Salve di nuovo!
E' da un po' che sto lavorando a diverse trappole da inserire nel mio progetto e siccome non me la cavo abbastanza bene in alcuni eventi chiedo aiuto a voi.
Come potete vedere nello screen vi è una statua che sputa fuoco, l'idea è abbastanza intuitiva:
se il giocatore ci passa mentre è attiva diventa uno spiedino.
Come ho già scritto il problema sorge nel gestire l'evento, poichè non riesco a farlo funzionare come vorrei e dunque sono di fronte a diverse problematiche:
1) Non so come fare alternare l'animazione della fiamma, in modo da creare una pausa e consentire al giocatore di attraversarla senza subire danno.
2) Non so come collegare il danno quando il giocatore viene colpito dalla fiamma.
Se avete idea di come realizzare questo evento o avete qualche suggerimento siete i benvenuti.
Grazie a tutti del vostro aiuto!