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Screen Contest #90

Kamikun






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Death Stranding - - - - -

    Old Pat
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#1 Inviato 08 December 2017 - 17:14 PM

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Ma ne vogliamo parlare di questo? Eh? EH?

Death Stranding è il nuovissimo gioco in sviluppo presso la rinata Kojima Productions, ora sotto l'ala della Sony.
Finalmente liberi dalle morse della Konami e da un brand, quello di Metal Gear (che era in realtà già concluso dal quarto ma non c'era verso di fermare l'uscita di nuovi giochi), Kojima e co. possono ora dedicarsi a cose nuove e folli.

Per ora di codesto gioco si sa pochissimo, è uscito un altro, criptico, teaser trailer stamane durante il Games Awards 2017.

Cosa si sa, per ora?
Death Stranding sarà un Action Open World in terza persona, ma che si discoterà assai dal tipico gioco del genere, a detta dell'autore Hideo Kojima.
In particolare, egli ha fatto spesso riferimento alla differenza tra il "bastone" e la "corda". Non si tratterà di un action dove bisognerà necessariamente uccidere o fare massacri per andare avanti (il bastone, l'oggetto che usiamo per tenere lontano e a bada i pericoli), ma sarà importante la connessione, il collegamento tra i vari personaggi/giocatori (la corda). Il gioco sarà difficile da spiegare e da comprendere, pare, e che solo giocandolo si potrà realmente capire la sua vera essenza. Insomma, boh? xD

La cosa che a me personalmente continua a colpire, guardando specialmente l'ultimo trailer, è la regia, che ormai segue l'impostazione di MGS5 (probabilmente punto che rappresenta l'evoluzione dello stile di Kojima). Abbiamo quindi un'intera scena ripresa in piano sequenza, senza stacchi e senza cambi continui d'inquadratura. Una tecnica registica che io apprezzo assai e che penso favorisca tantissimo l'immersione in un videogioco come questo.

Così come il gameplay, anche la trama è un enorme punto di domanda. Si possono solo fare congetture, ma quello che si è visto in questi ultimi trailer è... parecchio folle e fuori dal mondo. Cioè... boh, guardateli e vedrete non... riesco a...
Quindi anche lì, chissà? Si parla di tematiche quali l'inquinamento, lo spazio, gli alieni, i buchi neri e quant'altro. Di tutto di più.

Il gioco presenta anche un cast di gentaglia mica male. Nel ruolo del protagonista Sam ci sarà Norman Reedus, il buon Darryl di The Walking Dead, mentre nel ruolo del presunto antagonista abbiamo l'attore Mads Mikkelsen, conosciuto in particolare per la serie di Hannibal.
Fa anche un'apparizione, come modello scannerizzato 3D, il regista Guillermo Del Toro (Hellboy), perché sì. xD

Data di rilascio mboh. Kojima è stato vago, affermando che "sarebbe uscito prima/durante l'anno in cui si svolgono gli eventi del film animato Akira". 2019/2020?

Poco altro da dire, metterò gli altri due trailer rilasciati finora e forse... se non mi secco... aggiornerò qui di tanto in tanto.

Here they are!1!


Modificato da Old Pat, 08 December 2017 - 18:47 PM.

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#2 Inviato 08 December 2017 - 18:07 PM

Paura, in molti sensi.

Non so davvero che cavolo aspettarmi, anche perché per ora stiamo a ragionare sul nulla (un po' come guardare il trailer di Kingdom Heart 3 XD), pur presentato maestosamente.

Congetture e analisi dei trailer aprono mille scenari.

Mi fido di Kojima-san, aspettiamo.

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#3 Inviato 08 December 2017 - 18:34 PM

Stando ad un'intervista che venne fatta a Kojima da un talk show brasiliano qualche tempo fa, il gioco dovrebbe essere completato e ora sono alle rifiniture (che sarà comunque un lavorone che richiederà tempo).

Domani ci dovrebbe essere la Playstation Experience, chissà che non li scappi almeno un gameplay...

Modificato da Old Pat, 08 December 2017 - 18:38 PM.

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#4 Inviato 08 December 2017 - 19:21 PM

Aspettavo il tuo topic e mi stavo preoccupando! XD

 

Per ora in effetti... bhoooo... scappare da esserini invisibili avvertiti da una certa lampada sulla schiena? XD


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#5 Inviato 08 December 2017 - 19:50 PM

Molto molto figo.

Penso sarà un nuovo capolavoro videoludico. Da un autore così, c'era da aspettarselo!

 

L'effetto mistero penso sia la cosa più figa. Travolge lo spettatore in un'ambientazione scura e affascinante.

 

Figo il fatto che hanno coinvolto anche Mads Mikkelsen (nato per fare i ruoli da cattivo)


Modificato da Freank, 08 December 2017 - 19:50 PM.

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#6 Inviato 08 December 2017 - 21:46 PM

Al momento non mi dice nulla, vedremo più in la quando si sbottoneranno con qualcosa di più sostanzioso, possibilmente in game e non cutscene.


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#7 Inviato 11 December 2017 - 12:54 PM

Teoria del buon YongYea sulle quattro esplosioni di cui si fa riferimento nel trailer:



Il video è stato retwittato da Kojima stesso. Che sia "spot on" come teoria?
Effettivamente è decisamente sensata.

Anyway, penso che questo trailer, per quanto ancora molto sul criptico come i precedenti, in realtà dica parecchio del gioco per un trailer solo. Dalle quattro esplosioni e lo scenario stesso, che facilmente rendono l'idea della situazione post-apocalittica in cui si trova il gioco, dai soldati equipaggiati con pistole e lanterne che segnalano la presenza di pericoli; dai braccialetti che tengono d'occhio la salute di chi li porta, segnalando lo stato in base al colore. Son cose che permettono facilmente di intuire determinate caratteristiche di gameplay.
O ancora, le entità che fronteggiano, il nome del protagonista, la dicitura "Corpse Disposal Team 6" che fa ben capire il ruolo del protagonista e del suo team all'interno dello scenario...

Non è chiaro, ma nemmeno così povero d'informazioni.

Sinceramente?
Apprezzerei tantissimo se tutti i trailer rimanessero su questa linea fino all'uscita.

Il periodo d'attesa per MGS5 è stato grandioso. I trailer, cinematografici o di gameplay che fossero, sublimi ma...
effettivamente, quando era uscito si sapeva già fin troppo, imo.

Se per Death Stranding si elargisse tutto pezzo per pezzo, e impostandolo in maniera tale da renderlo criptico quanto basta, sarebbe grandioso.
So che così non sarà, ahimè.

Ah, c'era anche Kojima nel trailer. xD
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Modificato da Old Pat, 11 December 2017 - 12:56 PM.

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#8 Inviato 14 June 2018 - 09:51 AM

Death-Stranding.jpg

XDDDD


Modificato da kaine87, 14 June 2018 - 09:52 AM.

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#9 Inviato 14 June 2018 - 11:27 AM

È uno screen in game vero? XD


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#10 Inviato 14 June 2018 - 18:25 PM

Ovviamente! XD


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#11 Inviato 23 September 2018 - 16:10 PM

Carina la bestiolina nel nuovo trailer...

E:3


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#12 Inviato 23 September 2018 - 16:26 PM

A cuccia bello... fuffi...


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#13 Inviato 23 September 2018 - 17:24 PM

Di colpo: Bloodborne.

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#14 Inviato 23 September 2018 - 18:40 PM

che bel leoncino! *__*

@pat e se fosse un pokemon? XDDDD


Modificato da kaine87, 23 September 2018 - 18:42 PM.

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#15 Inviato 23 September 2018 - 18:53 PM

COSO LUPOTTO TENTACOLOSO SCELGO TE!!!

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#16 Inviato 24 September 2018 - 13:47 PM

Ho diverse aspettative nei confronti di questo titolo, ma mi astengo da ogni congettura o giudizio concreto finché non avrò modo di provarlo pad alla mano. Stimo moltissimo il lavoro di Kojima, pur prendendo le distanze dagli "estremismi" della parte più sfegatata del suo seguito che lo osanna imprescindibilmente, e le uniche vere e proprie aspettative che mi concedo nei confronti del titolo è che abbia ancora del guizzo creativo e intelligente di un autore che gioca con il medium come quasi nessun altro, e che questa abilità sia accompagnata da uno stare al passo coi tempi cercando di proporre nuove idee di gameplay e game design, visto che sta per finire un'altra generazione videoludica ma ci trasciniamo ancora pesantissimi lasciti tecnici ormai superati (vero, Spider-Man?). Sulle congetture di trama non mi esprimo, anche perché trovo leggermente irritante la metodologia scelta per la campagna marketing del titolo: un hype fondato sull'inconsistenza, per quanto mi riguarda, e per quanto i trailer diffusi siano indubbiamente molto, molto affascinanti e seducenti. Il parere sulla componente estetica invece si divide fra due poli: se da un lato è tecnicamente e artisticamente ineccepibile (almeno così pare dai trailer, bisognerà aspettare per saperlo davvero), dall'altro spero mostri più caratterizzazione e unicità: vedere significative somiglianze con prodotti di massa diffusissimi come Stranger Things non mi entusiasma, anche se quest'ultima probabilmente è solo un'opinione soggettiva.


KaoWorks [in progress]


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#17 Inviato 24 September 2018 - 14:29 PM

Seguo per i medesimo motivi, per la fiducia che nutro nei confronti dell'autore e perché ciò che crea di solito è di mio gusto. Il modo in cui Kojima sta promuovendo il gioco, a parer mio, è vincente perché non c'è nulla di meglio di un marketing basato sulle teorie dei fan e sulle congetture, un modo per far continuare a parlare del gioco anche nei momenti di silenzio e hyppare mostrando tutto ma senza mostrare niente. Funzionò ai tempi con MGSV e sta funzionando pure ora, nonostante l'evidente anticipo con cui il gioco ha cominciato a far parlare di sè, a sviluppo neanche partito. (E quindi si mostra quel che si può e si aspetta)

Modificato da Old Pat, 24 September 2018 - 14:30 PM.

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#18 Inviato 24 September 2018 - 15:12 PM

Comprendo le scelte di marketing, però me ne dissocio. Da un po' di tempo ho smesso di guardare trailer o leggere notizie sul gioco, non ne vedo il motivo se già so che prima o poi ci giocherò. Dubito che possa accadere qualcosa che mi fermi dal comprarlo.

Al tempo avevo visto anch'io i trailer lunghi 10 minuti di MGSV, e mi chiedo se le mie aspettative/impressioni sul gioco fossero state diverse se non avessi fatto parte dell'hype

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Note a caso

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#19 Inviato 24 September 2018 - 15:30 PM

MGSV veniva dopo altri capitoli della saga, quindi, per quanto si potesse congetturare, un po' di binari erano tracciati.

Qui il rischio, a digiuno di ogni informazione pregressa, è che ci si facciano dei film e delle aspettative che poi potrebbero essere disattese deludendo una fetta di fan. La speranza è che Kojima, essendo comunque una persona capace, non le deluda.


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#20 Inviato 24 September 2018 - 15:41 PM

Il rischio c'è sempre, sia con IP consolidate che non. Anzi, se sgarri con un IP consolidata, che ha binari già tracciati e aspettative da sostenere, ti becchi le angherie dei fan, mentre un'IP nuova è come un foglio bianco e nessuno sa di preciso cosa aspettarsi. Poi figurati nel caso di Death Stranding che è totalmente avvolto nel mistero. Le teorie son teorie, disattese o meno l'importante è che fino all'uscita tutto regga e che queste facciano parlare.

Poi, a meno che non si sgarri proprio di brutto, ma si spera di no.

Vedrem.

Modificato da Old Pat, 24 September 2018 - 15:43 PM.

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