Dunque gente gironzolando fra i miei archivi ho notato che possiedo una risorsa che per chissà quale arcano motivo non esiste più all'interno del nostro forum. Preciso ai Moderatori che ho cercato sia attraverso il titolo originario sia per l'autore (utente) e i suoi topic. Ma a quanto pare sono elencati soltanto tre post risalenti il 2013 (almeno a me vengono evidenziati solo questi quando cerco utente e Topic postati dall'utente in questione). Quindi questo mi lascia presumere che non c'è più la risorsa.
Pertanto un buon motivo per ripostarla :)
Character on Map
autore Kingartur2 (quanto segue sono sue testuali parole)
Descrizione
Molti per esigenza inseriscono degli eventi su mappa per pura esigenza grafica, ma,
con molti eventi si possono incorrere dei lag sulla mappa, anche se non fanno nulla.
Grazie a questo script si inseriscono solo i chara e basta e in questo modo si può anche
andare dove le picture non possono osare.XD
Autore
kingartur2
Allegati
(aimé non sono riuscito
a reperire la Demo)
Istruzioni per l'uso
nello script
Spoiler
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# Autore : kingartur2
# Versione : 1.3
# Data : 06 / 02 / 2010
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# Istruzioni :
# inserire nell'hash SPRITE_ON_MAP la seguente sintassi:
# ID_MAPPA => [ [nome_chara, posizione x del frame richiesto,
# posizione y del frame richiesto, x del chara nella mappa,
# y del chara nella mappa, opacità, zoom in x, zoom in y,
# aumento in pixel della coordinata x,
# aumento in pixel della coornata y], ...]
#==============================================================================
SPRITE_ON_THE_MAP = {
1 => [ ["001-Fighter01", 1, 1, 2, 2, 225, 1, 2, 0, 0],
["002-Fighter02", 2, 2, 10, 10, 100, 5, 5, 0, 0] ],
2 => [ ["003-Fighter03", 1, 1, 2, 2, 225, 1, 1, 20, 20],
["004-Fighter04", 2, 2, 13, 9, 220, 3, 3, 0, 0] ]
}
#==============================================================================
class Spriteset_Map
alias init initialize
def initialize
init
if SPRITE_ON_THE_MAP.has_key?($game_map.map_id)
for sprite in SPRITE_ON_THE_MAP[$game_map.map_id]
character = Game_Character.new
character.character_name = sprite[0]
character.pattern = sprite[1] - 1
case sprite[2]
when 1 then character.turn_down
when 2 then character.turn_left
when 3 then character.turn_right
when 4 then character.turn_up
end
character.moveto(sprite[3], sprite[4])
character.opacity = sprite[5]
character.real_x += sprite[8]
character.real_y += sprite[9]
@character_sprites.push(Sprite_Character.new(@viewport1, character.clone))
@character_sprites[-1].zoom_x = sprite[6]
@character_sprites[-1].zoom_y = sprite[7]
character = nil
end
end
end
end
class Game_Character
attr_accessor :character_name
attr_accessor :pattern
attr_accessor :opacity
attr_accessor :real_x
attr_accessor :real_y
end
Bugs e Conflitti Noti
N/A
Altri Dettagli
N/A
(spero che possa esservi utile per i vostri progetti.. buon making. by Lomax_Iced)
🖤 E:3 by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3 by Idriu E:3
Membro Onorario, Ambasciatore dei Coniglietti (Membro n.44)
Ufficiale "Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"
<- Grazie Testament E:3 Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^ by Flame ^ ^
Grazie Testament XD Fan n°1 ufficiale di PQ! :D
Viva
il Rhaxen! <- Folletto te lo avevo detto (fa pure rima) che non
avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
nuovo il mio PC veramente :D)
Rosso Guardiano della
Rpg2s RPG BY FORUM:
Spoiler
Nome: Darth Reveal
PV totali 2 PA totali 16
Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.
Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan
Spada a due mani elsa lunga
Guanti del Defender (2PA)
Anello del linguaggio animale (diventato del Richiamo)
Scrinieri da lanciere (2 PA)
Elmo del Leone (5 PA)
Corazza del Leone in Ferro Corrazzato (7 PA)
ZAINO (20) contenente:
Portamonete in pelle di cinghiale contenente: 100$
Scatola Sanitaria Sigillata (può contenere e tenere al sicuro fino a 4 oggetti curativi) (contiene Benda di pronto soccorso x3, Pozione di cura)
Corda
Bottiglia di idromele
Forma di formaggio
Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)
Fiasca di ceramica con Giglio Amaro (Dona +1PN e Velocità all'utilizzatore)
Ampolla Bianca
Semi di Balissa
CAVALLO NORMALE + SELLA (30 +2 armi) contentente:
66$
Benda di pronto soccorso x3
Spada a due mani