


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#87 Inviato 27 April 2017 - 18:44 PM

Prima ci hanno fatto affezionare, poi le correggono! D: Ormai a me piacevano a quel modo! D:


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#88 Inviato 27 April 2017 - 19:16 PM

Sì ormai era un anno che usavamo quei bellissimi "nuovi" termini XD



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#89 Inviato 27 April 2017 - 19:58 PM

Ma nooooooooooooooooo!


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#90 Inviato 27 April 2017 - 20:52 PM

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#91 Inviato 28 April 2017 - 17:27 PM

...Uso la versione inglese e vorrei sapere cosa fosse "sempre trattino". Ho paura.


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#92 Inviato 28 April 2017 - 17:31 PM

...Uso la versione inglese e vorrei sapere cosa fosse "sempre trattino". Ho paura.

 

Sarebbe quello che in inglese è "Always dash", si trova nelle opzioni del gioco. XD


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#93 Inviato 28 April 2017 - 17:48 PM

Cosa ti sei persa, Bric, cosa ti sei persa! I meme del forum di un anno intero! XD


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#94 Inviato 28 April 2017 - 17:57 PM

Cosa ti sei persa, Bric, cosa ti sei persa! I meme del forum di un anno intero! XD

 

Esatto! Ahahahah!


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#95 Inviato 28 April 2017 - 22:17 PM

 

Sarebbe quello che in inglese è "Always dash", si trova nelle opzioni del gioco. XD

Ma è meraviglioso.

E ora è perduto come lacrime nella pioggia, ma rimarrà per sempre nei nostri cuori.


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#96 Inviato 29 April 2017 - 08:41 AM

Propongo un progetto di community, un gioco chiamato "Trattino Forever".

www.ddreamsgames.com

 

 


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#97 Inviato 29 April 2017 - 10:11 AM

Legacy of trattino forever!

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#98 Inviato 29 April 2017 - 10:20 AM

Solitamente i progetti da community tutti insieme non riescono mai, ma credo che con un tema così forte, una spinta iniziale del genere e l'amore, la gioa che ci tiene tutti uniti intorno a quelle due piccole parole possa essere una garanzia senza precedenti per un progetto di gruppo! :sisi:


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#99 Inviato 29 April 2017 - 11:21 AM

Ma nessuno pensa ai poveri set di tessere?

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#100 Inviato 29 April 2017 - 13:19 PM

Solitamente i progetti da community tutti insieme non riescono mai, ma credo che con un tema così forte, una spinta iniziale del genere e l'amore, la gioa che ci tiene tutti uniti intorno a quelle due piccole parole possa essere una garanzia senza precedenti per un progetto di gruppo! :sisi:

 

Sicuro, questo riuscirebbe bene. XD

 

Ma nessuno pensa ai poveri set di tessere?

 

Eh, infatti. :(


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