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#2 Inviato 28 October 2016 - 13:10 PM
Magari qualcuno saprebbe pure farlo. Ma adesso pensaci un attimo... come potrebbe esserne sicuro? Come potrebbe aiutarti? Da cosa partirebbe? ^ ^"
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REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^
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by Testament (notare dettaglio in basso a destra)! E:3
by Idriu E:3
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Ufficiale
"Ad opera della sua onestà e del suo completo appoggio alla causa dei Panda, Guardian Of Irael viene ufficialmente considerato un Membro portante del Partito, e Ambasciatore del suo Popolo presso di noi"
<- Grazie Testament E:3
Ricorda...se rivolgi il tuo sguardo ^ ^ a Guardian anche Guardian volge il suo sguardo ^ ^ a te ^ ^
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Viva
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avevo programmi di grafica per fare un banner su questo pc XD (ora ho di
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Descrizione: ragazzo dai lunghi capelli rossi ed occhi dello stesso colore. Indossa una elegante giacca rossa sopra ad una maglietta nera. Porta pantaloni rossi larghi, una cintura nera e degli stivali dello stesso colore. E' solito trasportare lo spadone dietro la schiena in un fodero apposito. Ha un pendente al collo e tiene ben legato un pezzo di stoffa (che gli sta particolarmente a cuore) intorno al braccio sinistro sotto la giacca, copre una cicatrice.
Bozze vesti non definitive qui.
Equipaggiamento:
Indossa:
60$ e 59$ divisi in due tasche interne
Levaitan
Spada a due mani elsa lunga
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Corda
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Torcia (serve ad illuminare, dura tre settori)
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#4 Inviato 28 October 2016 - 14:11 PM
jonny è pesantemente sconsigliato. Cioè intendo che trovare uno script che ti può aiutare è difficilissimo, sono davvero pochi e non sempre attivi. Ci sono anche altri utenti in grado di fare piccole modifiche. Però se tu non gli dai tutti gli strumenti all'inizio difficilmente si interesseranno. Ed inoltre quelli che fanno piccole modifiche non vedendo la complessità dello script potrebbero anche non essere in grado di capire se possono o non possono modificarlo.
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#5 Inviato 02 November 2016 - 16:14 PM
@jonny1976 se posti lo script potrei provarci, ma così senza nulla davanti, non so da dove cominciare
Nuovi progetti:
Come allegare immagini al forum Bottega Rise of The Hero
Script
KZM - MZ Engine (solo core e party per ora)
KZM - MV Core
KZM - Engine Ace
Tutorial
Spoiler da guardare se vi interessano
Progetti in corso
Adozioni...
Screen Contests
MANIFESTO DEL MAKING ITALIANO
SALVIAMO IL MAKING ITALIANO!!
Dopo un test dei nostri esperti (Alato, Blake e havana24) abbiamo scoperto che ad interesse risponde interesse: cioè se voi dimostrate di essere interessati a ciò che creano gli altri, questi saranno stimolati a continuare a creare! E' un concetto semplice ma estremamente sottovalutato, basta vedere quanti topic di bei giochi sono caduti nel dimenticatoio e sono stati cagati solo da poche persone (prendiamo per esempio il fantastico gioco di Vech che vi invito a vedere nella sezione RM2k).
Perciò quello che dobbiamo fare è: leggere, leggere, leggere, postare,8 postare, postare! E questo non significa postare a caso, ma leggere per bene il progetto di qualcuno, le domande poste, le creazioni grafiche e musicali, e fare dei post in cui si propongano miglioramenti, si critichino le brutture, si esaltino le bellezze, si aiutino gli oppressi etc etc
BASTA AL MAKING ITALIANO CHE VA A ROTOLI! DIAMOCI UNA SVEGLIATA!!
Per dimostrarvi ciò che sto esponendo vi riporto che la volta in cui abbiamo provato (Alato, Blake e havana24) a fare una cosa di questo genere, c'è costata un pomeriggio ma il giorno dopo abbiamo ottenuto il numero massimo di utenti online mai raggiunto!!! Ma soprattutto ciò significa che l'interesse riguardo al making era stato, almeno momentaneamente, risvegliato!!
Voi pensate che eravamo solo in 3 a cercare tutti i topic e ravvivarli (con sincerità e senza i soliti falsi "Oh che bello.", ma anche con critiche per lavori incompleti o assurdi) e abbiamo ottenuto quel grande risultato: se lo facessimo tutti non sarebbe una cosa potentissima?!?
BASTA ALLE SOLITE BANALI DISCUSSIONI SULLA DECADENZA DEI GIOCHI!! FACCIAMOLI STI GIOCHI!!!
Chi è contrario a questa cosa, può pure continuare così ma è una persona che col making non ha nulla a che fare, ma chi crede nel making inizi ora, immediatamente a seguire questa linea di pensiero!
Ma chi è d'accordo, chi davvero ci tiene al making, incolli questo Manifesto nella propria firma!! Mettete anche voi questa firma!!
#6 Inviato 05 November 2016 - 13:33 PM
@jonny1976 se posti lo script potrei provarci, ma così senza nulla davanti, non so da dove cominciare
Questo è lo scipt
#7 Inviato 05 November 2016 - 13:39 PM
@jonny: te l'ho messo sotto spoiler, ricordalo la prossima volta che insomma... distrugge un po' in lunghezza il forum! XD
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#8 Inviato 05 November 2016 - 17:48 PM
class Scene_Bestiary < Scene_Base alias wp_init initialize unless $@ alias wp_term terminate unless $@ def initialize(from_menu = false) wp_init(from_menu) create_menu_background end def create_menu_background @menuback_sprite = Sprite.new @menuback_sprite.bitmap = Cache.picture('sfondo') end def terminate wp_term @menuback_sprite.dispose end end
Non l'ho provato ma dovrebbe funzionare.
Inseriscilo sotto allo script del bestiario e al posto di sfondo metti il nome dello sfondo che vuoi nella cartella Pictures.
"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]
Miei script per RPG Maker VX Ace:
*NB Tutti i miei script sono protetti da licenza CC - BY
- Modulo di supporto scripters - per utilizzare le API di Windows facilmente!
- Sistema Popup generaleHOT - per dei popup più divertenti!
- Sistema di monete - come in WoW
- Download e avviso patch di giocoHOT - Sistema d'aggiornamenti!
- Sistema degli obiettiviHOT - Per dare un valore aggiunto al tuo gioco!
- Set Equipaggiamenti - perché vestire pan-dan va di moda!
- Logo inizialeHOT - flessibilissimo, funzionale e personalizzabile!
- Requisiti Equipaggiamenti - se vuoi dare un tocco di RPG occidentale
- Lampeggiamento critico - fa vedere al giocatore un alone rosso intorno allo schermo quando sta per morire
- Menu titolo person. - uno stile originale per il menu iniziale!
- Movmento fluido - Puoi muovere in modo stickoso sprite, finestre e viewport
- Transizioni fluide del menu - Animazione di transizione per le finestre dei menu
- Info del gioco dal Titolo - fa sempre bene mostrare i crediti del gioco!
- Barra generica - una barra per fare quello che vuoi
- Scambio truppe di nemici - utile se usi gli incontri casuali
- Party multipli - se vuoi avere due gruppi paralleli
- Finestra dettagli oggetti - Per avere le informazioni più dettagliate su oggetti, equip e abilità
- Conteggio nemici uccisi - per le quest!
- Titoli di coda - quando finalmente finirai il gioco!
- Cartella salvataggi - Per raggruppare i salvataggi in una cartella specifica o nella home dell'utente
I miei tutorial:
Come distribuire il gioco - e anche come creare un'installazione professionale!
RGSS in pillole - Guida completa e facile all'RGSS2 e RGSS3 per novizi ed esperti
Come mappare con VX (e VX Ace) - guida base all'uso degli strumenti del mapping
Loop delle musiche - come tagliarle in modo da far venire musiche continue senza interruzioni finali
Creare backup dei progetti - per evitare di uccidervi dopo un errore che ha fatto perdere tutto!
#9 Inviato 06 November 2016 - 10:32 AM
class Scene_Bestiary < Scene_Base alias wp_init initialize unless $@ alias wp_term terminate unless $@ def initialize(from_menu = false) wp_init(from_menu) create_menu_background end def create_menu_background @menuback_sprite = Sprite.new @menuback_sprite.bitmap = Cache.picture('sfondo') end def terminate wp_term @menuback_sprite.dispose end endNon l'ho provato ma dovrebbe funzionare.
Inseriscilo sotto allo script del bestiario e al posto di sfondo metti il nome dello sfondo che vuoi nella cartella Pictures.
Funziona perfetto, grazie mille
#10 Inviato 06 November 2016 - 12:33 PM
@Holy: volendo riusciresti a farlo parametrico? Cioè cambiando solo determinate variabili ed ereditarietà è possibile farlo funzionare per un po' tutte le finestre, giusto?
Vedo che è una richiesta fatta spesso.
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#11 Inviato 07 November 2016 - 00:15 AM
@Holy: volendo riusciresti a farlo parametrico? Cioè cambiando solo determinate variabili ed ereditarietà è possibile farlo funzionare per un po' tutte le finestre, giusto?
Vedo che è una richiesta fatta spesso.
^ ^
Basta ridefinire il metodo create_menu_background :)
Anche se questo script è fatto un po' con i piedi e devia dallo standard. Ad esempio, è sottoclasse di Scene_Base invece di Scene_MenuBase, e invece di definire il metodo start definisce initialize, cosa da non fare assolutamente.
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#12 Inviato 07 November 2016 - 00:17 AM
Buono a sapersi. Se hai voglia di creare un topic con una spiegazione adatta a tutti... altrimenti si può linkare o venire a guardare qui di volta in volta! ^ ^
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