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Screen Contest #90

Kamikun






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Timothy and the Mysterious Forest - - - - -

    Lord Macbeth
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#61 Inviato 06 November 2018 - 13:10 PM

Sarà una dura battaglia dato il contest aperto a tutti i tool, ma fare qualcosa di originale con rpg maker sarà probabilmente ben visto! ^ ^

 

https://discord.gg/gmEbgnH

Questo è il loro Discord, c'è il canale per le domande, dovrebbe essere un metodo abbastanza veloce, in caso ci sono anche i link per i regolamenti vari con tutte le regole ed i contatti.

^ ^

 

Grazie, vedrò di chiedere perchè farmi cambiare tutti i tiles a questo punto è un danno ENORME per me e vorrei evitarlo. Oltretutto ho concepito il gioco per quello stile Game Boy e cambiare le cose ora sarebbe un casino infernale


"Ars longa, vita brevis"

「芸術は長く、人生は短いです」

 

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    Mino
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#62 Inviato 06 November 2018 - 14:44 PM

 

Ah meno male almeno questo: l'importante per me è non prendermi casini per colpa della violazione di qualcun altro. Io mi sono informato, ho fatto tutte le verifiche del caso per esser sicuro di non incappare i casini di questo maledettissimo copyright. In caso succedessero problemi posso sempre cambiare tiles ed usare quelli del Time Fantasy pack che ho acquistato :)

 

In caso di problemi Nintendo dovrebbe chiamare in causa te, poi sta a te dimostrare la tua innocenza, non è così semplice. 

ho giocato per qualche minuto il tuo gioco, per ora, da quel che ho visto non ha nulla in comune con zelda (escluso gli alberi XD) 


photo-9024.gif  artstation.png 

Spoiler

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#63 Inviato 06 November 2018 - 14:45 PM

 

In caso di problemi Nintendo dovrebbe chiamare in causa te, poi sta a te dimostrare la tua innocenza, non è così semplice. 

ho giocato per qualche minuto il tuo gioco, per ora, da quel che ho visto non ha nulla in comune con zelda (escluso gli alberi XD) 

 

Quindi sono a posto? O no? XD posso far cambiare gli alberi al massimo


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    Mino
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#64 Inviato 06 November 2018 - 16:36 PM

 

Quindi sono a posto? O no? XD posso far cambiare gli alberi al massimo

 

Boh...La certezza non te la può dare nessuno.

Il gioco non è un clone di Zelda e non credo che dovresti avere problemi,

Io al tuo posto avrei cambiato la grafica degli alberi per stare più tranquillo, ma forse sono eccessivamente paranoico.


photo-9024.gif  artstation.png 

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#65 Inviato 06 November 2018 - 19:38 PM

 

Boh...La certezza non te la può dare nessuno.

Il gioco non è un clone di Zelda e non credo che dovresti avere problemi,

Io al tuo posto avrei cambiato la grafica degli alberi per stare più tranquillo, ma forse sono eccessivamente paranoico.

 

Sto lavorando proprio per cambiare quelli, più altri ritocchi. Così mi levo di torno questa problematica :)


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#66 Inviato 07 November 2018 - 18:30 PM

Piccolo aggiornamento: tiles più "compromettenti" rifatti da un pixel artist che ci ha dato una mano in emergenza :P direi che ha fatto un ottimo lavoro!

Alberi comuni rifatti da zero, alberi morti (pure quello che apre la bocca :D) rifatti da zero ed altri piccoli aggiustamenti.

 

Dovrei essere in "safe zone" finalmente XD

 

 

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#67 Inviato 07 November 2018 - 18:49 PM

Bellì così!


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#68 Inviato 07 November 2018 - 18:50 PM

Bellì così!

 

Assolutamente si :) l'albero con la bocca aperta nuovo fa quasi paura XD


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#69 Inviato 07 November 2018 - 18:51 PM

Hai fatto bene, meglio star sicuri! ^ ^

 

Mi piace la lineetta bianca negli alberi e la resa di quello maledetto, ha fatto un bel lavoro! :3


(\_/)
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#70 Inviato 07 November 2018 - 21:14 PM

 

Assolutamente si :) l'albero con la bocca aperta nuovo fa quasi paura XD

Più che far paura sembra esaltato xD


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#71 Inviato 07 November 2018 - 22:04 PM

Hai fatto bene, meglio star sicuri! ^ ^

 

Mi piace la lineetta bianca negli alberi e la resa di quello maledetto, ha fatto un bel lavoro! :3

 

Sono proprio contento del risultato :D

 

 

Più che far paura sembra esaltato xD

 

Esaltato di mangiarti vivo :D


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#72 Inviato 07 November 2018 - 22:32 PM

Spettacolare anche questo tuo "progettino". Solo Inglese?

Le risorse ricordano proprio quello stile gameboy dei primi anni 90, spettacolare.

 

Spoiler


Modificato da Loppa, 07 November 2018 - 22:34 PM.


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#73 Inviato 07 November 2018 - 22:36 PM

Spettacolare anche questo tuo "progettino". Solo Inglese?

Le risorse ricordano proprio quello stile gameboy dei primi anni 90, spettacolare.

 

Spoiler

 

Grazie mille! No, no anche italiano :) eccolo se vuoi provarlo! http://www.mediafire...st_ITA.zip/file

 

Voghera eh? :D io sono vicino a Certosa di Pavia, vediamoci qualche volta se ti va! Il tuo gioco è molto complesso come meccaniche, mi piacerebbe parlare di making!


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#74 Inviato 08 November 2018 - 12:00 PM

Belle belle le nuove grafiche! Come sei messo a livello di tempistiche? :)


ico_youtube.png ThundPlayer - Canale Dedicato a RPG Maker

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#75 Inviato 08 November 2018 - 14:00 PM

Belle belle le nuove grafiche! Come sei messo a livello di tempistiche? :)

Non vedi l'ora di farti mangiare dai nuovi alberelli esaltati? xD


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#76 Inviato 08 November 2018 - 15:22 PM

Belle belle le nuove grafiche! Come sei messo a livello di tempistiche? :)

 

Grazie! Abbastanza bene direi, la demo del nuovo gioco che sto facendo è per IGMC 2018 quindi entro fine mese è pronta :)

 

Non vedi l'ora di farti mangiare dai nuovi alberelli esaltati? xD

 

Se puoi morire in qualche modo nel gioco, stai pur certa che succederà XD


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#77 Inviato 10 November 2018 - 08:52 AM

Non vedi l'ora di farti mangiare dai nuovi alberelli esaltati? xD

 

Potrei essere masochista allora ahahah 

No beh, era giusto per sapere come procedevano le cose

 

 

Grazie! Abbastanza bene direi, la demo del nuovo gioco che sto facendo è per IGMC 2018 quindi entro fine mese è pronta :)

 

 

Ottimo, ottimo! Attendiamo aggiornamenti allora!


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#78 Inviato 16 November 2018 - 13:01 PM

Un piccolo-grande aggiornamento: Timothy sbarca ufficialmente in Giappone! Siamo su RPG Atsumaru a questo link https://game.nicovid...nk_in=index_new

Ottimo lavoro dei nostri publisher che, a sorpresa, hanno adorato il gioco e ci hanno chiesto di poterlo pubblicare nella versione attuale. Presto verrà sviluppata la versione "extended" del doppio della durata e verrà messa in vendita ad un prezzo basso per tastare il terreno :)

 

 

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#79 Inviato 16 November 2018 - 13:49 PM

Direttamente giocabile online. Carino vedere la versione con quei kanji tutti neri e stondati, ci stanno bene, fanno più effetto GB game vecchio e giappo.

Congratulazioni per la release in giapponese e buona fortuna con la parte estesa! ^ ^


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#80 Inviato 16 November 2018 - 16:43 PM

Yay! Ometedou!


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