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Screen Contest #90

Kamikun






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Skill con condizioni

    Zoro the Gallade
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#1 Inviato 26 October 2016 - 04:11 AM

Uno script che ho letteralmente messo insieme perchè non riuscivo a dormire.

 

La sua funzione è di dare più elasticità nel permettere o negare l'accesso alle abilità dei personaggi, mettendo condizioni personalizzate come ad esempio la necessità di equipaggiare uno scudo, di essere affetto da un certo stato, attivare un determinato switch e così via.

Le condizioni sono effettivamente dei micro-script call, quindi anche se ce ne sono alcune incorporate nello script, le potenzialità sono pressochè illimitate.

8c771fec5a944039bf826e11b803bcef.png

Ad esempio, con questo testo nella nota la skill può essere usata solo se chi la usa è affetto dagli stati numero 27,28 e 29

Informazioni su come usarlo sono nelle istruzioni dello script e nella demo.

 

Le funzioni già incorporate sono le seguenti:

twohand - Abilità utilizzabile solo se il personaggio sta impugnando l'arma "a due mani", ovvero ha lo slot Scudo non disponibile.

twoweapon - Abilità utilizzabile solo se si stanno usando due armi.

armor(X) - Utilizzabile solo se c'è un'armatura equipaggiata nello slot specificato (ad esempio, armor(1) per lo scudo)

oneuse(X) - Se il personaggio utilizza l'abilità indicata, questa abilità non sarà disponibile per il resto del combattimento.

switchon(x)/switchoff(x) - Abilità disponibile solo se lo switch indicato è attivo/disattivo

var(x) - Confronta una variabile. Ad esempio, var(1) >= 10 per rendere l'abilità eseguibile se la variabile 1 è pari o superiore a 10.

Link Sponsorizzato (Script)

Link Sponsorizzato (Demo)

 

 

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Altri esempi di condizione per i diversamente script-abili

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Modificato da Zoro the Gallade, 26 October 2016 - 15:02 PM.

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#2 Inviato 26 October 2016 - 07:38 AM

beata insonnia! però facciamo script anche per MV daje...  :vergogna:



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#3 Inviato 26 October 2016 - 09:03 AM

beata insonnia! però facciamo script anche per MV daje...  :vergogna:

Non preoccuparti, di plugin per mv ce ne sono a valanghe.

 

Gran bello script Zoro! :)



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#4 Inviato 26 October 2016 - 09:22 AM

Non preoccuparti, di plugin per mv ce ne sono a valanghe.

  

Tanti e stabili quanto al VX? ne dubito..



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#5 Inviato 26 October 2016 - 09:42 AM

 

Uno script che ho letteralmente messo insieme perchè non riuscivo a dormire.

E' brutto augurarti tante notti insonni? XD

 

Ottimo script soprattutto per le possibilità illimitate delle chiamate. Le istruzioni sono generose (anche la demo ha i suoi belli esempi), pensi in seguito di inserire anche qualche altro esempio per chi non è pratico di varie stat e parametri? ^ ^


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#6 Inviato 26 October 2016 - 10:47 AM

  

Tanti e stabili quanto al VX? ne dubito..

Io ne sto usando una quarantina per il mio progetto e vanno tutti alla perfezione. Dove stanno tutti questi problemi?

In ogni caso, più che altro, un utente si è impegnato per realizzare da solo uno script che può essere utile a tante persone, non vedo perché non gratificare il suo lavoro e parlare di MV quando siamo nella sezione Vx Ace.

Inoltre può anche essere che zoro conosca bene l'rgss e poco il javascript, dato che i due tool sono caratterizzati da linguaggi di programmazione differenti, quindi cerchiamo di apprezzare l'impegno per ciò su cui gli utenti hanno le competenze.

Fine OT :)



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#7 Inviato 26 October 2016 - 11:47 AM

E' brutto augurarti tante notti insonni? XD

 

Ottimo script soprattutto per le possibilità illimitate delle chiamate. Le istruzioni sono generose (anche la demo ha i suoi belli esempi), pensi in seguito di inserire anche qualche altro esempio per chi non è pratico di varie stat e parametri? ^ ^

Yup, ne sto aggiungendo un paio in questo stesso topic.


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#8 Inviato 26 October 2016 - 11:59 AM

Più che ottimo Zoro, quando hai tempo riempilo pure che son sempre cosine utili anche da capire fuori script. Se pure gli altri che lo usano trovano qualche condizione particolare da aggiungere si fa una bella bibbia al primo post.

^ ^


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