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    Guardian of Irael
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#61 Inviato 26 July 2018 - 20:56 PM

Sito ufficiale di questo Trinity, versione che mi dicono kaine comprerà assolutamente!!!! XD

 

https://tkool.jp/trinity/

 

Il sito è carino! XD


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#62 Inviato 26 July 2018 - 21:19 PM

Insomma la solita versione monca per consolle dalla quale ricaveranno nuovi pack da vendere per la versione pc.
Come al solito gli utonti che credevano di poter esportare il proprio gioco fatto su pc, su console(e sicuramente venderlo) rimarrà con un paio di mosche in mano.
Nintendo e company non son mica due pischelli che si fanno mettere nel sacco. XDDDD

In realtà con RPG Maker MV (PC) puoi anche distribuire il progetto su console. Un gioco Javascript può funzionare ovunque...

Inviato dal mio EML-L09 utilizzando Tapatalk

"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

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#63 Inviato 27 July 2018 - 09:08 AM

Sito ufficiale di questo Trinity, versione che mi dicono kaine comprerà assolutamente!!!! XD

 

https://tkool.jp/trinity/

 

Il sito è carino! XD

XDDDDD

Sono in fila da un mese devi vedere il barbozzo che mi verrà su questa volta!  :beard:


Modificato da kaine87, 27 July 2018 - 09:09 AM.

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#64 Inviato 27 July 2018 - 17:27 PM

https://www.akibagam...sito-ufficiale/
 
 

 
"*RPG Maker MV Player / RPG Maker MV Trinity Free Trial Version non supportano giochi creati nella versione PC."
 forse la versione completa supporterà i giochi creati con la versione pc....

:confuso:  :confuso:


Modificato da Mino, 28 July 2018 - 08:37 AM.

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#65 Inviato 27 July 2018 - 20:24 PM

sono alla frutta ormai..



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#66 Inviato 22 August 2018 - 14:48 PM

https://www.spazioga...ei-nostri-sogni

 

Trailer con sottotitoli in italiano... Diciamo non proprio emozionante come video! XD


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#67 Inviato 22 August 2018 - 17:08 PM

Dal trailer sembra che in questa versione la risoluzione di default sia passata a 1280 x 720


Modificato da Mino, 22 August 2018 - 17:08 PM.

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#68 Inviato 22 August 2018 - 17:19 PM

Magari per adattarsi alla console. Però c'è da dire che considerano molti plugin di Yanfly come ufficiosi, potrebbero averne usato uno dedicato e poi che ci vanno sempre pesanti col video editing! XD Quella risoluzione ci starebbe.

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#69 Inviato 22 August 2018 - 17:41 PM

Si, infatti per me sarebbe uno dei lati positivi della versione per console.

Onestamente non capisco perché abbiano mantenuto la risoluzione di 816x624 nella versione pc, ok ci sono i plugin ma il programma dovrebbe dare la possibilità di scegliere la risoluzione già di default...(forse sto andando off topic)


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#70 Inviato 03 November 2018 - 10:48 AM

3 nuovi tralier per Rpg Maker MV Trinity per console.

https://www.spazioga...izione-console/

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#71 Inviato 08 January 2019 - 18:25 PM

RPG Maker MV per console è stato posticipato a data da destinarsi, ma sempre nel 2019.
 
Fonte:
https://it.ign.com/r...ato-posticipato

Modificato da Mino, 08 January 2019 - 18:26 PM.

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#72 Inviato 08 January 2019 - 19:41 PM

Avevo letto un po' qui ed un po' là del ritardo, meglio così, spero ottimizzino per bene il tool su console dove gli aggiornamenti sono più complessi, magari ne beneficia anche la versione PC ^ ^


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#73 Inviato 08 January 2019 - 19:59 PM

Se è come i precedenti fa bene a non uscire MAI.

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#74 Inviato 08 January 2019 - 21:05 PM

Se è come i precedenti fa bene a non uscire MAI.

 

Mi hai anticipato. XD


<< In FF8 Irvine conosce tutti ma non lo dice fino al 3° CD >>

 
 
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#75 Inviato 09 January 2019 - 01:18 AM

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