Sono riuscito a istallare i due script sopracitati (che vi inserirò a fine topic) ma mi sono imbattuto in un problema. (purtroppo non ne capisco molto in maniera)
Durante la battaglia se un pg muore lo sprite non cambia, continua a rimanere quello che possedeva da vivo, vi è un modo per modificare lo sprite in maniera che rimanga "morto" durante gli scontri?
qui vi lascio i link agli script:
Ace core engine: https://github.com/A..._Core_Engine.rb
Ace battle engine: https://github.com/A...attle_Engine.rb
Visual battler: https://github.com/A...ual_Battlers.rb
P.S: esiste un modo per far si che un pg appena unito al party salga di livello fino a raggiungere lo stesso degli altri personaggi (o quello subito inferiore)
Grazie per l'aiuto!