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Screen Contest #90

Kamikun






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    Cutiesbae
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#1 Inviato 03 January 2018 - 19:53 PM

Fran (Cutiesbae)

 

presenta

 

HwBEtBD.png

[Horror Psicologico - Mistero]

 

DISCLAIMER: Questo gioco contiene elementi violenti e sanguinosi non adatti ad un pubblico minore di 18 anni. Individui che soffrono di ansia o depressione potrebbero non avere un'esperienza di gioco sicura. Ricordiamo che questo gioco è frutto della creazione e fantasia dell'autore.
 
Gioco nato dall'idea di ispirarmi ad altri indie dello stesso genere del calibro di The Cat Lady e Downfall di Remigiusz Michalski e dall'amore che nutro verso gli horror psicologici. La trama è interamente inventata da me. 
 
Trama: Nel piccolo paese di Elkedor vive la famiglia Baker, isolata e quasi ''inesistente'' per gli altri cittadini. Arold, padre di famiglia e avvocato di poca fama, entra in un periodo difficile della sua vita tra alcolismo e un matrimonio in rovina. Le sue giornate sono ormai riempite solo dal suo bere interrottamente, mentre sua moglie e i loro due figli diventano sempre più distaccati e freddi. Una notte i due figli scompaiono. Disperato dall'idea di perdere anche loro decide di indagare fin quando, grazie a degli indizi trovati in casa, riesce a trovare un passaggio segreto. Bugie, ossessioni e odio sono il riassunto di quello che si cela nella ambiziosa famiglia Baker.
 
Il gioco completo contiene:
Sangue | Uso di alcol | Elementi disturbanti
Finali Multipli (True Ending - Neutral Ending - Bad Ending) 
1-2 Ore di Gameplay
Puzzle
 
Personaggi: 

Arold Baker: Marito di Laura e padre di Sarah e Thomas. Capelli castani con barba e baffi, magro, occhi marroni.
Protagonista del gioco. E' un uomo realista e cordiale, ma spesso può apparire brusco. Ama il buon vino e il suo lavoro.


 
Laura Baker: Moglie di Arold e madre di Sarah e Thomas. Capelli neri a caschetto, magra, occhi azzurri.
Donna insicura e debole, ma che farebbe tutto per la sua famiglia. Non sopporta molte cose, tra cui il vizio di bere troppo del marito.
 
 
Sarah Baker: Figlia di Arold e Laura, sorella minore di Thomas. Capelli neri legati da due piccoli fiocchi, magra, occhi verdi.
Sarah è sempre tra le nuvole e non mostra quasi più nessuna emozione. Ritenuta ''La muta'' in paese. Il suo peluche preferito è un orsetto rosa chiamato ''Leo''.
 
Thomas Baker: Figlio di Arold e Laura, fratello maggiore di Sarah. Capelli castani, magro, occhi verdi.
Thomas ha una grande passione per gli insetti e sogna di poter studiare entomologia. E' un ragazzo allegro e un po' distratto, suo padre spera che possa diventare un avvocato di successo.
 
 
PERSONAGGI MINORI: 
 
Hanna Meekins: Anziana cittadina di Elkedor, da qualche anno ha perso il marito a causa di un malanno incurabile.
Non è molto in simpatia con i Baker. 

E molti altri...
 
Screenshots (Demo):

 

SCENA_1_ITA_NEW.png

 

SCENA_2.png
 
LINK GIOCO COMPLETO (ITA)https://rpgmaker.net...ownloads/10057/  
(Cliccare sul piccolo pulsante EMPTY HEAD ITA - COMPLETE se il download non parte in automatico)

SOLUZIONE COMPLETA (ITA): https://rpgmaker.net...walkthroughita/
 

Tumblr: https://cutiesbae-games.tumblr.com


Modificato da Cutiesbae, 30 December 2018 - 00:22 AM.

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#2 Inviato 03 January 2018 - 21:36 PM

Raro trovare storie di questo genere su rpg maker. Son curioso. Anche se...

 

N.B: La demo è puramente illustrativa e contiene solo alcune parti del gioco-

Tipo demo tecnica che salta tra pezzi di storia? La durata più o meno quanto è? ^ ^

 

I faceset sono quindi commissionati a quell'artista? Non c'è ancora nulla di personalizzato da mostrare sul lato grafico? :3

Vedo anche altri nomi per musiche e foto, ottimo, può guadagnarci molto il progetto con collaborazioni soprattutto dal lato artistico data la storia d'atmosfera! ^ ^


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#3 Inviato 03 January 2018 - 21:41 PM

 

 

Tipo demo tecnica che salta tra pezzi di storia? La durata più o meno quanto è? ^ ^

Sì, ho mostrato un riassunto delle scene più importanti senza voler spoilerare nulla. Sono più o meno 10-12 minuti se si esplora per bene!

 

 

 

I faceset sono quindi commissionati a quell'artista? Non c'è ancora nulla di personalizzato da mostrare sul lato grafico? :3

I faceset sono commissionati a lei, per il resto ho disegnato i puzzle di gioco e alcune scenette in 2d.

 

 

 

Vedo anche altri nomi per musiche e foto, ottimo, può guadagnarci molto il progetto con collaborazioni soprattutto dal lato artistico data la storia d'atmosfera! ^ ^

Grazie! Spero davvero che ne esca fuori un bel lavoro


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    Ryoku
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#4 Inviato 05 January 2018 - 16:04 PM

La trama sembra parecchio interessante. Sono in download.  :sisi:


2qm15j8.png

 

mtrn8w.png

 

SCContest3Oct.gif

 

Le mie release su Indiexpo:

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#5 Inviato 05 January 2018 - 17:40 PM

Graziee, aspetto un tuo consiglio/commento!


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#6 Inviato 05 January 2018 - 19:42 PM

L'ho provato, ma mi sono bloccato...

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#7 Inviato 05 January 2018 - 20:14 PM

Grazie mille per tutti i consigli! Vedrò di metterli in pratica e sicuramente cercherò di migliorare/aggiustare nel tempo

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Modificato da Cutiesbae, 05 January 2018 - 20:14 PM.

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#8 Inviato 05 January 2018 - 21:13 PM

Di nulla, prego, tienici aggiornati con screen, video e ciò che puoi! ^ ^

 

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#9 Inviato 05 January 2018 - 21:16 PM

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#10 Inviato 05 January 2018 - 22:09 PM

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#11 Inviato 05 January 2018 - 22:20 PM

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#12 Inviato 05 January 2018 - 22:37 PM

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#13 Inviato 07 January 2018 - 15:21 PM

Piccolo aggiornamento riguardo l'esterno della casa, purtroppo non trovo dei tilesets per delle casette migliori :c 

 

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#14 Inviato 07 January 2018 - 15:26 PM

purtroppo non trovo dei tilesets per delle casette migliori :c 

mi sembra assurdo, si trova di tutto quanto a tilests.. provato a cercare "roof tileset" su google?

non ti piacciono queste?

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Flower Power YEAH!!!!!!!!!


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#15 Inviato 07 January 2018 - 15:34 PM

In effetti trovare tileset per casette RTP non dovrebbe essere troppo difficile, soprattutto su ACE. Anche il forum ufficiale ha topicconi con grafica di tutti i generi e così ci sono molti edit alle RTP.

Comunque ricorda sempre che anche il mapping fa la sua parte. Hai provato qualche mappa del "recente" mapping contest?

Per quanto riguarda lo screen che hai postato ad esempio prova a variare la forma base della casa, prova ad usare forme meno rettangolari e più complesse...

4f70d16949ef67901d0fb26c8188de39--game-r

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#16 Inviato 07 January 2018 - 17:39 PM

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#17 Inviato 07 January 2018 - 18:40 PM

Già molto meglio! ^ ^

 

Non esagerare con numero di finestre in fila, soprattutto le finestre al bordo della casa, considera che i muri ovest ed est hanno un certo spessore, se metti una finestra lì è come se lo negassi, anche se questi son dettagli.

Essendo la casa del protagonista non aver paura a farla anche più grande di quella dato che gli interni sono generosi, così ti è più semplice mappare finestre, ecc... senza farle sembrare attaccate.

Lo screen che ti ho postato prima come esempio ha anche qualche buon riferimento per fare un giardino particolare e più vario. I fiori in fila rendono un po' meno, prova a prendere spunto da lì, se ti mancano le risorse potresti provare anche qualche leggera modifica di taglia-incolla per dare un tocco più originale.

^ ^

 

(Stesso screen sopra ti mostra anche un po' di sottobosco per variare gli alberi sparsi sul pratino esterno)


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#18 Inviato 07 January 2018 - 18:48 PM

Più che una casa, ora sembra una stalla.. Guarda che belle quelle che ti ha postato Guardiano

Flower Power YEAH!!!!!!!!!


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#19 Inviato 07 January 2018 - 20:35 PM

Più che una casa, ora sembra una stalla.. Guarda che belle quelle che ti ha postato Guardiano

Oddio, hai ragione hahaha non me ne ero accorta

Comunque spero che vada meglio ora, non sono sicura sul terzo lampione. Che dite?

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#20 Inviato 07 January 2018 - 20:40 PM

Meglio anche il prato esterno. Per i lampioni sì, non esagerare anche perché lo spazio è stretto.

Per quanto riguarda la forma della casa: è un po' strano che quel tetto faccia a zig zag diciamo. Se ci fai caso gli esempi sopra hanno due tetti orientati diversamente od ancora meglio sono due edifici distinti affiancati, mentre nel tuo rimane una singola grande base rettangolare, prova a spezzare lì, altrimenti col muro continuo non ha troppo senso usare due tetti diversi! XD

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