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Screen Contest #90

Kamikun






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domanda per ruby

    terenzio2
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#1 Inviato 26 July 2018 - 19:08 PM

ciao a tutti. da un pò uso ruby ed più o meno mi sto informando grazie a youtube. ciò che volevo sapere è 

come faccio a far si che lo schermo non si sfochi quando utilizzo uno script con ruby?



    Holy87
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#2 Inviato 26 July 2018 - 19:21 PM

Cosa intendi con "lo schermo non si sfochi"?
Parli dello sfondo dietro le schermate dei menu?

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"Io non volevo solo partecipare alle discussioni. Volevo avere il potere di farle fallire" [cit.]

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#3 Inviato 26 July 2018 - 19:22 PM

Posso rispondere anche io nonostante la domanda sia per ruby? XD A parte scherzi ricorda di dare ai topic titoli indicativi del problema interno, inoltre la sezione per il ruby è quella col nome RGSS, sempre se intendi programmare su rpg maker, altrimenti se vuoi aiuti generali sul linguaggio ruby la sezione giusta è quella per altri tool e linguaggi. Dimmi pure così sposto il topic.

^ ^

 

Comunque non è normale avere delle sfocature quando si utilizzano gli script, se ne usi uno in particolare che dà quel problema prova a riportarlo qui.

^ ^


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#4 Inviato 26 July 2018 - 19:30 PM

per farla breve,quando uso rgss e poi richiamo lo script lo schermo diventa sempre così

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#5 Inviato 26 July 2018 - 19:38 PM

Allora, tu non stai chiamando solo lo script. Hai creato una nuova schermata e porti il gioco a questa nuova schermata. Quello che vedi è uno "snapshot", lo scatto di immagine da usare come sfondo della schermata.
La schermata viene creata da Scene_MenuBase, quindi tutte le sottoclassi di questa ereditano lo sfondo. Per fare in modo che non viene fatto, devi fare l'override del metodo create_menu_background nella tua schermata (oppure fare in modo che sia sottoclassi di Scene_Base invece di Scene_MenuBase)

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#6 Inviato 26 July 2018 - 20:28 PM

se faccio scene_base mi esce lo schermo nero

mi puoi fare uno script esempio di un messaggio da incollare?



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#7 Inviato 26 July 2018 - 20:32 PM

Dovresti chiamare semplicemente la finestra di messaggio predefinita senza creare chissà quali script. Manco da casa da lunedì, quindi al momento non posso farti vedere nulla.
Comunque dovresti utilizzare l'oggetto $game_message, se ricordo bene.

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#8 Inviato 26 July 2018 - 22:12 PM

ok ho risolto,grazie






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