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Halloween Contest #2 - Votazioni - Furor di Popolo

    Guardian of Irael
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#1 Inviato 31 October 2018 - 13:43 PM

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Topic con le consegne
 


Metodo di votazione
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Bisogna scrivere un commento per ogni gioco in gara, il commento dev'essere di almeno tre righe piene. Esempio di lunghezza (dato che il forum appare più stretto a seconda della risoluzione del browser):
     

 

Commento:
C'era una volta un re seduto sul sofà che disse alla sua serva raccontami una storia, la storia incominciò. C'era una volta un re seduto sul sofà che disse alla sua serva raccontami una storia, la storia incominciò. C'era una volta un re seduto sul sofà che disse alla sua serva raccontami una storia, la storia incominciò. C'era una volta un re seduto sul sofà che disse alla sua serva raccontami una storia, la storia incominciò. C'era una volta un re seduto sul sofà che disse alla sua serva raccontami una storia, la storia incominciò. C'era una volta un re seduto sul sofà che disse alla sua serva raccontami una storia, la storia incominciò. C'era una volta un re seduto sul sofà che disse alla sua serva raccontami una storia, la storia incominciò. C'era una volta un re seduto sul sofà che disse alla sua serva



Alla fine del proprio post bisogna inserire il proprio podio personale.
   Il primo otterrà 3 punti.
   Il secondo otterrà 2 punti.
   Il terzo otterrà 1 punto.
   Template da seguire:

 

Podio personale:
1. Okapia
2. Ornitorinco

3. Glaucus Atlanticus


Tutti possono votare (partecipanti, utenti e membri dello staff), ma solo se iscritti in data precedente alla data di questo topic.

 

• Dovete dare un giudizio sui progetti che trovate linkati in alto, nel topic delle consegne, ignorando eventuali nuove versioni o miglioramenti postati nei singoli topic di progetto.

Il post di voto frutta all'utente 2 Rens.

Avete tempo fino al 14 novembre 2018 (giorno compreso).

Il vincitore del Furor di Popolo vince 10 Rens ed 1 chiave.

Al fine di rendere più semplice il conteggio dei voti e di evitare inutili discussioni, è vietato commentare le votazioni fatte in questo topic od aggiungere altri commenti non inerenti.


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#2 Inviato 31 October 2018 - 14:36 PM

Immagino che per chi ha partecipato fa solo la lista dei primi due, corretto? :D (Si mette in automatico come terzo senza commento/autocritica? XD)


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    Guardian of Irael
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#3 Inviato 31 October 2018 - 14:40 PM

Solitamente scriviamo che non è valido autovotarsi, quindi direi di sì, mettete pure un podio con solo due lavori in quel caso.

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#4 Inviato 31 October 2018 - 21:54 PM

Allora, comincio io anche se sono un partecipante, fa niente:

 

Podio personale:

1. AliceMisaki
2. Thund

 

Per quanto riguarda Ballip! di Thund:

 

Bello, una rivisitazione del Ballip classico ma in chiave "halloweenesco" (cit.). Sono arrivato al livello della città perdendo tutte le vite e recuperandole tutte di nuovo. Non l'ho trovato particolarmente difficile per adesso.

Lo stile grafico seppur semplice è perfettamente adatto al genere il che lo rende unico. Mi sono trovato abbastanza bene con i comandi in modalità normale, sono incuriosito da quella difficile, probabilmente presto ci farò un giro. Bella l'idea di metterlo online da giocare sul sito web. 

 

E per quanto riguard Elizabeth di Alice:

 

L'ho giocato per un po' di tempo, dal punto di vista visivo e audio devo ammettere che è molto azzeccato con il tema, oltre ad essere piacevole da esplorare. Dal mio, punto di vista, ci sono troppi dialoghi che "spezzano". Ho specificato che è un mio punto di vista. Indubbiamente, molto belli i busti. Penso di essere arrivato alla fine ma sono morto senza salvare, colpa mia.



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#5 Inviato 31 October 2018 - 22:42 PM

a giorni mi passano il 4G tim così mi rifaccio di tante cose, incluso scaricare e provare i giochi del contest, per quello di Loppa vedrò di giocarci "da sobrio" visto che con un po' di alcool in corpo i buchi neri faccio fatica a notarli XD



    Guardian of Irael
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#6 Inviato 31 October 2018 - 22:48 PM

@little_angel: per la terza/quarta volta fai attenzione ai topic di votazioni o simili dove è vietato postare messaggi non inerenti alle votazioni. In generale cerca di leggere bene i topic e dare risposte inerenti, utili e concrete.

 

 

Al fine di rendere più semplice il conteggio dei voti e di evitare inutili discussioni, è vietato commentare le votazioni fatte in questo topic od aggiungere altri commenti non inerenti.


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#7 Inviato 01 November 2018 - 17:02 PM

Le mie votazioni personali son, ovviamente e soprattutto in base ai miei gusti, e spero per questo di non offendere nessuno.
In primis perchè ho apprezzato il lavoro di entrambi e ho visto tanto impegno in questi giochi.
Ho messo i commenti sotto spoiler, primo per non rovinare possibili avventure altrui in questi giochi, secondo perchè superano le tre righe, ahimè xD

Quindi..
1. Premoniton
Spoiler


2. Ballip
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#8 Inviato 01 November 2018 - 17:39 PM

Alloraaa per quanto riguarda il mio podio personale:

1. Elizabeth di Alice
2. Premonition di Loppa

Commento per Alice:
Il tuo gioco mi ha meravigliato soprattutto per gli sprite e la grafica dei tileset. Tutto molto originale! Inoltre penso che ti sia più avvicinata a rappresentare il tema zucche! Se devo trovare una pecca negativa è che, nella parte in cui si oscura tutto, di creare un raggio di luce più ampio dato che si faceva fatica ad affrontare quella parte... ma sono dettagli proprio da pelo nell'uovo quindi ottimo!

Commento per Loppa:
Incominciamo con gli aspetti positivi: le animazioni, gli effetti di luce e gli sprite sono ben realizzati tanto da rendere la giusta atmosfera. Mi piace come avanza nelle diverse parti del gioco! Inoltre per essere un survival il gioco si mantiene con un buon ritmo, non ci sono punti morti in cui non si sa cosa fare. Un aspetto mio personale che non mi ha convinto sono i comandi ma penso sia una cosa personale in quanto non appassionato al genere. Entrambi i giochi valgono molto e quindi la mia decisione su chi andasse primo è andata più su chi avesse rappresentato meglio il tema zucche, e in questo caso si, nel tuo sono un elemento ben presente, ma non mi hanno convinto appieno quanto quello di Alice. (Anche qua si va a cercare il pelo)
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#9 Inviato 01 November 2018 - 19:05 PM

Cavolo. è difficile. sono tutti davvero interessanti e diversi tra di loro! Difficile compararli!

Direi

 

1. Thund, mi sono piaciute le meccaniche usate e la grafica semplice ma bella colorata! Ottimi livelli di difficoltà! Giocabile sia con mouse che con tastiera e ho particolarmente gradito la possibilità di giocarlo online ^^. La visuale dall'alto e lo stile puzzle ricorda un pò le meccaniche di pac-man e simili, ma invece di un ambiente cupo, la scelta dei colori luminosi è stata una gran cosa. L'ho giocato a modalità facile per cercare di arrivare più lontano possibile, ma nonostante questo, non è sempre una passeggiata. I livelli finali sono davvero difficili.

2. Alice, vedo che ha continuato a migliorare e mi fa piacere! Senza dubbio il gioco che rispeccia maggiormente il tema del contest, inoltre avendo da poco giocato al tuo precedente titolo, era impossibile non coglierne alcune similitudini. Lo stile degli artwork è quello che mi alletta di più. Aiutano sempre a creare quella giusta atmosfera che per temi "cupi" è perfetta! Niente da dire sul gameplay, classico e scorrevole!

3. Loppa, è voluto andare sul sicuro adottando uno stile che già conosceva (e sa che piace) senza voler osare. Ma comunque con un risultato figo. Le animazioni e soprattutto luci le ho trovate spettacolari. Si vede che c'è esperienza nel fare questo tipo di giochi! Molto veloce fin dall'inizio, ti lanci subito all'azione, fondamentale per un survival game. Buona scelta di oggetti, interfaccia interessante e musica perfetta!


Modificato da Freank, 02 November 2018 - 08:05 AM.


    Dax
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#10 Inviato 01 November 2018 - 19:11 PM

Cavolo. è difficile. sono tutti davvero interessanti e diversi tra di loro! Difficile compararli!
Direi
 
1. Thund, mi sono piaciute le meccaniche usate e la grafica semplice ma bella colorata! Ottimi livelli di difficoltà!
2. Alice, vedo che ha continuato a migliorare e mi fa piacere!
3. Loppa, è voluto andare sul sicuro adottando uno stile che già conosceva (e sa che piace) senza voler osare. Ma comunque con in risultato figo (animazioni e soprattutto luci spettacolari)


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#11 Inviato 02 November 2018 - 08:04 AM

 

Freank :uff:

 

 

Editato! :) 



    Mino
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#12 Inviato 04 November 2018 - 18:33 PM

1 - Elizabeth

Spoiler

2 - Ballip! ~ Pumpkins Galore!
Spoiler

3 - Premonition
Spoiler


Podio personale:
1. Elizabeth
2. Ballip! ~ Pumpkins Galore!
3. Premonition


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#13 Inviato 10 November 2018 - 05:15 AM

Classifica personale:

1-Ballip! ~ Pumpkins Galore!

Spoiler

 

2-Elizabeth

Spoiler

 

3-Premonition

Spoiler

 

Spero di non essere stato troppo prolisso o severo/puntiglioso nei miei giudizi, in caso potete insultarmi in privato XD


Modificato da Glesion, 10 November 2018 - 05:22 AM.


 

 


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#14 Inviato 11 November 2018 - 19:25 PM

1 - Elizabeth

Si vedono i miglioramenti nella grafica e nei disegni anche se deve migliorare ancora nel gameplay ma per quanto mi riguarda è quello che ha preso di più il tema di Halloween. I maggiordomi erano molti carini e simpatici e mi è dispiaciuto vederli morire :( il gioco è stato abbastanza semplice senza dover smanettare troppo per cercare gli oggetti che a mio parere potevano essere resi più evidenti graficamente.

 

2 - Ballip! Pumpkins Galore!

Sono veramente pucciosi, questi esserini, adorabili! pure la trama è semplice ma carina, gameplay tranquillo e fluido, senza bug, continua cosi, mi piace la grafica pulita e cosini carini e coccolosi. Mi spiace che durante lo streaming per il contest il gioco non sia partito, perchè sarebbe sicuramente piaciuto a molti.

 

3 - Premonition

Grafica molto curata e animazioni fatte bene, tuttavia i bug che sono saltati fuori gli hanno fatto perdere molti punti, se il gameplay fosse stato più fluido e senza bug sarebbe stato il primo. Il mapping è molto carino, anche se le grate nascoste dal buio che ti fanno game over se ci cadi sono un pò bastarde, forse esagerate, anche se facili da aggirare se prosegui guardando attentamente il terreno ed ogni passo che fai.


Modificato da Master Danix, 12 November 2018 - 08:17 AM.


    Guardian of Irael
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#15 Inviato 12 November 2018 - 13:31 PM

Ultimi 3 giorni per votare. Dai ragazzi cerchiamo di portare qualche voto in più per il contest! ^ ^


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#16 Inviato 13 November 2018 - 21:51 PM

Dopo quello streaming, mi sono dato da fare per provare per bene quelli che mancavano ;)

 

1 - Ballip! Pumpkins Galore

La lotta per il podio è stata davvero ardua, ma alla fine l'ha spuntata Ballip!! (Due punti esclamativi, uno del titolo e uno mio... XD)

Questo gioco è davvero molto ben curato, tra grafica, effetti sonori e musica. Ma in particolare il gameplay è senza dubbio il suo punto di forza: quei dieci secondi di vita mettono davvero fretta, ed aspettare che i nemici se ne vadano lentamente dalla strada mette davvero molta ansia! XD

Ma in particolare la meccanica delle zucche aggiunge quella meccanica in più, che oltre a stare bene con il tema di Halloween, dà quella profondità in più che serve al gioco ;)

Molti livelli sono originali, con il giusto livello di sfida che ti lascia sulla cima della sedia. In particolare la meccanica del terzo mondo è interessante, dove i dieci secondi fungono più di prima come punti vita, visto che non ci sono torte per ricaricarli.

Il boss finale è davvero impegnativo, ma a me è andato bene così. Forse era leggermente più alta, ma la sua difficoltà ha comunque fatto in modo che giocassi il livello più di una volta, cercando in ogni nuovo tentativo di ottimizzare meglio il mio percorso.

 

2 - Elizabeth

Lo stile grafico è adorabilissimo! Secondo me questo gioco è quello che rispecchia un po' più degli altri la festività di Halloween, che oltre alle zucche animate parlanti, l'atmosfera data dai colori arancio-rosa mi è piaciuta da morire! (Alice non prendermi alla lettera, grazie. XD)

La storia è semplice, fatta in modo da entrare subito nell'azione, ed è perfetta per introdurre una storia dalla durata di 10-20 minuti.

Tra i pezzi di diario ed i sotterranei il gioco è riuscito ad inquietarmi, si può considerare un punto a favore? (Quel che è certo è che mangerò meno zucche da oggi...)

Ed inoltre qui non muore nessun unicorno, yay!! :D

 

3 - Premonition

Purtroppo i bug in cui mi sono riscontrato mi hanno impedito di giocarlo in streaming, ed inoltre mi ha confuso che prima con Shift mi muovevo lateralmente, ma nella seconda giocata Shift mi faceva correre.

L'atmosfera mi è parsa buia al punto giusto, per metterti poi la giusta ansia per poter evitare le buche che si mimetizzano nell'oscurita. Ma per i miei gusti c'erano un po' troppe luci lampeggianti.

Interessante poi come entra il tema di Halloween, ovvero con decorazioni zuccose e mostri con letteralmente una zucca in zucca! (Gioco di parole non voluto).

Ed è ulteriormente interessante come si spieghi questo tema con la scena finale, anche se questa cosa ha un impatto solamente grafico sul gioco.

Il gameplay è quello che ho trovato in Evil Biohazard, ed è un vero peccato non aver potuto aggiungere una piccola meccanica inerente al tema come, cosa ne so, una zucca esplosiva! XD


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#17 Inviato 14 November 2018 - 18:45 PM

Ecco, sono riuscito a provarli tutti e tre, giusto in tempo per votare. Devo dire che sono tutti buoni giochi e non è stato semplicissimo scegliere il migliore. Sono tre tipologie di gioco completamente diverse, infatti ogni gioco ha punti di forza e debolezze che andrò ad analizzare. 

1° Ballip! Pumpkins Galore

Quello dei 3 che nel complesso mi ha divertito di più giocare, e un gioco dev'essere prima di tutto un'esperienza piacevole. Certo il gusto è soggettivo, ma questo gioco è anche ben curato dal punto di vista complessivo, perciò ha meritato il mio personale primo posto. La forza di questo titolo è la semplicità apparente e la coerenza con cui il tutto procede. Il livello finale ripercorrendo a ritroso tutti i mondi passati crea ulteriore coerenza e familiarità. Il sistema di obbiettivi e piccoli segreti danno un po' di rigiocabilità in più. La trama è semplice, com'è giusto che sia visto il tipo di gioco, ma nel complesso efficace. L'utilizzo della zucca non è reale ed integrato sia nel gameplay che nella trama. Ci sono anche dei piccoli difetti come un bug nel livello 1.5 dove manca una staccionata e si può uscire dal percorso. Come già accennato da altri la difficoltà non aumenta sempre con il progredire del gioco, anzi il terzo mondo risulta persino il più facile a mio parere. Nel complesso comunque abbastanza bilanciato e carina l'idea delle 3 difficoltà. In sostanza con elementi base di rpg maker come leve e variabili il creatore è riuscito a fare davvero molto.

2° Elizabeth

Uno stile particolare, forse qualche incongruenza nella realizzazione, ma da apprezzare molto lo stile grafico personalizzato. L'atmosfera è quella giusta, con a tratti qualche scena divertente (forse involontariamente) e l'utilizzo del tema zucche è positivo e ben integrato. Sono stato invogliato a finirlo il prima possibile tanto da non notare ad un primo sguardo quei difettini che ci sono qua e là. Ad esempio la parte dei fogli per terra non l'ho molto capita, oppure il bosco iniziale con delle aree dove non si poteva andare perché "troppo buie" ma si vedeva palesemente dove portassero sembra qualcosa di non sviluppato a fondo. Sarebbe stato carino rendere magari più grande e intricata la foresta per far uso appieno di questa meccanica e per motivare il fatto che due persone vi ci fossero perse e nessuno le abbia cercate per anni. Bellissimo il maggiordomo che sembra essere onnipresente salvo poi scoprire quanti ce ne fossero. Durante il gioco ho raccolto solo la terza pagina del diario e scoprendo troppo tardi che le precedenti non erano più recuperabili, perdendo qualche pezzo seppur piccolo di storia. Sempre sulla storia un ultimo appunto: certi dialoghi sembrano avere un qualcosa che non torna (ad esempio il primo incontro con Lilith), ma non riesco ad individuare cosa. Top il disegno che appare nel finale prima di lasciare la villa!
3° Premonition
Tra i 3 quello con una complessità di realizzazione più elevata, ammirevole il sistema di combattimento così realizzato, a prescindere di quanto sia scriptato o ad eventi. Sicuramente è utile poter partire da qualcosa in cui si è forti, ma questo dovrebbe permettere di sviluppare una storia di qualità e a tema. Ho avuto l'impressione che il gameplay avrebbe funzionato allo stesso modo, se non meglio, se i nemici fossero stati zombie o alieni.Le zucche sono integrate molto meno rispetto agli altri due giochi. Inoltre la mancanza di trama mi ha lasciato un po' sorpreso. Infatti non si capisce molto cosa stia accadendo sulla stazione spaziale (è una stazione spaziale???) e chi sia il protagonista. Un difetto è che si muore 10 volte tanto cadendo nei buchi che uccisi dai nemici stessi. Bug: a parte quello famigerato della porta non ne ho trovati. Ultimo difetto: il suono dei passi che continuamente rimbomba finisce per essere fastidioso e troppo alto.
Che dire? Un peccato perché la base di gameplay è solida (magari non proprio il mio genere) come le competenze tecniche e lo stile.



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#18 Inviato Ieri, 20:52 PM

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Risultati Furor di Popolo Halloween Contest #2

 

 

Con un ex aequo di 20 punti vincono il furor di popolo AliceMisaki con Elizabeth e Thund con Ballip! Pumpkins Galore

 

 

Se non avete ancora provato i 3 progetti ecco il link con le release!

 

 

I 2 rens ai votanti ed i premi ai vincitori sono stati assegnati.


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#19 Inviato Ieri, 22:09 PM

Eh grandi ragazzi! Ora uno spareggio ci vuole! XD

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