Vi presento YAH, il protagonista del gioco a cui sto lavorando (se ci sarà occasione ve ne parlerò a tempo debito, trattandosi, allo stato attuale delle cose, di un cantierone aperto);
il bello verrà adesso per modellare occhi naso e bocca, in particolare gli occhi dovranno poter essere riggati per animarne l'apertura/chiusura parziale o totale delle palpebre, nonchè un minimo di movimento per le sopracciglia, idem per la bocca per la quale in aggiunta a labbra e denti dovrà esservi la lingua riggabile anche lei; inutile aggiungere che in mezzo a tutto questo dovrò cercare di salvguardare lo stile low poly del modello; realizzare il tutto non sarà facilissimo come potrebbe sembrare ma la parola impossibile non ce la voglio nel mio vocabolario.
suggerimenti, consigli e critiche sempre ben accetti.