Lo so, dipende molto dalla storia e dal tipo di gioco, ma voi cari giocatori cosa preferite? Siete più attratti dall'idea di un gioco in cui i personaggi hanno delle loro classi specifiche e immutabili oppure preferite avere la possibilità di avere un party da gestire secondo le vostre esigenze dando e togliendo le classi a vostra discrezione?
Chiedo perché sto riprendendo in mano alcune bozze e mi sono reso conto che ho praticamente sempre utilizzato solo classi fisse. Solo nell'ultimo tentativo avevo ipotizzato un sistema diverso dalla solita classe, dove il personaggio più utilizzava una data arma e più la sua maestria con essa migliorava portandolo ad apprendere nuove abilità (le magie potevano essere apprese in altro modo).