Salve a tutti! Ho inserito nel mio progetto lo script Message Face Control. E funziona benissimo quando inserisco dei testi nel modo tradizionale ossia tramite Evento, con il pupazzetto con cui parli ecc ecc... Ma! Quando faccio partire un testo tramite uno script lo ignora totalmente. Allora...
- Ho messo Message Face Control sopra lo script in cui faccio partire un testo.
- Nello script che lo segue uso $game_message.add("Testo di prova\!\mf[Ellie,3] ...andrà?")
all'interno della classe P_Message < Window_Message
- Il risultato in game è questo dialogo "Testo di prova!mf[Ellie,3] ...andrà?"
Come mai non calcola ne \! ne \mf?
Modificato da Nintendomi, 25 November 2016 - 01:16 AM.