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Screen Contest #90

Kamikun






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Aprire un topic su un gioco in lavorazione... oppure no? - - - - -

    alkasel
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#1 Inviato 13 May 2018 - 08:55 AM

Buongiorno!

Io è da qualche mese che sto portando avanti un gioco da tavolo (per la precisione l'ho iniziato l'1 gennaio 2018, me lo sono segnato :p ), sono a buon punto ma devo ancora rifinire gli ultimi dettagli del regolamento. Dal momento che è un gioco che sto creando per poter giocarci e divertirmici con i miei amici, ma non escludo la possibilità, qualora venisse fuori qualcosa di buono, di metterlo in vendita, sono sempre molto restìo a parlarne al di fuori delle persone a me molto "vicine", e anche a loro dico di non parlarne troppo in giro perchè ho sempre paura che qualcuno mi rubi l'idea, magari la migliori, e poi metta in vendita lui il gioco al posto mio :p

 

Ad esempio ora pensavo che da una parte se aprissi un topic in questo forum al riguardo potrei ricevere dei suggerimenti preziosi, e magari riuscire a colmare quelle parti del regolamento che non ho ancora definito, dall'altra però, come vi dicevo, sono sempre molto restìo a divulgare i dettagli di questo gioco... voi cosa ne pensate? faccio bene ad essere riservato o sono paranoie inutili perchè è difficile che una cosa scritta qua vada così "lontano"? (anche se in realtà qui siamo tutti creatori di giochi, quindi...)

 

Tra l'altro lo stesso dubbio ce l'ho riguardo ad un gioco che vorrei sviluppare con Unity, per il quale al momento ho solo varie idee in testa, non ho ancora fatto nulla (anche perchè non sono ancora in grado... ho seguito qualche tutorial l'anno scorso ma mi sono già scordato tutto xD)


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#2 Inviato 13 May 2018 - 09:01 AM

Oh, un altro col sogno del gioco da tavolo xD

 

Il mio consiglio è chiederti: cosa vuoi fare del gioco? Sei davvero sicuro di volerlo commercializzare poi? Non è così semplice, devi contattare e convincere un editore specializzato e trick e track, penso tu sappia la trafila. Però se lo scopo è principalmente divertirti con gli amici allora non c'è problema a divulgarlo via topic.

Certo, c'è la minima possibilità che qualcuno legga e ti rubi l'idea, è successo pure a me con Dungeon (ho trovato gente a copiarmi su un altro forum xD) ma le probabilità sono bassine.

La soluzione più semplice è trovare alcuni con cui confidarti e quindi allargare la tua pool di alpha testing, portandola a una beta. Insomma, tenerla riservata, magari su un canale discord apposito, aumentando i collaboratori.

 

Per il gioco unity è così inflazionato il "mercato progetti" che puoi non aver timore ;P


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#3 Inviato 13 May 2018 - 09:04 AM

Eheh, sì per Unity probabilmente hai ragione... :D


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#4 Inviato 13 May 2018 - 09:34 AM

Fai il gioco da tavolo e poi convertilo in digitale su unity!=)
Io aprirei il topic, è un gioco ed è comunque una tua passione!
Poi pensa, se rientri nell'interesse di martin puoi avere a disposizione tonnellate di pareri su ogni cosa che fai!
Vuoi perdere l'occasione?
Si affretti! Non cincischi! XD

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#5 Inviato 13 May 2018 - 13:03 PM

Fai il gioco da tavolo e poi convertilo in digitale su unity!=)

Ma lo sai che ci avevo pensato? xD addirittura all'inizio avevo fatto il gioco in modo tale che fosse facile, poi, convertirlo in gioco al pc... potrebbe essere buono per fare esperienza, anche se penso che un gioco del genere fatto al pc non avrebbe mercato, visto che al pc si possono fare cose molto più complesse :p

E diciamo che in tale gioco invece spesso e volentieri ho fatto scelte che hanno favorito la semplicità proprio pensando a fare una cosa adatta ad un gioco da tavolo.

Comunque vabè, non è che tutto quello che faccio lo faccio con in mente i $$$ eh, non fraintendermi :p

 

Poi pensa, se rientri nell'interesse di martin puoi avere a disposizione tonnellate di pareri su ogni cosa che fai!
Vuoi perdere l'occasione?

Ahah ma lo sai che ultimamente comincia a piacermi leggere i discorsi di Martin? inizialmente li trovavo solo degli Wall of Text immotivati, ora invece li leggo con interesse. Quindi sì, sarebbe una buona occasione! xD

Al massimo avrei paura della sua schiettezza: se per caso il gioco gli fa schifo, me lo distrugge dalle fondamenta! xD


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#6 Inviato 13 May 2018 - 16:32 PM

Se il gioco è quasi completato io proverei a partecipare a questo concorso:

https://www.luccacom.../gioco-inedito/

però dovresti sbrigarti perché se non sbaglio dovresti inviarlo entro la fine del mese


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#7 Inviato 13 May 2018 - 17:03 PM

Cacchio! grazie mille per la segnalazione. Ma non penso riuscirò a completarlo per allora: mi manca sempre di completare le istruzioni, poi calibrare tutte le cose, e infine farlo provare un bel po' ai miei amici finchè non arrivo ad una versione decente... quindi temo che non parteciperò, ma grazie lo stesso per la segnalazione!


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#8 Inviato 13 May 2018 - 17:20 PM

Dai il topic con questa idea che così te la rubiamo! XD

 

Interessante, i giochi da tavolo sono rari qui sul forum.

^ ^

 

(Se pensi davvero di pubblicare in futuro una buona idea potrebbe essere una campagna di crowdfunding su KS, lì i giochi da tavolo sono sempre andati abbastanza forti, certo c'è tutta la fatica della campagna da curare, il lato marketing ed il design da finalizzare, un po' diverso dal presentarlo agli amici insomma.)

^ ^


(\_/)
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Il mio Tumblr dove seguire i miei progetti, i progetti della Reverie : : Project ^ ^
 
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#9 Inviato 13 May 2018 - 17:30 PM

Esiste sempre anche questa:

 

http://www.craniocreations.it/


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<<Crede che riuscirà a rispettare un marito che, forse, ha preso la più grossa cantonata scientifica di tutti i tempi?>>

.

..

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L'arte é la costruzione del tempio, dove lo Spirito, in virtù del simbolo, del rituale e della geometria sacra, può dimorare costantemente[...]

 

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#10 Inviato 13 May 2018 - 20:22 PM

@Guardian grazie per l'idea, ci penserò su... in effetti non sono molto esperto del processo di produzione di un gioco, se non del fatto che occorre qualche casa videoludica che ti dica "sì, mi piace, te lo pubblico", e immagino richieda dei soldi questo processo... poi non so se una parte te la paga - ad esempio - la Giochi Uniti o anche no...

 

@Martin mi sembra di capire che quella che hai linkato è semplicemente una compagnia che produce giochi (anche se cura tutto il processo, non si limita a metterli in produzione e vendita come penso faccia la Giochi Uniti)... o hanno qualcosa di particolare (a parte l'atteggiamento :p ) che non ho notato?


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#11 Inviato 14 May 2018 - 10:21 AM

Che io sappia, accolgono anche nuove proposte, la cranio vorrebbe rilanciare nel mondo dei giochi da tavolo l'italia, quindi se un progetto sembra valere la candela lo sostengono e portano alla pubblicazione.

Dovresti informarti comunque, è tutto per "sentito dire" ma... il loro portale non smentisce.


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<<Crede che riuscirà a rispettare un marito che, forse, ha preso la più grossa cantonata scientifica di tutti i tempi?>>

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..

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#12 Inviato 14 May 2018 - 15:17 PM

Se hai bisogno posso chiedere a un mio amico che ha pubblicato il suo gioco un paio di anni fa. È questo se ti interessa: http://www.gioconomi...le=gi-dal-trono

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#13 Inviato 14 May 2018 - 21:27 PM

Se hai bisogno posso chiedere a un mio amico che ha pubblicato il suo gioco un paio di anni fa. È questo se ti interessa: http://www.gioconomi...le=gi-dal-trono

Sì volentieri! l'esperienza di una persona che ci è già passata può solo fare comodo.

Il gioco del tuo amico sembra simpatico :D


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#14 Inviato 25 May 2018 - 11:16 AM

Ultimamente ho visto su Kickstarter giochi da tavolo finanziati oltre i loro goal.

...e io che pensavo che nessuno giocasse più con questi tipi di giochi... o.o


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#15 Inviato 25 May 2018 - 16:34 PM

Ultimamente ho visto su Kickstarter giochi da tavolo finanziati oltre i loro goal.

...e io che pensavo che nessuno giocasse più con questi tipi di giochi... o.o

Dalla mole di giochi da tavolo che vedo in vendita presso tutti i negozi di giochi/roba fantasy che frequento, non penso proprio che i giochi da tavolo siano passati di moda... :p

 

Comunque i kickstarter mi sa non fanno per me: se ho capito bene uno raccoglie soldi a posta per poter "vivere" con quei soldi nel frattempo che sviluppa il gioco. Quindi diciamo che invece che impiegare il tempo per fare un lavoro "normale" e ricevere soldi per quello, uno impiega il tempo per sviluppare il prodotto promesso tramite il kickstarter e riceve i soldi da chi vorrebbe che tale gioco vedesse la luce...

 

Il problema è che io lavoro, quindi mi sa non sono coniugabili le due cose xD


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#16 Inviato 25 May 2018 - 17:02 PM

Ormai gioco più a quelli che ai videogiochi.

Edit: la questione kickstarter/crowdfunding vari è diversa.

Chi pensa di farsi pagare lo stipendi dagli altri parte già sbagliando.

Gli altri non devono pagarti lo stipendio, i soldi che "incassi" devono essere investiti nel progetto, pagando ditte esterne per fare minuature, in materiali, in costi di produzione, pagando grafici, comprando quello che tu con le tue sole risorse non ce la fai a comprare.

Sono soldi che servono per vedere quella cosa realizzata, non per darli a te (te generico) per finire il tuo progetto che altrimenti senza il soldo a motivazione non faresti.

E comunque io non credo nei kickstarter, proprio perché molti quei soldi vogliono solo incassarli senza investire nel progetto altro che il loro tempo. E quindi sì, li stai pagando per lavorare, ben diverso dal sostenergli spese inaccessibili altrimenti.

Modificato da Testament, 25 May 2018 - 17:10 PM.

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#17 Inviato 26 May 2018 - 00:08 AM

Edit: la questione kickstarter/crowdfunding vari è diversa.

[...]

Grazie per la delucidazione :)


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