Eh, ma non lo dico io, lo dice steam! XD Non so se hanno pagato sottobanco per esser lì, ma in qualche modo tra i più venduti ha modo di esserci! XD
#21 Inviato 21 March 2017 - 22:18 PM
(\_/)
(^ ^) <----coniglietto rosso, me!
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Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^
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REVERIE : : RENDEZVOUS (In allenamento per apprendere le buone arti prima di cominciarlo per bene ^ ^) Trovate i dettagli qui insieme alla mia intervista (non utilizzerò più rpgmaker) ^ ^
#22 Inviato 21 March 2017 - 22:19 PM
Strana come cosa, insomma non si riuscirà mai a stimare qualcosa di simile se ci sono dati così contrastanti
#23 Inviato 21 March 2017 - 23:50 PM
Come fai a dirlo?
Perché è il mio gioco e ne so tutti i numeri sino all'ultimo utente. (anche se non è possibile sapere chi è l'utente)
My adventure game
Little Briar Rose
Altri progetti: Oh! I'm Getting Taller! / Il pifferaio di Hamelin
I miei Fumetti: Folletto Vs Nenè / A.s.D. / A.s.D.2
Un sogno nel cassetto...
Citaziò!
Scheda di Zuppo Del'Oquie
#24 Inviato 22 March 2017 - 10:03 AM
Steamspy mi sembra ampiamente buggato e incoerente xD Ci sta anche nelle avvertenze, per il momento lo eviterei. Il grafico che segnala gli owners è indecifrabile e mostra gli ultimi 20 giorni... inutile. Manco passa da un black friday o simili. Mah, probabilmente ha tanti dati usati in modo cumulativo.
Comunque l'anima del commercio è la pubblicità e l'accessibilità, se fai un gioco in italiano ovviamente il pubblico sarà un minimo sottoinsieme del totale dei giocatori. Inoltre considera che Steam è un luogo strano, dove spesso giochi molto economici vengono acquistati per un altro motivo: le carte. I giri e i magheggi che ci stanno dietro al sistema carte è talmente assurdo ma in molti ne approfittano, facendo di fatto lievitare giochi assolutamente non meritevoli.
Quindi.. guadagni se riesci a far parlare di te, e a volte nemmeno così, perchè tutto ha un prezzo. Vendere costa, appoggiarsi a un publisher costa e risucchia guadagni, creare magliette costa pure quello e come qualcuno ha detto il tuo tempo vale molto.
Se vuoi puntare al solo guadagno il mercato è quello delle app da cesso, dove con poco lavoro puoi avere risultati eclatanti, specie se cloni/modifichi un gioco di tendenza. Alcuni siti ti pagano anche solo per inserire uno splash screen, per il resto vai di banner. Ma non ci fai certo degli RPG ;P
Membro Segreto della
Vecchia Guardia del Making [Gif in fase di reload]
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#25 Inviato 22 March 2017 - 11:14 AM
Eh, ma non lo dico io, lo dice steam! XD Non so se hanno pagato sottobanco per esser lì, ma in qualche modo tra i più venduti ha modo di esserci! XD
Più posseduti non significa PIU' VENDUTI.
Se è stato buttato a caso in mille bundle significa che tutti ce l'hanno ma il dev non ha visto una lira.
Un RPG narrativo su un mercante mascherato, il tramonto e le api.
Coming soon.
Sito - Twitter - Gamejolt
#26 Inviato 22 March 2017 - 11:57 AM
....Onestamente, più indago sul gioco meno ci sono dati per dire che abbia guadagnato, perciò i numeri di steamspy sono molto poco credibili.
Non hanno mai fatto update, ne annunci, ne alcuna forma di supporto alla community.
Non hanno una buona presenza in termini di recensioni, sia su steam che sulle discussioni interne.
Non hanno la lingua russa (che a volte fa miracoli, ma non questa volta quindi)
In compenso se cerco il gioco associato alla parola bundle, trovo molti giveaway. Ma anche lì, non sono numeri sufficienti a giustificare le cifre di steamspy.
Noto che a soli 30 giorni dal lancio, il gioco passò da 3 euro a 30 centesimi e da allora non ha superato i due euro a prezzo pieno. https://steamdb.info/app/407230/
Direi... BOH, regà. I conti non tornano.
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Scheda di Zuppo Del'Oquie
#27 Inviato 22 March 2017 - 12:05 PM
Più posseduti non significa PIU' VENDUTI
Sì, sì, era stato detto pure prima. Però steam li chiama "i più venduti" e "top sellers" comunque! XD
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