Come consigliato da Sora, continuo qui la discussione aperta sul Game Over...
ho messo qui lo script:
e qui l'evento:
Ma non funziona comunque...
#1 Inviato 09 October 2016 - 19:44 PM
Come consigliato da Sora, continuo qui la discussione aperta sul Game Over...
ho messo qui lo script:
e qui l'evento:
Ma non funziona comunque...
#2 Inviato 10 October 2016 - 16:24 PM
Usi dei BS personalizzati o quello di base del programma?
Bacheca:
Scheda Di Heuru
#4 Inviato 10 October 2016 - 19:18 PM
Magari richiama a questo topic Sora visto che dillà non hai detto nulla! > <
(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
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Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^
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REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^
#5 Inviato 10 October 2016 - 19:29 PM
Descrivi cosa intendi con "non funziona". Quando muori cosa avviene?
#7 Inviato 11 October 2016 - 14:50 PM
Bacheca:
Scheda Di Heuru
#8 Inviato 11 October 2016 - 16:00 PM
Non c'è una condizione che controlli gli HP dell'eroe... non nella mappa almeno
#9 Inviato 11 October 2016 - 16:01 PM
@sien: su impariamo per bene l'uso di quelle variabili una buona volta! > <
variabile = dati di gioco hp eroe
if variabile, ecc...
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#11 Inviato 11 October 2016 - 17:04 PM
L'avevo capito e quello era il problema! XD
Dopo quasi 600 messaggi conviene un attimo spulciarsi meglio gli eventi di rpgmaker e magari conoscere più a fondo concetti importanti come le variabili e quel che posson fare.
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