Ciao a tutti prima di porvi la mia domanda vi spiegherò a grandi linee cosa intendo per furtività.
Esempio: entro in una casa e trovo un npc girato, la casa è tappezzata di id region collegate ad una pagina evento, se passando sull'id region la variabile furtività è maggiore di un certo valore, l'npc lascerà agire il nostro npc indisturbato, ad esempio si potranno rubargli oggetti. Mentre se la variabile è minore si triggererà un altro evento che farà girare l'npc, e di conseguenza partirà uno scontro con esso.
Ora il mio dubbio è se è possibile far in modo che l'atto furtivo funzioni solo se il pg cammina, dato che logicamente, non si può essere stealth mentre si corre.
Spero di essere stato chiaro.
Inoltre vorrei un vostro parere su questa trovata di mettere in pratica un atto furtivo.
La trovate efficace e funzionale o esiste un modo migliore per realizzare una cosa del genere.
Grazie in anticipo a chiunque risponderà.